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The Last Case of Benedict Fox

The Last Case of Benedict Fox

Résolvez un mystère de meurtre avec une structure Metroidvania sur le dessus.

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The Last Case of Benedict Fox vient du développeur polonais Plot Twist et il mélange avec succès deux genres très différents, à savoir Metroidvania et détective-exploration-puzzle-aventure. Ce n’est pas le meilleur Metroidvania sur le marché, mais lorsqu’il est épicé avec de très bonnes énigmes, il devient sa propre force formidable. Mais, regardons de plus près celui-ci.

The Last Case of Benedict Fox ne dépense pas d’énergie à diriger le joueur étape par étape. Après un très court tutoriel, vous vous retrouvez bientôt dans un grand manoir abandonné rempli de secrets, de forces obscures et de meurtres à résoudre. Bientôt, vous voyagerez dans l’esprit des personnes décédées, recueillant de nombreux indices et preuves dans la quête pour savoir ce qui leur est arrivé.

The Last Case of Benedict Fox
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Comme un vrai Metroidvania, vous tournerez en rond, rencontrerez des portes verrouillées et deviendrez frustré et confus - et comme je l’ai dit, The Last Case of Benedict Fox ne fait pas grand-chose pour guider le joueur dans la bonne direction. Vous devez être patient et garder un œil sur votre environnement, car il existe des indices et des cachettes qui peuvent vous aider à résoudre les nombreuses énigmes assez inventives.

La deuxième partie du jeu, la partie Metroidvania, est un peu plus floue. Les contrôles sont plutôt lâches et imprécis, donc sauter autour des différentes plates-formes peut être inutilement maladroit, et aussi frustrant. Une autre chose est le système de combat, qui sur le papier est bien, avec des armes de mêlée et des armes à distance, mais il manque de poids dans les batailles et de rétroaction, car vous pouvez parfois ne pas savoir si vous frappez même l’ennemi.

The Last Case of Benedict Fox n’est pas un jeu facile. Les différents monstres peuvent facilement vous tuer et cela peut être frustrant. Cependant, il existe étonnamment plusieurs options pour définir le niveau de difficulté en fonction de la façon dont vous voulez jouer. Vous pouvez ajuster la difficulté des batailles, par exemple, vous pouvez choisir que les monstres meurent avec un seul coup et vous pouvez être immortel - et inversement, vous pouvez également choisir que les monstres peuvent tuer Benedict avec un seul coup si vous voulez plus d’un défi.

Vous pouvez également choisir la quantité d’aide que vous voulez sur la carte du jeu et si vous voulez que toutes les énigmes aient une option « résoudre » afin qu’elles se résolvent d’elles-mêmes. Il y a donc beaucoup d’occasions de se concentrer sur ce que vous voulez; Par exemple, se concentrer exclusivement sur les énigmes en choisissant l’immortalité, ou à l’inverse, laisser les énigmes se résoudre presque d’elles-mêmes et augmenter ensuite la difficulté des batailles.

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The Last Case of Benedict Fox

La première chose que vous remarquez lorsque vous démarrez The Last Case of Benedict Fox est les graphismes vraiment magnifiques. Le grand manoir regorge de détails et les mondes tordus inspirés de Lovecraft dans l’esprit des défunts sont superbement conçus. Les menus dégagent le même style et c’est l’un des plus beaux jeux du genre Metroidvania depuis longtemps. Par conséquent, il est dommage qu’il fonctionne aussi mal qu’il le fait. Lorsque vous vous déplacez, c’est généralement de gauche à droite ou de droite à gauche et ici la caméra défile dans des secousses étranges. Ce n’est pas joli à regarder et ça ruine l’impression d’un jeu par ailleurs vraiment sympa pour moi. La bande-son est également excellente et prend en charge le monde sombre et tordu dans lequel se déroule la majeure partie du jeu.

The Last Case of Benedict Fox est un meilleur détective-exploration-puzzle-aventure qu’un Metroidvania et si vous avez décidé de l’essayer, ce doit être parce que vous aimez explorer l’environnement, trouver des indices et résoudre des énigmes. Cependant, vous devez être capable de négliger les défauts techniques du jeu.

The Last Case of Benedict Fox est maintenant disponible sur Xbox, PC et sur Game Pass.

06 Gamereactor France
6 / 10
+
Monde de jeu magnifique et bien conçu. Bonnes énigmes.
-
Le système de combat déçoit. Contrôles imprécis. Caméra inégale. Graphismes saccadés.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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