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Thank Goodness You're Here!

Thank Goodness You're Here!

Coal Supper a créé l'un des jeux les plus beaux de cette année, mais l'interactivité est à la traîne.

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Thank Goodness You're Here Coal Supper est l'une des expériences visuelles les plus complètes et les mieux construites que j'ai eu l'honneur de regarder depuis de nombreuses années, mais malheureusement, c'est aussi un brillant exemple de la complexité de la conception et de la construction des jeux, car il doit y avoir une interactivité mémorable et engageante en plus de tout ce qui fait une expérience de jeu satisfaisante.

Ne vous y trompez pas, cette représentation caricaturale et presque onirique d'un petit village minier exigu dans ce qui semble être l'Angleterre des années 1980, à la manière des Monty Python, est l'un des décors les plus inventifs et les plus uniques pour un jeu dont je me souvienne. L'opulence visuelle de ce décor dessiné à la main ne cesse d'impressionner tout au long des quatre à six heures de jeu, et il y a toujours des arrêts bourrés de petits détails partout où vous regardez. Barnsworth est le nom de la ville et tu es un petit homme bizarre qui est arrivé en avance pour une réunion avec le maire de la ville. On t'encourage à explorer la ville pendant que tu attends et tu finis par devenir une sorte d'homme à tout faire, en aidant la friterie locale à lancer la production de fish and chips de la journée et en aidant le marchand de légumes de la ville à réaliser que le fait d'avoir une tête comiquement grosse n'est pas si mal. C'est la prémisse, et il n'y a pas vraiment d'histoire. Thank Goodness You're Here construit sa caricature autour de son cadre, pas de sa narration directe, et c'est à la fois une bénédiction et une malédiction.

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D'accord, c'est l'heure de la structure. Barnsworth est divisé en sections distinctes, et bien que certaines ne soient visitées qu'une seule fois au cours de la résolution des tâches humoristiques susmentionnées pour les résidents farfelus de la ville, il y en a trois ou quatre où vous revenez de façon circulaire. Vous voyez le jeu de différentes perspectives, la plupart du temps isométriques mais parfois de côté, et avec seulement deux mécanismes, un saut et un coup de pied, vous interagissez de façon un peu timide avec votre environnement.

La formule de jeu incroyablement simple et la boucle construite à travers elle sont extrêmement satisfaisantes, mais Thank Goodness You're Here n'est pas particulièrement agréable à jouer directement, et il lui manque vraiment la polyvalence mécanique et structurelle pour rivaliser avec l'ingéniosité visuelle et auditive que le développeur Coal Supper a créée. Leur jeu précédent, The Good Time Garden, avait également une gamme limitée de mécanismes, mais au moins tu peux prendre les choses en main. Ici, tous les points clés du jeu sont activés en sautant ou en donnant des coups de pied, et pas de la manière cool de Mario.

Cela n'aide pas non plus l'identité de la mosaïque dans laquelle les tâches que les habitants de la ville vous donnent ne sont que vaguement connectées, et on n'a pas l'impression qu'il y a une progression logique vers une solution réelle. On vous dit que l'outil d'un mécanicien a été volé par un citadin, mais la façon dont vous trouvez l'objet ne semble pas méritée, aléatoire et peu engageante. Vous tombez toujours sur la solution comme si chaque arrêt en cours de route était planifié à l'avance, mais alors que certains jeux peuvent facilement se présenter comme des montagnes russes organisées, cela ne colle pas avec la structure légèrement ouverte, et encore moins avec la façon dont vous naviguez dans Barnsworth, basée sur un cycle.

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Parmi les principales plaintes, nous devons également mentionner notre protagoniste, malheureusement. Il y a tellement de personnages hauts en couleur dans Barnsworth que la moitié suffirait, et ils débordent tous de personnalité, d'ingéniosité et de créativité. Sauf un. Et c'est toi. Ici, tu incarnes un petit homme bizarre, et même si le but est que tu ne parles pas, ne fasses pas de gestes et ne réagisses pas à toutes les choses folles qui se passent autour de toi, c'est un peu malavisé. Oui, dans beaucoup de comédies burlesques, il y a une personne un peu logique et mesurée dans la pièce qui sert de point d'ancrage et de référence pour toutes les bêtises qui se passent, mais ici, c'est une occasion manquée que tu ne te reconnaisses pas avec... eh bien, juste quelque chose.

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Même si l'interaction est si limitée qu'elle réduit le potentiel de divertissement, Thank Goodness You're Here est une expérience vraiment unique. Il est difficile de situer le cadre de référence esthétique du développeur Coal Supper, mais il y a un peu de vieux Mad Magazine, du Cartoon Network des années 00, des Monty Python et du Adult Swim moderne. C'est une corne d'abondance visuelle sans égale, et de la première à la dernière minute, le jeu trouve des moyens de vous surprendre et de vous impressionner. Ajoutez à cela une bande-son à couper le souffle, et combinée à un humour vraiment fantastique, c'est... tellement, tellement drôle.

La bande sonore, les graphismes, l'ingéniosité, le jeu vocal et le cadre du jeu sont de premier ordre. Cela signifie également que je peux te recommander le jeu maintenant, mais avec une mise en garde assez sérieuse. Si Coal Supper avait abouti à un modèle de jeu aussi intéressant sur le plan mécanique que magnifique à regarder, à expérimenter et à écouter, alors ce jeu aurait été l'un des meilleurs de l'année. Mais ce n'est tout simplement pas le cas. Cependant, cela ne signifie pas que ce tour de montagnes russes unique ne vaut pas le prix d'entrée.

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
Des graphismes absolument brillants. Une bande-son géniale. Une énergie créative débordante. Beaucoup d'idées. Brillante caricature d'une période historique spécifique.
-
Manque sérieusement de polyvalence mécanique. La structure basée sur des cycles devient monotone. Protagoniste insipide.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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