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Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Un chef d'oeuvre qui n'a pas pris une ride...

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À la fin de l'ère PlayStation 2, Square Enix sortit Final Fantasy XII, un jeu qui a repoussé les limites de la console. Malgré la sortie de la PS3 quelques mois plus tard, son succès fut tel qui lui a permis de se hisser dans le top 10 des meilleures ventes enregistrées pour la PS2, juste derrière Final Fantasy X. Avec la sortie de Final Fantasy XV, qui a permis à de nombreux joueurs de découvrir la saga, pourquoi ne pas expérimenter ce joyau du passé ?

Après la sortie de FFX et de sa suite en remaster, c'est au tour de Final Fantasy XII d'être présenté aux joueurs actuels. Apportant à l'époque un nouveau système de combat qui se débarrassa du tour-par-tour traditionnel de la série, ce titre ravira certainement les plus jeunes joueurs de RPG. Final Fantasy XII: The Zodiac Age apporte de plus tous les ajouts qui n'ont jamais vu le jour dans nos contrées occidentales.

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L'histoire prend place à Ivalice, un monde de magie et de vaisseaux aériens, où les terres sont riches de magilithes, pierres magiques permettant de jeter des sorts ou faire voler les vaisseaux. Déchirées par la guerre entre les empires de Rozarria et Archadia, les nations moindres d'Ivalice peinent à survivre. C'est le cas de Damalsca, une petite souveraineté d'où notre héros est originaire. Vaan est un orphelin des rues qui rêve de devenir un pirate de l'air. Accompagné de sa meilleure amie Penelo, il fera par la suite la rencontre du duo Balthier et Fran, tous deux pirates de l'air. D'autres personnages rejoindront par la suite votre équipe dans la grande tradition des JRPG pour des aventures et trames absolument fantastiques.

Ivalice dévoile un monde ouvert, pas comme celui de FFXV mais plutôt comme une large connexion de nombreuses cartes liées par des passages apportant une sensation d'immensité. Le passage entre ces cartes nécessite un temps de chargement, mais fort heureusement ils ont été grandement réduits depuis la PS2, ne durant désormais plus que quelques secondes. Juste le temps d'enregistrer une sauvegarde automatique. Un système de voyage rapide vous permettra également de vous rendre d'un point à l'autre de manière plus aisée mais coûtera une pierre de téléportation en contrepartie. Lors de vos pérégrinations sur les maps, tous les joueurs actifs seront visibles à l'écran et il en sera de même pour vos ennemis. Exit donc les combats aléatoires.

Avec ces adversaires visibles, il ne tient qu'à vous d'engager le combat ou non. Comme dit plus haut, les affrontements sont en temps réel, vos alliés seront donc indépendants et prendront leurs propres initiatives durant les hostilités. Il vous est toujours possible de gérer votre équipe grâce au système Gambit. Celui-ci permet de définir un ordre d'action à effectuer selon les situations ; l'utilisation automatique d'une potion par exemple si la santé tombe en-dessous de 50%.

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Le système d'évolution était lui aussi novateur, remplaçant l'arbre de compétences par un système de permis. Les points qui vous permettent de débloquer de nouvelles capacités se remportent en triomphant de monstres. La grille de permis influe aussi sur l'utilisation de votre équipement. Pour pouvoir vous équiper d'une arme par exemple, il vous faudra débloquer le permis adéquat au préalable. Comme d'habitude, plus vous débloquez de permis, plus le coût des suivants sera élevé, ce qui vous accordera donc de longues heures de farming.

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En plus des commandes classiques, les personnages peuvent également recourir à des compétences spéciales, comme les impulsions ou invocations. Ces premières mettent le combat en pause lors de leur déclenchement et peuvent être alors combinées à celles des autres personnages en appuyant sur le bon bouton rapidement. Comme vous pouvez-vous y attendre, ces attaques fusionnées infligeront de très lourds dégâts à vos opposants. Quant aux invocations, elles feront apparaître un Eon, entité déchue par les dieux, qui remplacera tous les personnages de l'équipe (à part l'invocateur) afin de se battre au côté de celui-ci pour un temps limité.

Comme tout bon Final Fantasy qui se respecte, il y aura beaucoup à faire en plus de l'aventure principale. Vous pourrez rejoindre un clan de chasseurs par exemple qui vous offrira des longues heures de divertissement varié avant d'être complété.

Pour un jeu vieux de 10 ans, Final Fantasy XII: The Zodiac Age offre des graphismes splendides. La cinématique d'introduction, signature emblématique des Final Fantasy de l'époque, et les cutscenes qui la suivent montrent à quel point la franchise était avancée en termes de visuels. En tant que remaster, le jeu entier à eu droit à un portage en haute définition, les menus et textes ont également été rehaussés. Il ne reste cependant qu'un dernier défaut, la synchronisation labiale. Il est évident que les voix ont été portées sur des mouvements de diction japonaise, mais cela ne reste qu'un souci mineur qui ne s'applique qu'aux cutscenes et auxquelles il était difficile de réellement remédier.

Les graphismes n'ont pas été les seuls à profiter d'améliorations, la bande-son a également été magnifiquement réorchestrée par le compositeur original pour offrir des morceaux de grande qualité. Mais si vous étiez attachés aux anciens morceaux, vous pouvez passer de la nouvelle à l'ancienne bande-son à n'importe quel moment de votre épopée.

En conclusion, ce remaster est une réussite absolue. Il offre qui plus est l'occasion d'expérimenter du contenu inédit dans nos contrées. Le jeu est immense, même par rapport aux standards actuels, et vous divertira autant qu'il vous intriguera durant vos nombreuses heures de jeu. Et ce que vous soyez un fan inconditionnel des FF ou un nouvel arrivant dans la saga. Final Fantasy XII: The Zodiac Age se porte en tout cas aussi bien sur PS4 que sur PS2, et vaut clairement le détour.

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09 Gamereactor France
9 / 10
+
Une histoire et des personnages à la hauteur, un système de combat et de compétences unique, une carte immense à explorer...
-
Problème de synchronisation labiale, un système de compétence un peu trop complexe et légèrement rébarbatif...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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