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Farpoint

Farpoint

Un shooter VR pensé pour le pistolet de Sony.

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Le jeu s'ouvre dans un espace profond. Votre navire essaie de s'apparier avec The Pilgrim, une station spatiale qui est tranquillement dans le cosmos et on observe une étrange anomalie spatiale. Détendez-vous et profitez du décor à mesure que l'histoire se déroule. Il ne faut pas trop longtemps pour que l'action commence et vous vous retrouverez bientôt sur une planète apparemment inexplorée et stérile. Après avoir émergé du pod de sortie votre objectif principal est de tenter de trouver vos collègues manquants que vous croyez être quelque part parmi les décombres. En sortant avec un fusil d'assaut en main, vous tenez alors la manette de visée de Sony.

Farpoint utilise ce pistolet lumineux, minimaliste et léger avec un grand effet. Rappelant l'ancien Sharpshooter PS3, il combine toutes les fonctions d'un DualShock 4 avec le suivi du mouvement d'un contrôleur Move. Il a beau être simple dans sa conception, il n'en est pas moins efficace. Le placement du bouton est par exemple particulièrement intuitif et même ceux qui ne sont pas familiers avec les jeux d'armes seront prompts à l'écran pour se rappeler le placement des boutons Menu, Recharger et tir secondaire. La vibration du retour haptique est également essentielle pour que le Aim paraisse plus vrai entre vos mains, le grondement de votre fusil d'assaut, le kick des tirs de fusils ou le coup de grenade, le niveau de détail est superbe. Farpoint peut être joué sans le contrôleur Aim et la DS4 fonctionne relativement bien, mais nous avons trouvé que la précision nécessaire pour faire face à certains ennemis devenait frustrante, alors nous recommandons fortement le Aim Controller comme arme. Ceci, ajouté au fait que plus de jeux à venir incorporeront le Aim Controller, comme The Brookhaven Experiment (une nouvelle mise à jour sera disponible le 6 juin), le shooter zombie Arizona Sunshine, ainsi que Dick Wilde et ROM : Extraction, ce qui signifie que le tandem Farpoint/Aim Controller pourrait rapidement devenir une nécessité pour les possesseurs du PS VR.

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Parfois nerveux, Farpoint ne provoque pas la même sensation désagréable que la plupart des autres titres en réalité virtuelle. Moins de nausées, vous progressez ici progressivement et grâce à toute une série d'options, vous pouvez choisir votre choix de mouvement souhaité. Le mouvement fluide était notre option préférée, car il utilise le stick avant pour aller de l'avant, l'arrière et le strafe, et le stick arrière pour tourner, tout comme vous le feriez dans n'importe quel FPS ordinaire. Cela parait plus naturel et plus fluide, surtout lorsque l'action s'accélère.

En parcourant l'épave de The Pilgrim, vous remarquez que, bien que vous suiviez un chemin assez linéaire, vous pourrez explorer et reculer, ainsi que suivre des routes légèrement différentes pour atteindre les objectifs suivants. Les vues et les perspectives exposées et la capacité à regarder aux alentours avec le VR a un impact sur la distance et la désolation de la planète. Il devient bientôt évident que cette planète n'est pas ce qu'elle semble, et les arachnophobes devront se méfier ! De grands aliens semblables à des araignées qui auraient pu être sortis tout droit de Starship Troopers, se tapissent et hurlent dans l'ombre, prêts à bondir. Les effets sonores sont géniaux et contribuent à la construction de la tension durant l'exploration, et une bande sonore d'action punchy se déclenche également quand ils attaquent inévitablement, alors qu'après un combat féroce, lorsque vous entendez le résultat, vous savez que vous pouvez vous calmer, respirer pendant un certain temps, et retrouvez votre sang-froid, car il peut être un peu désorientant de se concentrer de façon si intense en jouant en VR.

Nous recommandons fortement de sortir du jeu assez souvent, peut-être après chaque grande bataille ou chaque scène coupée. Non seulement vous pouvez décompresser et vous calmer (nous avons trouvé que le casque avait un peu trop de chaleur après de longues périodes), mais prendre des pauses régulières a également contribué à éviter toute nausée. Vous devrez faire preuve de volonté, parce que chaque nouvelle zone contient des insectes plus gros et plus mauvais à combattre, et l'amélioration de votre arsenal en cours de route aidera à éradiquer les bêtes alors que vous essayez de trouver la vérité sur le lieu où se trouvent vos collègues.

Après avoir découvert leur sort, le jeu balaye cette intrigue et enchaîne avec un autre groupe d'extraterrestres, une race humanoïde beaucoup plus avancée technologiquement. Avec ces créatures, un nouvel ensemble d'armes permet de les annihiler, et le fusil à haute puissance est dévastateur pour la plupart des ennemis lorsqu'ils sont dans le viseur. L'utilisation des réticules de visée est également étonnamment précise, au point que presque toutes les armes bénéficieront de l'utilisation d'ADS.

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Le mode histoire, le plus conséquent, se compose de huit chapitres qui prennent environ cinq ou six heures à être complétés - assez standard pour une campagne FPS ces jours-ci - et vous aurez probablement besoin d'y jouer sur plusieurs sessions pour le terminer, seulement à cause de la nécessité de prendre des pauses régulières. Si vous recherchez plus de longévité, il existe un mode challenge disponible pour chacun des chapitres.

Farpoint possède également un mode coopératif. Vous pouvez vous associer à un ami, sélectionner votre arme de choix et faire votre chemin en mode Défi ensemble. C'est rapide, frénétique et vertigineux, et nous avons trouvé que cette partie du jeu était la plus désorientant et susceptible de donner la nausée. Quoi qu'il en soit, c'était formidable et nous voulions jouer plus, donc avec un peu de pratique et de patience, nous reviendrons à nouveau pour essayer d'améliorer notre classement.

Farpoint est au final est bon FPS doté d'une bonne histoire, de visuels géniaux, d'une variété intéressante en ce qui concerne les armes et les ennemis,sans parler des modes de coopération et de défis. C'est sans doute le meilleur shooter VR auquel nous avons joué jusqu'ici, mais s'il se présentait face à Titanfall 2 ou Call of Duty : Infinite Warfare, il souffrirait évidemment de la comparaison. Mais ce qu'on a ici entre les mains est déjà suffisant alors que la réalité virtuelle peinait à réellement nous convaincre. On l'a été avec Farpoint !

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
L'action, les ennemis, le rythme, le Aim Controller...
-
Une détection des mouvements parfois approximative, pas assez d'objets à collecter, chiche en contenu...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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