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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

La populaire série Like a Dragon prend un virage à droite et propose un spin-off sur le thème des pirates.

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J'ai passé en revue un grand nombre de jeux Yakuza au cours des dernières années et j'ai pu constater que Ryu Ga Gotoku Studio est devenu le champion du monde du recyclage de son contenu. Cela semble plus dur que ça ne l'est, car il peut y avoir une élégance dans la répétition, une grâce qui permet au joueur de reconnaître les environnements, les personnages et même les mécanismes. Les fans de FromSoftware jouent à peu près au même jeu depuis plus de 10 ans et ils ne se plaignent pas vraiment... RGG a fait de la réutilisation des personnages, des zones et des mini-jeux une forme d'art, ce qui leur permet de sortir un nouveau jeu presque chaque année tout en gardant une impression de fraîcheur. Nous avons maintenant le dernier né de la famille Yakuza: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. J'y ai joué sur PC, mais il sortira également sur consoles dans quelques jours.

L'une des premières choses que j'ai cherchées, c'est le doublage anglais dont on a beaucoup parlé. Le développeur a publié plusieurs bandes-annonces avec des acteurs vocaux, mais je ne l'ai tout simplement pas trouvé dans le jeu. Par conséquent, j'ai dû jouer avec les voix japonaises. Ce n'est pas que ce soit nécessairement un inconvénient, mais je ne suis pas un lecteur rapide et plusieurs des cutscenes changeaient de dialogue avant que je puisse finir de les lire. Cependant, je fais le pari que les voix anglaises seront en place d'ici la sortie officielle, sinon c'est un peu un raté. Peut-être que ce n'est pas important pour toi, ou peut-être que tu préfères les voix japonaises, mais je dis ça comme une annonce de service pour que tu saches où je veux en venir.

L'histoire commence avec Goro Majima qui échoue sur une plage sans avoir la moindre idée de ce qui s'est passé. L'amnésie classique, le trope trop populaire. Il s'avère rapidement qu'il se trouve à Hawaï, où il rencontre un garçon nommé Noel et son petit chaton tigré, Goro. Une amitié se forme et Noel fait visiter l'île à Majima, qui comprend rapidement que son but est de s'enfuir pour trouver des réponses. Cependant, il ne tarde pas à rencontrer des problèmes. Un groupe de pirates attaque, mais après une série de batailles, Majima vainc le capitaine, prend son chapeau et sa veste de pirate, et se lance dans une aventure de pirates comme on n'en a jamais vu dans la série Yakuza. Tout cela semble un peu fou, même pour Yakuza, et ça l'est, mais avec l'humour pince-sans-rire qui a rendu la série si mémorable au fil des ans.

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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

L'histoire est exactement ce que tu attends d'un jeu Yakuza: un mélange de développement de personnages sérieux et de rebondissements farfelus, parfois acides. Si tu espères une narration plus terre à terre, ce n'est probablement pas le jeu qu'il te faut. Mais pour ceux d'entre nous qui aiment la série Yakuza pour son mélange fou d'action et d'humour, il est tout à fait dans nos cordes.

Contrairement à Like a Dragon, les combats ne se déroulent pas au tour par tour, mais suivent la formule classique de Yakuza: combos, coups de poing brutaux et finitions extrêmes. Si tu as aimé le système de combat des jeux précédents, tu ne te tromperas pas ici. Personnellement, j'ai trouvé que c'était un pur divertissement, d'autant plus que tu peux modifier les paramètres pour rendre les événements rapides plus accessibles, et qu'il y a trois niveaux de difficulté pour que même le plus inexpérimenté des débutants Yakuza puisse s'en sortir.

Il y a quelque chose d'incroyablement satisfaisant dans le fait d'anéantir un groupe de pirates et de terminer le tout avec un finisseur hors pair. Le développeur sait comment créer un système de combat solide et il le fait à nouveau ici. Cependant, les batailles peuvent parfois sembler monotones parce que vous tombez constamment sur des ennemis qui veulent se battre, mais cela fait partie de l'offre de Yakuza. Si tu as joué aux autres jeux de la série, tu sais ce qui t'attend. Le fait est que, encore une fois, les développeurs semblent avoir de plus en plus de mal à montrer au joueur que le défi augmente constamment, et ici, le jeu se contente de vous lancer des tonnes d'ennemis et cela peut devenir fatigant.

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En plus des batailles classiques, il y a aussi des batailles navales. Ici, Ryu Ga Gotoku Studio a clairement regardé du côté d'Ubisoft et s'est inspiré d'Assassin's Creed : Black Flag. Tu contrôles ton navire, tu navigues à travers des anneaux pour obtenir des boosts de vitesse et tu participes à d'intenses batailles navales contre des navires ennemis. Le navire dispose de trois mécanismes de défense : des canons sur les côtés, une mitrailleuse à l'avant et un boost pour les manœuvres rapides. Surpasser l'ennemi demande un peu de stratégie, surtout lorsqu'on rencontre des navires plus puissants qui nécessitent des améliorations et de meilleures tactiques pour gagner. Après une bataille réussie, tu peux monter à bord du vaisseau et vaincre l'équipage, une mécanique sympa qui ne devient jamais fastidieuse, ni ne perd de son faste.

Comme toujours, le développeur réutilise les zones des jeux précédents. Tout Hawaii du prédécesseur est librement accessible à Majima et à son équipage, rempli de boutiques, de trésors et de marins à recruter. Il y a des missions annexes avec des visages nouveaux et familiers, et l'histoire s'y entremêle bien.

La chasse au trésor est également un élément important. Le père de Noel était un chasseur de trésors et tu peux trouver des trésors sur la carte, naviguer jusqu'à eux, vaincre un tas d'ennemis et profiter d'une séquence dramatique où Majima ouvre le coffre et où une relique s'envole dans les airs. Ces objets permettent d'obtenir de l'argent et de l'expérience, ce qui est nécessaire pour progresser dans le jeu. En outre, il est possible de trouver des anneaux qui permettent à Majima d'améliorer sa force et sa défense.

En plus de l'histoire principale et des missions annexes, il y a bien sûr une abondance de mini-jeux. Le baseball, le karting et un certain nombre de nouveaux jeux sont de retour. Ils sont parfaits lorsque tu as besoin d'une pause dans l'histoire, où les scènes de coupure peuvent souvent durer 10 à 15 minutes.

Et comme toujours, le développeur a intégré beaucoup de fanservice. Tu peux débloquer des bandes sonores des 40 dernières années de Sega, jouer aux classiques de Master System et même incarner d'anciens protagonistes de la série. Ryu Ga Gotoku Studio sait ce que veulent ses fans et ils le font.

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J'ai eu une excellente expérience avec Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, mais on peut dire que le format a besoin d'être rafraîchi. Le moteur graphique n'est plus au plus haut niveau et il est peut-être temps pour le développeur de mettre à jour son moteur de jeu. Il fonctionne comme il se doit, mais les personnages commencent à avoir l'air un peu hachés. C'est pourquoi je me retiens un peu, et je le fais parce que même s'il s'agit d'un spin-off fou, RGG sort de nouvelles choses à un rythme si fréquent que même le fan le plus acharné comme moi commence à sentir la fatigue mentale s'installer. J'espère qu'ils vont encore améliorer cette formule à l'avenir.

Cela dit, si tu aimes la série Yakuza, tu aimeras aussi celle-ci. C'est fou, plein d'action et addictif, comme il se doit. J'ai hâte de voir ce que Ryu Ga Gotoku Studio et Sega vont inventer, mais je pense que j'y reconnaîtrai beaucoup de choses comme dans ce jeu, et c'est très bien comme ça.

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
L'histoire est plutôt bien racontée. Goro Majima est un personnage génial. Système de combat solide. Les batailles navales fonctionnent étonnamment bien.
-
Un peu trop de contenu recyclé. Il est temps que la série innove un peu. Peut devenir monotone à la longue.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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