Cela fait un moment que le premier chapitre de Poppy Playtime a été publié (alors en téléchargement gratuit) par le studio MOB Entertainment, plus précisément, plus de trois ans depuis sa sortie sur Steam pour tous les utilisateurs. En 2024, en même temps que le deuxième chapitre Fly in a Web, le jeu est également arrivé sur la nouvelle génération de consoles. Avec tout cela en tête et les autres introductions récentes dans le genre, l'expérience du jeu vidéo d'horreur devient de plus en plus spéciale, d'une manière que les films ou un livre ne peuvent pas offrir, car le joueur participe activement à l'histoire. Normalement, nous rions ou nous désespérons en regardant un film d'horreur, car le personnage principal met trop de temps à connecter un fil ou à sauter par-dessus un fossé. Dans ce jeu, tu ne riras plus jamais de ces situations.
Dans ce jeu de survival horror, nous entrons dans l'ancienne usine de jouets Playtime Co., qui a été abandonnée en raison des événements qui se sont déroulés à l'intérieur. Des expériences visant à créer des jouets, des propriétaires pervers et une foule de mystères commencent à être élucidés dans ce quatrième chapitre, offrant plusieurs réponses aux fans de la franchise. Nous ne pouvons pas en être sûrs à 100 %, mais certaines références au roman 1984 de George Orwell peuvent être notées dans ce volet, notamment dans le symbolisme centré sur les regards indiscrets et la surveillance. En outre, la série a toujours semblé être influencée de manière flagrante par Five Nights at Freddy's (FNAF) et, dans une moindre mesure, par un classique du jeu vidéo : Portal.
Chapter 4: Safe Haven est une suite directe du troisième. Nous éviterons de spoiler l'intrigue, mais nous te recommandons de jouer aux trois chapitres précédents pour comprendre où se dirige l'histoire de Playtime Co. Bien que le récit suive un schéma linéaire, le jeu parvient à maintenir l'attention du joueur. Grâce à des indices et des révélations progressifs, le titre parvient à nous faire avancer malgré le facteur peur. Il convient de noter que certains personnages familiers sont bien développés dans ce volet, ajoutant des couches de profondeur qui enrichissent la qualité de l'histoire. Parallèlement, certains nouveaux personnages se distinguent par leur dualité morale, ce qui génère plus d'empathie à leur égard. Nous ne citerons pas de noms pour ne pas gâcher l'expérience du joueur.
Un point qui fait consensus au sein de la franchise est la qualité du décor et de l'art design, accompagnée d'une grande amélioration du son. Au fil des jeux, il est clair que MOB Entertainment a une vision claire de ce qu'ils veulent transmettre, et cela se reflète dans chaque nouvel épisode. En théorie, la puérilité est synonyme d'innocence, mais dans Poppy Playtime, ce n'est pas le cas. Même si parfois l'esthétique des scénarios peut devenir répétitive, dans cet épisode, elle parvient à transmettre parfaitement ce sentiment de "quelque chose d'horrible s'est produit ici". Cela crée une tension constante, car nous pouvons être attaqués à tout moment. Le style plus industriel mis en place dans cet épisode est bien réussi et contribue à renforcer le sentiment de mégalophobie. En ce qui concerne le son, le bruit des ennemis - leurs bruits de pas, leurs rugissements et leurs effets de mort - a été grandement amélioré, ce qui fait que l'évolution de chaque volet semble organique et pas seulement des ajouts à l'histoire.
Le premier gros problème de Poppy Playtime: Chapter 4 réside dans ses mécanismes et son gameplay. Le système de sauvegarde automatique, qui maintient la tension jusqu'à ce que le logo VHS apparaisse dans le coin supérieur gauche, est un point positif parmi les points négatifs. Cependant, en termes d'innovation, le jeu n'apporte pas vraiment de nouveaux mécanismes. Seuls quelques puzzles sont inclus et nécessitent des interactions légèrement différentes de celles des chapitres précédents. Le système de mains électroniques est toujours une caractéristique distinctive, mais il commence à se sentir un peu limité et aurait besoin d'une certaine évolution. Certaines énigmes sont relativement simples et reposent davantage sur la poursuite constante des ennemis que sur la complexité de leur résolution, ce qui les rend répétitives et lassantes lorsqu'elles sont présentées les unes à la suite des autres.
Les ennemis de ce chapitre constituent un autre point négatif. L'intention du jeu avec les combats et les énigmes d'évasion est claire, et bien qu'il y ait des rebondissements intéressants (bien qu'un peu prévisibles), la formule se répète trop souvent. À de nombreuses occasions, il est possible de passer à travers les confrontations en se contentant de courir et de se cacher, ce qui nuit à l'impact de l'expérience. Le combat du dernier chapitre se résume à courir et à esquiver, et si le PC du joueur n'est pas assez puissant, il peut y avoir des pépins graphiques dans les textures qui gênent le combat. De plus, dans l'une des sections les plus importantes du jeu, certains ennemis souffrent de problèmes techniques et sont souvent bogués. Comme c'était le cas dans les précédents volets, ce chapitre nécessite de télécharger des patchs pour corriger ces bugs. Malgré cela, l'histoire qui se cache derrière ces personnages est intrigante et laisse des indices qui suscitent la curiosité jusqu'à ce que la vérité soit découverte.
L'accueil du jeu a été mitigé. Sur Steam, les critiques quelques jours après la sortie sont "mitigées", et il y a beaucoup de critiques pour la quantité de bugs et la faible difficulté de certains segments, et plusieurs correctifs seront nécessaires pour améliorer encore les performances et peaufiner les détails. Ce n'est pas un jeu qui innove dans le genre de l'horreur, bien qu'il utilise intelligemment ses ressources pour raconter une histoire qui, à chaque épisode, semble plus élaborée. Avec de nombreux mystères encore à résoudre, il laisse des attentes positives pour l'avenir.
Après avoir analysé les forces et les faiblesses du quatrième chapitre de Poppy Playtime, nous pouvons dire que c'est un jeu à recommander aux fans du genre, qu'ils soient ou non des habitués des jeux vidéo d'horreur. Il pourrait même constituer une bonne porte d'entrée pour les nouveaux joueurs, avec prudence toutefois, car il contient quelques bonnes frayeurs. Ses faiblesses n'éclipsent pas le bon travail que fait MOB Entertainment pour développer une histoire de qualité une fois le phénomène viral passé, malgré les aléas techniques.