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Achilles: Legends Untold

Achilles: Legends Untold

Niclas s'est attaqué à la mythologie grecque en incarnant peut-être le héros le plus célèbre de tous...

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Nous avons tous entendu l'histoire d'Achille, ou du moins les grandes lignes. Il était le plus grand héros de la mythologie grecque et le protagoniste de l'œuvre emblématique d'Homère, l'Iliade. Trempé dans le Styx par sa mère Thétis, il était virtuellement immortel et invulnérable, à l'exception de ce fameux talon, le petit détail qui l'a finalement mené à sa perte. Il fut tué d'une flèche dans le talon par Pâris, prince de Troie. Une façon plutôt inutile et quelque peu illogique de mourir si tu veux mon avis, mais c'est ainsi que va la légende.

Achilles: Legends Untold

Dans Achilles: Legends Untold, nous sommes immédiatement plongés dans la guerre de Troie et nous endossons bien sûr le rôle du héros légendaire. Puisqu'il s'agit d'une guerre, le chaos règne déjà dans le tutoriel du jeu, qui est assez simple, jusqu'à ce que tu rencontres son éventuel tueur, Paris, dans un combat de boss précoce. Il est très fort et tout comme dans la légende, Paris tue notre héros ici, non pas avec une flèche bien visée dans le talon, mais en le tabassant tout simplement jusqu'à ce que le compteur de vie soit vide. Je me prépare à recommencer le combat contre ce qui semble être un adversaire terriblement fort, mais il devient rapidement clair qu'on ne s'attend pas à ce que tu gagnes ici. Achille meurt comme prévu et se réveille un peu plus tard, confus et désorienté, un peu comme après une soirée dans les jours heureux de la jeunesse.

Achille est peut-être mort et il est tombé dans le royaume des morts, mais il apprend vite que ce n'est pas la fin de son histoire. Il a la possibilité de retourner sur la terre des vivants et de réécrire l'histoire, s'il parvient à vaincre toutes les horreurs qui se cachent dans le monde souterrain. Ce n'est pas une tâche facile, car des squelettes, des scorpions et des chats essaient de se mettre en travers de son chemin. Dans la mythologie égyptienne, des chats gardaient le royaume de la mort et il se peut que ce soit la même chose ici, mais je n'en suis pas sûr. Il s'agit probablement d'une sorte de punition. Tu peux les caresser et cela ne semble avoir aucune conséquence.

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Achilles: Legends Untold est modelé dans le modèle Soulsborne avec tout ce que cela implique. En tant que vétéran de Souls que je considère toujours comme tel aujourd'hui, c'est quelque chose de positif au départ et qui me rend enthousiaste à l'idée de me lancer dans l'aventure. Ce que j'aime dans ces jeux, c'est le défi et le fait que vous n'êtes pas seulement en compétition avec les jeux, mais aussi avec vous-même et votre propre psyché dans une large mesure. Cependant, il convient de mentionner dès maintenant que ce jeu est loin d'être aussi difficile que les jeux Souls et qu'il est beaucoup plus indulgent, mais vous vous faites quand même battre de temps en temps. Sinon, il y a beaucoup de choses qui sont définitivement influencées ou plus ou moins directement copiées de Dark Souls, l'amélioration de vos capacités et propriétés est très similaire et au lieu des feux de joie qui agissent comme un point de contrôle, il y a à la place le Sanctuaire d'Hadès qui fonctionne exactement de la même manière. C'est-à-dire que tu peux te reposer et récupérer ta santé, monter en niveau et te téléporter entre les différents sanctuaires trouvés en chemin. Mais comme dans Dark Souls, Elden Ring et autres, cela se fait au prix de la résurrection de tous les ennemis que tu as tués dans la zone. Bien sûr, c'est aussi au dernier activé que tu dois alors recommencer le voyage si tu meurs.

En 2010, j'aurais pu penser que Achilles: Legends Untold aurait été un jeu plutôt sympa. Maintenant que nous approchons de 2024, ce n'est définitivement pas le cas, malheureusement. Dans ses meilleurs moments, il ressemble à un jeu Xbox 360 décent. Le monde souterrain est assez bien fait par endroits et certaines textures et certains environnements ne sont certainement pas horriblement laids, mais Achille et tous les personnages ne sont pas très bien faits du tout, c'est plus comme de l'animation de qualité Playstation 2, parfois c'est même risible à ce point. Par exemple, lorsque Achille se penche pour caresser un chat et le tapote à un décimètre au-dessus de sa tête avec une main pixélisée à la coupe raide. Non, Dark Point Games n'a bien sûr pas eu les mêmes ressources financières que From Software, mais ce n'est toujours pas approuvé en 2023, je pense. Après tout, il y a des jeux indés au budget inexistant qui sont plus beaux.

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Si tu as joué à Dark Souls ou à Elden Ring d'ailleurs, les mécanismes te sembleront très familiers. C'est pratiquement identique en termes de disposition. Attaques lourdes avec la gâchette droite. Les attaques légères et rapides avec le bouton RB, les roulades/ducks avec B et ainsi de suite. On a l'impression d'être très familier et cela permet de s'y mettre facilement sans distance de départ particulière. Cependant, le contrôle est loin d'être aussi rapide que dans les jeux Souls et il semble un peu rigide dans l'ensemble. J'ai presque constamment l'impression qu'il y a un petit retard, cela ne semble pas avoir d'importance que j'utilise un contrôle câblé ou sans fil dans ce cas. En particulier, le bouton B avec lequel vous roulez et esquivez est un peu peu fiable par moments, notamment il est difficile de diriger vos manœuvres d'évitement. La plupart du temps, ce n'est pas un problème, mais lorsque tu rencontres des boss plus rapides et plus dangereux, il peut y avoir quelques problèmes. La caméra ne peut pas non plus être influencée, elle ne peut être modifiée en aucune façon mais tu dois t'en tenir à l'angle que le développeur a décidé ici. Ce n'est généralement pas un gros problème car elle est flexible, mais il aurait été bien de pouvoir la contrôler selon tes propres goûts.

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Quand j'étais enfant, j'étais assez fasciné par la mythologie grecque, peut-être en raison du fait que j'ai vu Hercule de Disney environ 1000 fois en un an à l'âge de dix ans. Je pense que l'histoire ici est intéressante à propos de la seconde chance d'Achille dans la vie et c'est clairement ce qui fait avancer le jeu. C'est très largement un clone de Souls mais il a tout de même sa propre identité dans la mesure où il raconte une nouvelle histoire sur Achille. Malheureusement, le reste n'est pas un coup direct, c'est amusant de tuer quelques heures et de pirater votre chemin à travers le monde souterrain, mais c'est difficilement quelque chose auquel je reviendrai. Si tu aimes les jeux inspirés des Souls, il peut certainement valoir la peine d'être essayé, mais il est difficile de recommander de le payer au prix fort.

06 Gamereactor France
6 / 10
+
Interprétation intéressante de l'histoire d'Achille, il y a beaucoup à explorer dans le monde souterrain, stimulant.
-
Les graphismes sont parfois risibles, les commandes du jeu sont un peu lentes, la caméra ne peut pas être réglée.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Niclas Wallin

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