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Dragon Ball: The Breakers

Dragon Ball: The Breakers

Dragon Ball rencontre le multijoueur asymétrique dans ce jeu d’action de Dimps.

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Parfois, combiner deux choses existantes qui sont géniales peut conduire à quelque chose d’encore mieux. Dans Dragon Ball: The Breakers, les combats et les personnages emblématiques de Dragon Ball sont associés aux combats tendus du multijoueur asymétrique. Sept « survivants » civils (avec un niveau de puissance loin de 9000) affrontent un seul puissant « raider » jouant soit Cell, Boo ou Frieza. Qui ne voudrait pas faire l’expérience de combattre Cell comme une personne ordinaire? À environ 20 euros ou livres sterling au lancement sur PC, Switch, PS4/5, Xbox One/Series, le potentiel d’un grand jeu qui ne casse pas la banque est là, mais comment joue-t-il en pratique ?

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Parlons d’abord du mode solo. Je me souviens que les épisodes de Dragon Ball pouvaient prolonger l’histoire à l’infini, prenant facilement trois ou quatre épisodes pour montrer un seul combat. Dragon Ball: The Breakers est à peu près le contraire de cela: toute l’histoire solo du jeu consiste en un seul tutoriel terminé en 15 minutes. En un mot, Cell attaque la ville où vous vivez et Trunks vient du futur pour vous sauver. Cependant, les choses ne se passent pas exactement comme prévu et vous êtes aspiré dans une « couture temporelle » où l’espace et le temps sont en désarroi. La fin du tutoriel vous dépose sur une plate-forme flottante qui sert de lobby multijoueur et d’endroit où vous achetez des cosmétiques et débloquez des personnages.

Lorsque vous commencez un match multijoueur, votre personnage est aspiré dans la couture temporelle, où le raider vous attend. L’objectif principal de vous et des autres survivants est d’échapper à la couture temporelle en appelant et en vous échappant avec une machine à remonter le temps. Les différentes phases du jeu imitent celles d’autres jeux multijoueurs asymétriques à succès, tels que Dead by Daylight ou Predator: Hunting Grounds. Dans la phase d’ouverture, vous vous concentrez sur le placement de six « touches d’alimentation », qui appellent la machine à remonter le temps. Les survivants peuvent utiliser divers gadgets, y compris les « Transpheres » qui vous permettent d’incarner brièvement des guerriers emblématiques tels que Piccolo ou Goku pour combattre ou échapper au raider beaucoup plus fort. Un pistolet à câble, une bombe fumigène et un trampoline vous permettent de vous éloigner rapidement du danger. Lorsque vous incarnez le raider, vous devez évidemment faire tout ce que vous pouvez pour arrêter les survivants et détruire la machine à remonter le temps.

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Bien qu’il ne soit pas aussi effrayant que Dead by Daylight, j’ai trouvé les matchs assez excitants. En tant que survivant, je commence généralement par chercher des power-ups énergétiques et des touches d’alimentation, mais j’aime me concentrer sur la réanimation du plus grand nombre possible de coéquipiers abattus. Au fur et à mesure que de plus en plus de survivants sont abattus ou tués par le raider, le raider devient plus fort et il devient plus difficile de survivre. The Breakers parvient à fournir une certaine tension lorsque vous vous cachez d’une cellule parfaite ou d’une frise, car vous savez que vous êtes pratiquement mort lorsque le raider vous repère et parvient à s’approcher. C’est probablement la raison pour laquelle il y a sept survivants, ce qui est un nombre assez élevé, car la plupart du temps, vous n’avez tout simplement aucune chance. La distraction du raider en tuant les autres est la seule raison pour laquelle je suis encore en vie la plupart du temps. Avec la musique et les battements de cœur qui s’intensifient lorsque le raider s’approche, j’apprécie ce mélange de panique et de plaisir la plupart du temps.

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Le combat emblématique de Dragon Ball se limite principalement à de courts moments où un survivant utilise les Transpheres susmentionnées. Pendant environ 30 secondes, vous pouvez tirer des boules d’énergie, vous téléporter sur de courtes distances pour esquiver, donner des coups de pied et des coups de poing et même utiliser des attaques spéciales telles que ma préférée: le canon à faisceau spécial de Piccolo. Lorsque vous jouez en tant que raider, vous pouvez faire ces choses tout le temps. D’après mon expérience jusqu’à présent, dès que vous jouez avec des joueurs plus expérimentés, les combats réels de Dragon Ball deviennent plus courants, car ils savent quand activer les Transpheres au bon moment. En fait, j’ai été vaincu dans un combat typique de Dragon Ball par une équipe de survivants de cette façon en tant que raider, parce qu’ils sont tous venus à moi en même temps.

Parfois, le jeu peut sembler un peu injuste. Le matchmaking semble jeter tous les niveaux de joueurs dans un grand bol pour remplir un lobby, ce qui signifie que vous verrez souvent des débutants mélangés avec des joueurs de niveau supérieur. J’ai eu quelques matchs qui se sont terminés très rapidement à cause d’un raider expérimenté combattant un groupe de survivants débutants, y compris moi-même. On pourrait dire que c’est en partie inhérent aux correspondances asymétriques, cependant. Les fois où j’ai réussi à gagner en tant que survivant ont été rares jusqu’à présent, mais il me semble que vous devez jouer à The Breakers un peu plus longtemps pour réellement saisir ses éléments de gameplay tactique.

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Graphiquement, Dragon Ball: The Breakers a fière allure lorsque vous regardez les personnages de près. Le monde dans lequel vous vous promenez est coloré et ressemble exactement aux dessins animés Dragon Ball. D’un autre côté, j’ai vraiment été déçu par un manque de profondeur dans ce département. Par exemple, juste avant de prendre le contrôle lorsqu’une partie commence, tous les personnages se déplacent exactement de la même manière comme un groupe de clones. La première fois que j’ai observé cela, j’ai eu l’impression de jouer à un jeu sur une PlayStation 1 : en 2022, combien d’efforts peut-il être de changer légèrement les horaires des différents personnages faisant la même animation pendant une scène de chargement ?

Le manque de variation et d’actifs visuels est également perceptible dans les environnements du jeu. Le jeu vous permet de combattre dans des environnements Dragon Ball clairement reconnaissables, mais malheureusement, les cartes semblent très vides. Il n’y a tout simplement pas grand-chose à regarder où que vous alliez. En regardant la bande-annonce du jeu, j’imaginais me cacher de Cell en tant que civil dans une ville parmi les bâtiments, les voitures et les gens typiques de Dragon Ball. En réalité, les parties urbaines des cartes ne sont rien de plus qu’un groupe de bâtiments très similaires, avec très peu de détails pour les rendre vivants. J’aurais aimé en voir plus à cet égard, même si je dois admettre que cela devient moins perceptible lorsque vous jouez plus souvent et que vous vous concentrez davantage sur le combat et les objectifs du jeu.

Les personnages jouables dans le jeu sont assez variés et pourraient inclure des personnages supplémentaires à l’avenir. Jouer en tant que différents raiders ajoute de la variété, tout comme la possibilité de jouer comme votre propre survivant unique ou comme Bulma ou Oolong, qui ont des pouvoirs spéciaux alternatifs. Dans le cas d’Oolong, vous pouvez vous transformer en chaise ou en grand pot de fleurs pour vous cacher, ce qui est à la fois drôle et excitant. Malheureusement, beaucoup de contenu supplémentaire semble être caché derrière les microtransactions. Il y a tellement de devises et de jetons différents dans le jeu que je ne peux pas vraiment dire ce qui peut être acheté gratuitement et ce que vous ne pouvez pas sans payer de l’argent réel ou broyer pendant des lustres.

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Dans l’ensemble, j’ai des sentiments mitigés à propos de Dragon Ball: The Breakers. D’une part, il livre quand il s’agit de multijoueur asymétrique. C’est souvent passionnant, les personnages du jeu sont réalistes et je ressens une envie de devenir meilleur pour gagner. D’autre part, les environnements sont fades et vides, il y a peu d’animations, il y a trop de devises dans le jeu et parce que tous les niveaux de joueurs sont regroupés tous les matchs ne sont pas aussi amusants. En fin de compte, il semble que Dragon Ball rencontre un mode multijoueur asymétrique aurait pu être meilleur que ce que Dragon Ball: The Breakers offre, et c’est vraiment dommage.

06 Gamereactor France
6 / 10
+
Combats asymétriques agréables. Sensation caractéristique de Dragon Ball.
-
Les environnements sont vides et manquent de détails. Matchmaking multijoueur déséquilibré. Animations de type clone. Beaucoup de microtransactions.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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