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      Lego Bricktales

      Lego Bricktales

      Le nouveau jeu axé sur la construction avec Lego divertit-il, ou êtes-vous mieux servi en vous en tenant au jouet réel?

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      Il y a quelque chose de magique dans Lego. Je ne pense pas aux souvenirs d’enfance ou à la variété apparemment infinie de figurines, mais surtout au fait que les briques permettent de construire des constructions étonnantes, même pour des personnes techniquement ineptes comme moi qui passent des heures à assembler des meubles Ikea à l’épreuve des idiots. Malheureusement, l’aspect construction de Lego a été absent de la plupart des jeux basés sur le jouet emblématique, mais cela est sur le point de changer avec le Lego Bricktales récemment publié.

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      Presque tous les aspects du jeu sont centrés sur la construction. Bien sûr, vous pourrez explorer des environnements variés avec des coffres à ouvrir, des secrets à trouver et des capacités à apprendre. Mais la plupart du temps est passé dans le menu de construction où vous, sur un fond blanc minimaliste, réparez des ponts en ruine, copiez des statues ou construisez des objets à partir de zéro, que nous parlions de gadgets électriques, d’hélicoptères ou même de choses plus sauvages.

      Quand je jouais avec des Lego quand j’étais enfant, les histoires provenaient souvent des créations étranges que mes amis et moi avions construites. Dans Lego Bricktales, c’est l’inverse, car l’histoire précède le bâtiment. Vous jouez comme une figurine sans nom, que vous pouvez personnaliser quand vous le souhaitez pendant le jeu. À l’ouverture du jeu, vous recevez une lettre de votre grand-père plutôt distrait, et il ne faut pas longtemps avant qu’il ne vous force à traverser un portail à la poursuite des soi-disant « cristaux de bonheur » nécessaires pour restaurer son parc à thème délabré.

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      Lego Bricktales

      Le développeur a clairement choisi de ne pas passer trop de temps à peaufiner les histoires, ce qui sert surtout d’excuse pour vous envoyer à travers une série d’environnements variés - une jungle luxuriante, un désert d’inspiration égyptienne, un château médiéval et quelques autres endroits, que je m’abstiens de révéler. Cela ne signifie pas que leurs écrivains sont restés inactifs. Le dialogue du jeu (qui n’est malheureusement pas vocalisé) est à la fois chaleureux et amusant sans être trop sur le nez, et surtout votre petit ami robot volant Rusty (qui dégage certaines vibrations Portal) est un bon compagnon.

      Lego Bricktales n’est pas tout le plaisir et les jeux cependant. Le développeur autrichien ClockStone Studios a réussi à créer des mécanismes de construction assez complexes - peut-être pas sans surprise venant de l’équipe derrière la série Bridge Constructor. Vous n’avez pas besoin d’être un ingénieur civil pour passer à travers le jeu, mais d’un autre côté, vous ne pouvez pas éteindre complètement votre cerveau. Contrairement aux vrais modèles Lego, vous n’avez pas de manuels pour vous aider, et après quelques défis faciles pour vous aider à démarrer, la difficulté augmente rapidement.

      Lego BricktalesLego Bricktales
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      Contrairement à la plupart des jeux de puzzle traditionnels, vous n’avez pas vraiment besoin de savoir quoi faire, mais plutôt comment le faire. Votre tâche est toujours explicitement énoncée - construire une échelle, construire une machine et ainsi de suite - comment la résoudre dépend souvent entièrement de vous. On dit souvent que l’imagination ne connaît pas de limites, mais ce n’est pas le cas ici. Tout d’abord, vous n’avez qu’un nombre limité de briques pour construire. Et même lorsque vous avez terminé votre mission, vous êtes dans de nombreux cas placé devant un juge plutôt sévère - la gravité.

      D’accord, ce n’est pas la loi classique de la nature, mais plutôt une sorte d’approximation. Souvent, vos constructions élaborées s’effondrent complètement, alors que votre fidèle acolyte Rusty les écrase pendant la phase de test. Si tel est le cas, vous devez généralement construire des structures de soutien supplémentaires, ce qui peut être étonnamment compliqué. À cet égard, le jeu semble très inspiré par les premiers jeux Bridge Simulator des développeurs, bien qu’avec une différence majeure. Cette fois, vous construisez en 3D, ce qui complique beaucoup les choses.

      Lego Bricktales

      Il est facile de déplacer et de faire pivoter des briques avec la souris, et une combinaison de touches Maj et de diverses touches de raccourci vous permet de déplacer à la fois des briques et de la caméra, progressivement et avec une grande précision, ce qui devient souvent nécessaire lors de la construction de structures compliquées. Cela ne fonctionne jamais bien cependant, car il y a quelques cas de trop, où le moindre mouvement de la souris déplace votre brique loin de la zone prévue, et les outils de précision susmentionnés ne frappent jamais tout à fait où vous le souhaitez. En toute justice, la construction dans un environnement 3D est une affaire avancée, et le système fonctionne assez bien. Ne vous attendez pas à ce qu’il soit fluide ou intuitif, que vous jouiez avec la souris, le clavier ou la manette. Construire avec un contrôleur fonctionne étonnamment bien mais rend l’ensemble du processus encore plus lent.

      En raison des contrôles plutôt encombrants et des tâches parfois plutôt monotones, vous finirez par passer beaucoup de temps en mode de construction minimaliste. C’est un peu malheureux, car il est incroyablement satisfaisant de passer par les niveaux détaillés où chaque petit détail est fabriqué à partir de Lego. À bien des égards, le style graphique du jeu, jusqu’au mouvement stop motion des figurines, me rappelle l’excellent Lego: The Movie. Mais cela ressemble encore plus à de « vrais » Lego, car l’environnement est assez limité dans l’espace et peut être vu dans son intégralité en mettant le jeu en pause et en déplaçant la caméra. C’est aussi ainsi que vous découvrez la plupart des secrets, et il y a pas mal d’objets de collection à trouver vous donnant des accessoires ou des briques supplémentaires pour décorer vos créations.

      Lego BricktalesLego Bricktales

      Malgré leur beauté et leur design compliqué, les niveaux de Lego Bricktales ne sont pas ce genre d’ensembles Lego qui sont enfermés derrière des tiroirs en verre et marqués d’un signe sans toucher. Chaque objet que vous fabriquez est autorisé à rester dans le monde du jeu, et vous avez beaucoup de place pour peaufiner vos créations, jusqu’à la couleur de la plus petite brique. Comme la plupart des objets servent principalement à un but pratique pour vous permettre de progresser dans le jeu, il était souvent assez évident quels objets j’avais assemblés à la hâte (briques saillantes, manque de détails) et lesquels avaient été minutieusement construits par les graphistes du jeu.

      Peut-être cela illustre-t-il une certaine tension au sein du jeu. Le bâtiment et les parties d’exploration ne se mélangent pas toujours, et souvent j’avais hâte d’en finir avec un certain objet et de retourner dans le monde du jeu en explorant. C’est peut-être que je deviens de plus en plus impatient en vieillissant, et dans l’ensemble, Lego: Bricktales est un jeu assez impressionnant. Il y a certains inconvénients tels que les contrôles de construction assez compliqués et un manque de variations dans les différentes tâches, mais dans l’ensemble, le jeu fournit une vision impressionnante de la façon de faire un jeu Lego axé uniquement sur la construction. Espérons que ClockStone Studios ou un autre développeur l’utilisera comme éléments constitutifs d’un futur titre Lego encore plus ambitieux.

      07 Gamereactor France
      7 / 10
      +
      Présentations détaillées et impressionnantes. Les briques ressemblent et se comportent comme de vrais Lego. Beaucoup d’outils pour construire. Drôle et charmant casting de personnages.
      -
      Les tâches manquent parfois de variété. L’interface pour la construction peut sembler un peu lente et lourde. L’histoire n’a aucune importance.
      overall score
      La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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