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I Was a Teenage Exocolonist

J’étais un exocoloniste adolescent

« L’espace, la dernière frontière... « Nous enfilons notre combinaison spatiale et nous nous préparons puisque c’est à notre tour de traverser la galaxie pour un avenir meilleur dans ce nouveau jeu du développeur, Northway Games.

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C’est un peu injuste d’appeler I was a Teenage Exocolonist un jeu vidéo. C’est plutôt un voyage, un voyage à travers la vie de notre protagoniste dans lequel nous pouvons profiter de l’expérience d’être un colon intergalactique.

De l’autre côté du trou de ver

Tout comme le film emblématique Interstellar, cette histoire commence dans un vaisseau spatial rempli de colons qui rencontrent un trou de ver à la recherche d’un avenir meilleur. De l’autre côté, il y a la planète Vertumna, un paradis de la flore et de la faune choisi par notre petite colonie comme prochaine maison. Ces agréables colons doivent faire face aux problèmes quotidiens afin de rendre la planète habitable au plus vite. Nous devons faire face à la pénurie alimentaire, aux problèmes climatiques, aux attaques de la faune locale et, surtout, aux problèmes liés à la cohabitation. Nous représentons un jeune garçon de 10 ans qui doit trouver sa place dans cette colonie particulière.

Comme dans un roman d’Agatha Christie, la première mort peut survenir dans le premier chapitre. Au moment même où vous atterrissez, les problèmes viendront les uns après les autres, et nous devons décider quoi faire. Exactement, DÉCIDEZ, en gras et en majuscules. Exocolonist est, dans toute sa définition large, un RPG, où nous écrirons notre propre histoire. En plus des différents conflits, nous essaierons de faire les bonnes choses tout en passant d’un cours à l’autre, au travail ou en passant du temps avec nos amis. Vertumna nous montrera ses secrets au fur et à mesure que nous le lui demanderons, et il nous fera bientôt décider quel type de personne nous voulons être au cours de nos 10 prochaines années. C’est littéralement Star Trek pour les adolescents.

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La liberté du futur et de l’espace

Dès le début, Exocolonist nous permet de choisir, de notre nom à notre sexe ou à notre look, loin des étiquettes de toute nature. Cette liberté sera étendue à nos amitiés, à nos intérêts de travail, et nous devrons y faire face en étant conscients qu’il n’y a aucun moyen de revenir en arrière. Les mauvaises décisions n’existent pas, mais sont plutôt une voie différente que nous avons choisie.

Nous pourrons faire ce que nous voulons à Vertumna pendant 10 ans de notre vie. Nous pouvons devenir le héros guerrier du village, son meilleur scientifique, ou passer nos années à être plus paisibles. Il n’y a pas de limite à nos souhaits. Le jeu a un HUD, qui inclut la réputation que nous avons avec notre colonie. Bien sûr, avec le temps, nos compétences augmenteront, toujours en fonction de nos intérêts. Nous montrons cette amélioration des capacités à travers des combats de cartes, qui représentent nos souvenirs. Plus nous surmontons d’expériences vitales, plus nous sommes capables de surmonter ces obstacles.

Il convient de mentionner que j’étais un exocoloniste adolescent est trop dense. Ce n’est pas un jeu pour tout le monde. Les aventures des exocolonistes nous feront réfléchir à notre rôle dans le monde en tant que race humaine et à ce que nous faisons de la planète. Exocolonist attire notre attention sur l’utilisation massive des ressources naturelles par l’humanité et nous fait revenir à un âge ancien, et en même temps il nous jette vers un avenir probable et non encourageant.

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Dans ce jeu, vous ne trouverez pas d’action ou de séquences de tir, mais cela ne signifie pas que vous ne ressentirez pas d’émotions non plus. Ce n’est pas Animal Crossing dans l’espace. Exocolonist est comme la grotte Star Wars, vous ne trouverez que ce que vous emportez avec vous. Si vos décisions sont violentes, vous obtiendrez un récit à ce niveau. Si vous aimez les relations plus romantiques, vous pourrez expérimenter le flirt avec plusieurs personnages. Néanmoins, peu importe le chemin que vous choisissez, aucun d’entre eux ne vous décevra et vous trouverez toujours des scènes émotives pour vous faire réfléchir.

La fin d’une aventure

Dire que nous avons pu voir la fin d’Exocolonist est un peu injuste puisque nous pouvons trouver 50 fins différentes, ce qui assure un nombre incroyable d’heures de jeu, surtout si vous n’obtenez pas la fin que vous vouliez. Nous pouvons essayer de vivre encore et encore pendant ces 10 années, en essayant de prendre nos décisions dans des endroits que nous n’avons pas explorés auparavant. En fait, le jeu dispose d’une galerie pour les fins et les scènes emblématiques pour voir combien nous en avons vécu.

I Was a Teenage Exocolonist

L’art du jeu est magnifique, et il y a des similitudes avec la conception de la planète et des créatures dans quelques séries animées actuelles (telles que Ricky et Morty). La conception des personnages, d’autre part, est souvent plus similaire à l’animation japonaise.

En ce qui concerne ses performances, nous avons apprécié son aventure sur une Nintendo Switch, ce qui nous permet de dire que son design portable convient parfaitement. I Was a Teenage Exocolonist est si fluide que vous ne verrez jamais les FPS descendre, et cela fonctionne probablement sur n’importe quel PC. En fait, il est sorti non seulement pour PC, mais aussi pour PS4, PS5, Nintendo Switch, Mac et même Linux. C’est une aventure charmante que tout le monde appréciera.

I Was a Teenage Exocolonist
07 Gamereactor France
7 / 10
+
Son récit, l’histoire est charmante et elle va complètement nous immerger. Son accessibilité, c’est vraiment pour tout le monde.
-
La langue, il y a tellement de texte qu’il sera difficile de profiter de l’expérience si vous ne connaissez pas la langue. Le système de cartes et le manque de nécessité de surmonter chaque combat nous rendent indifférents pour gagner ou perdre.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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J’étais un exocoloniste adolescentScore

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TEST. Written by Eduardo Corrochano

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