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Tell Me Why

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Un récit authentique et douloureux qui confirme le savoir-faire de Dontnod en la matière.

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Ecrire des histoires marquantes et en faire des jeux vidéo, voilà quelque chose de difficile. Pas à cause d'un manque de talent, non, mais parce que les thèmes aujourd'hui abordés sont relativement inédits et traités avec autant de sérieux et de puissance que dans les autres médias. Nous en avons notamment vu un bon exemple avec The Last of Us: Part II, mais le nouveau Tell Me Why de Dontnod disponible sur Xbox One et PC n'est pas en reste. Il explore en effet différents aspects de la société contemporaine sans avoir recours à des stéréotypes. Des problèmes profonds tels que l'identité de genre, la santé mentale et l'abandon ressenti par nombre de personnes dans notre société y sont également abordés.

Nous pensons qu'il est nécessaire de raconter des histoires comme celles de Tell Me Why car elles abordent des sujets trop souvent passés sous silence dans les médias traditionnels. Nous ne nous étalerons cependant pas sur des détails spécifiques du scénario afin de ne pas vous en gâcher la découverte. Dontnod est en tout cas toujours aussi doué pour les récits authentiques d'une vie simple et terrifiante à la fois. De l'obsession des réunions religieuses aux petits secrets que nous trouvons dans toutes les communautés restreintes, Tell Me Why explore différents points de vue sans être trop sombre grâce au lien unissant les jumeaux.

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La relation entre ces jumeaux longtemps séparés tentant de se redécouvrir sera d'ailleurs le seul élément auquel vous pourrez vous raccrocher. En effet, leur chemin est semé d'embuches et chacun d'entre eux porte en lui le poids de la nuit au cours de laquelle leur mère est morte. Après avoir passé trop de temps l'un sans l'autre à une période de la vie où l'on se construit plus qu'à aucune autre, ils devront essayer de reconstruire les liens qui les unissent, et c'est là que vos choix auront un rôle important. Ils vous permettront en effet d'influencer le déroulement de l'histoire mais aussi d'en apprendre plus sur les personnages principaux.

Dontnod a toujours su proposer des personnages intéressants et c'est encore le cas ici. Pas de stéréotypes, pas de raccourci, le studio s'est penché en profondeur sur ses personnages, nous permettant de nous y identifier. Ils n'ont rien d'extraordinaire et sont simplement humains, ce qui fait qu'ils sont parfois fragiles, méchants ou un peu ennuyants. Il est en réalité plutôt difficile de ne pas s'attacher aux personnages que nous croisons dans Tell Me Why, a fortiori lorsque leurs secrets refont surface.

L'environnement participe lui aussi grandement au storytelling du titre. Chaque épisode prenant entre trois et quatre heures, nous vous recommandons de prendre le temps d'explorer les diverses pièces de la maison des Ronan et des autres endroits où vous en aurez la possibilité. Vous aurez également le plaisir de découvrir quelques très bons easter eggs, en plus d'en apprendre beaucoup sur le passé des protagonistes et de leur mère Mary-Ann.

D'un point de vue purement narratif, Dontnod fonctionne parfaitement bien et est plus réussi que Life is Strange 2, qui reste selon nous l'un des moins bons titres du studio. Nous avons beaucoup apprécié la structure en trois épisodes du jeu qui convenait parfaitement à l'expérience proposée. Son rythme, bien qu'un peu lent, est toujours bien géré et aucun moment ne semble superflu comme c'est parfois le cas.

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Si vous avez déjà joué à l'une des aventures épisodiques de Dontnod, vous connaissez sans doute bien le gameplay qui est ici proposé. Vous aurez à choisir entre plusieurs options lors des dialogues et devrez prendre des décisions difficiles lors de moments importants de l'aventure. Ces décisions en question auront bien entendu des conséquences sur les autres épisodes et la suite de l'histoire.

D'un point de vue plus technique, Tell Me Why est également un pas dans la bonne direction. Nous n'avons pas remarqué de chute de framerate et le titre semble même plutôt bien tourner. Côté artistique, il se situe dans la lignée de Life is Strange et de Vampyr, bien qu'un peu plus réaliste. Il abandonne quelque peu le côté aquarelle que nous avions pu voir dans le premier LiS et propose finalement une approche naturaliste collant parfaitement à son thème. Le côté surnaturel est en effet bien moins présent dans Tell Me Why, ou disons en tout cas que son impact est moindre sur l'histoire.

Si les jumeaux possèdent un pouvoir qui leur permet de revivre certains souvenirs et moments importants, il s'agit là avant tout d'une manière pour leur subconscient de refaire surface. Il y'a en effet une différence importante entre ce dont ils se souviennent et ce qui s'est réellement passé, comme nous pouvons nous en rendre compte au fil du jeu. C'est pour cette raison qu'il est important d'explorer l'univers du titre. Cela nous permettra en effet de prendre des décisions plus éclairées, notamment vers la fin de l'histoire.

Tell Me Why est à n'en pas douter l'un des jeux les plus matures de Dontnod. Nos compatriotes proposent en effet ici un titre qui utilise les fondations posées avec leurs précédents titres pour proposer une belle expérience. Le seul reproche que nous aurions à faire au jeu serait au niveau de la musique, qui n'est selon nous pas au niveau de celle des autres titres où elle était presque un personnage à part entière. Nous avons cependant beaucoup apprécié la formule en trois épisodes qui nous a permis de nous concentrer sur l'histoire et les personnages sans quoi que ce soit de superflu.

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08 Gamereactor France
8 / 10
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TEST. Written by Fabrizia Malgieri

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