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Synced apporte beaucoup de variété au genre de jeu de tir

Nous avons parlé avec Joe King, responsable de la communauté, de Nanos, du moment où nous pouvons nous attendre à jouer à Synced et de toutes les façons dont il espère apporter une bouffée d’air frais aux tireurs.

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Nous nous sommes récemment entretenus avec Joe King, responsable de la communauté senior, à propos de Synced, le nouveau jeu de tir free-to-play à la troisième personne de Next Studios et Level Infinite. Alors que les jeux de tir gratuits peuvent sembler un genre saturé, Synced cherche à sortir de la foule avec beaucoup de variété dans son gameplay.

Les Nanos sont une grande partie de cela, car ils peuvent permettre plusieurs passes différentes dans votre gameplay. « C’est un gros objectif pour nous, oui ce gameplay compagnon, la synchronisation avec votre Nano et ensuite l’utilisation du Nano pour construire sur les avantages que vous avez acquis au fil des courses et le PvP correspond aux exécutions Dead Sector, qui est notre composant PvE et les matchs PvP. » King nous a dit. « Vous trouvez ce Nano, synchronisez-le avec lui, puis utilisez les compétences qu’il offre pour vous aider en quelque sorte en cours de route. »

Vous équilibrerez également les buffs permanents et ceux que vous ramassez dans différentes courses dans Synced. « Vous êtes capable de construire votre personnage à la fois de manière permanente dans un sens traditionnel auquel nous sommes habitués, mais aussi dans chaque course, vous collectez une substance appelée Radia. Vous le dépensez sur ces échanges pour acheter des [mods] que vous pouvez utiliser dans cette course et chaque course est différente. Donc, vous pouvez trouver des mods dans une course qui vous donnent en quelque sorte un avantage de contrôle de la foule, puis il y a d’autres mods dans la prochaine exécution que vous faites qui sont plus concentrés sur votre nano et le laisser être plus fort. Il se passe beaucoup de choses. Nous sommes vraiment excités à ce sujet.

Synced est prévu pour un lancement cet été, mais King nous dit qu’il y a plus de chances de découvrir le jeu. « Notre prochain grand rythme, c’est la Gamescom cet été », dit-il.

Synced cherche à entrer dans un bassin assez saturé, mais il semble que l’équipe qui y travaille fait tout ce qu’elle peut pour s’assurer qu’elle ne soit pas perdue dans le remaniement. Découvrez notre interview complète ci-dessous:

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