Français
Gamereactor
tests
Steamworld Heist II

Steamworld Heist II

Thunderful a livré une suite digne de l'excellent pedigree de Heist.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Nous devons vraiment chérir les gens de Thunderful Development pour le travail qu'ils font sur la franchise SteamWorld. Cette série à plus petite échelle possède plus de profondeur et de variété que de nombreux jeux AAA, et ce, tout en offrant des expériences bien ficelées et attrayantes. Steamworld Heist II Le jeu SteamWorld, comme je l'ai mentionné dans mon récent aperçu, est une autre continuation de cette forme.

HQ

Reprenant après les événements du premier jeu, Heist II suit Captain Leeway et son équipage de Steambots alors qu'ils explorent le site Great Sea et tentent de comprendre pourquoi l'eau douce nécessaire à la survie est soudainement devenue toxique et l'une des principales causes de la rouille. Ce voyage emmène l'équipage dans leur sous-marin mobile vers différents biomes pour affronter de dangereux pirates, échapper à la marine, et s'améliorer régulièrement et devenir plus puissant grâce à divers systèmes d'amélioration.

Comme c'est le cas dans le jeu original, le gameplay s'articule principalement autour de combats de stratégie au tour par tour où vous commandez votre équipage Steambot dans des batailles contre différents types d'ennemis. Il s'agit d'une suite de combat très simple où chaque personnage dispose d'au moins deux actions par tour (cela peut être plus avec certaines combinaisons de capacités) pour se déplacer et tirer, ou lancer une grenade et utiliser une capacité, ou encore se déplacer et recharger une arme, par exemple. La conception de base est très facile à comprendre, mais elle devient soudainement plus difficile à maîtriser lorsque vous ajoutez à l'équation des dangers environnementaux, des défis et des objectifs supplémentaires, des types d'ennemis variés, des types de classes et des capacités de personnages uniques, et ainsi de suite. En fait, même si vous n'avez besoin que d'une connaissance rudimentaire de la stratégie pour mettre un pied dans Heist II, pour surmonter certains des derniers niveaux et des activités plus exigeantes, vous devrez prendre votre temps, vous déplacer et frapper stratégiquement, et faire tout ce qui est en votre pouvoir pour éviter que vos Steambots ne soient mis au rebut au cours de la bataille.

Ceci est une annonce:

Certes, la perte d'un robot au combat n'est pas un problème majeur, puisqu'il sera simplement possible de le sélectionner à nouveau après une période de repos à l'issue de l'un des cycles de jours du jeu, mais comme chaque niveau comporte une ardoise d'étoiles à collecter, vous ne voudrez pas perdre une étoile pour avoir omis de protéger l'un de vos robots au cours de la bataille. Cela peut sembler assez simple, mais si vous êtes également pressé par le temps, ou si vous devez ramasser un butin épique, ou encore si vous devez relever un défi supplémentaire tout en accomplissant l'objectif principal, cela devient tout à coup beaucoup plus stressant. Et tu auras besoin d'étoiles car de nouvelles parties de la carte du monde et de l'histoire sont souvent liées au nombre d'étoiles que tu as acquises dans chaque région.

Steamworld Heist IISteamworld Heist II
Steamworld Heist IISteamworld Heist II

En ce qui concerne l'exploration en dehors des combats, c'est le principal domaine où Thunderful a apparemment fait un grand pas en avant par rapport au premier jeu. Vous pouvez désormais vous déplacer librement sur une carte du monde à l'aide de votre véhicule sous-marin pour découvrir des secrets, affronter des navires ennemis qui patrouillent dans les vagues en combat en temps réel, et tout simplement pour vous déplacer d'un niveau à l'autre. C'est une excellente idée qui, à mon avis, a été légèrement négligée, car l'absence de minimap signifie que vous pouvez facilement vous perdre et que vous devez ouvrir manuellement la carte du monde pour déterminer votre prochain plan d'action. Une minimap rudimentaire ferait des merveilles ici.

Ceci est une annonce:

En ce qui concerne la suite de personnalisation et de progression, Thunderful a une fois de plus fait du très bon travail. La façon dont vous pouvez augmenter l'expertise d'un personnage dans une classe grâce à l'expérience acquise au combat, puis changer ce personnage de classe en modifiant l'arme principale dont il est équipé pour augmenter son expertise dans d'autres domaines, puis combiner les capacités des deux classes afin d'obtenir le meilleur des deux mondes, est absolument excellente. Tu peux mélanger les forces évidentes de la grande mobilité Flanker avec celles du front Brawler, ou faire quelque chose de plus étrange comme un Sniper équipé d'éléments constructibles Engineer à la place. Les options offertes ici signifient qu'aucun rail sérieux ne limite l'équipe que vous formez ou les personnages que vous voulez recruter, ce qui est renforcé par le fait que chaque personnage peut utiliser n'importe quelle arme et équiper n'importe quels objets/consommables. La construction dans ce jeu est tellement simple mais large qu'elle est vraiment digne d'éloges.

Ensuite, il y a l'esthétique. Thunderful a eu des années pour affiner constamment le thème de SteamWorld, et dans Heist II, nous avons un autre exemple du chemin parcouru. Malgré l'absence de dialogue parlé (ce qui est un peu décevant compte tenu du nombre de jeux SteamWorld), chaque personnage a toujours autant de charme et une personnalité profonde. Le monde est similaire, avec des tonnes de détails et une ambiance incroyablement vivante, en particulier lorsque vous visitez des lieux de rencontre et que la dernière bande-son de Steam Powered Giraffe commence à être jouée, délivrant des sons de cabanes et des tonalités nautiques qui ajoutent un niveau supplémentaire d'authenticité. Tu ne peux pas t'empêcher de tomber amoureux de l'esthétique.

Steamworld Heist IISteamworld Heist II
HQ

Il y a cependant quelques autres problèmes, mais il s'agit surtout de petits éléments qui pourraient rendre le jeu un peu plus raffiné si on s'y attaquait. La possibilité d'annuler l'action de mouvement d'un personnage avant qu'il ne cherche à causer des dégâts ou à terminer son tour lors d'une bataille rendrait le système de contrôle moins frustrant à gérer par moments. La mécanique de visée en combat mériterait également d'être améliorée, en particulier lorsque vous utilisez des fusils de sniper qui vous permettent d'effectuer des tirs à ricochet incroyables - ou du moins si le réticule de visée ne se réinitialisait pas fréquemment lorsque vous vous déplacez légèrement hors du cadre... Mais encore une fois, ce sont des inconvénients mineurs qui n'entraînent que de petites frustrations, car pour l'essentiel, il semble que Thunderful ait livré une suite bien équilibrée, variée et divertissante dans Heist II.

Ce n'est probablement pas une grande surprise pour beaucoup d'entendre que Steamworld Heist II est un excellent jeu de stratégie, étant donné que le premier jeu était également fantastique. Thunderful a livré une suite qui ressemble à une évolution du format qui a rendu le premier jeu si spécial, avec une esthétique riche, d'excellents systèmes de construction et de progression, des combats serrés, une meilleure exploration, et ce charme typique de SteamWorld qui se faufile dans chaque fissure. Que tu sois un fan de SteamWorld ou non, tu devrais tenter ta chance avec Heist II.

09 Gamereactor France
9 / 10
+
Ambiance et esthétique fantastiques. Un jeu simple avec beaucoup de profondeur. Une construction géniale.
-
Les commandes peuvent être un peu maladroites. L'exploration a grand besoin d'une minimap.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant