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Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor

Respawn est de retour pour le deuxième chapitre de l’histoire de Cal Kestis, mais améliore-t-il la formule du brillant Ordre Déchu ?

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On ne peut nier que Star Wars a été un sac mélangé ces dernières années. Les derniers films ont été très critiqués par les fans, la série Disney + a varié entre excellent et médiocre au mieux, et pourtant malgré le fait que l’espace cinématographique et télévisuel soit jonché de contenu d’une qualité aussi polarisante, il y a eu un rôle stable dans A Galaxy Far, Far Away. Respawn Entertainment's Star Wars Jedi series. Et je dis « série » ici parce que même si Star Wars Jedi: Survivor ne sera pas lancé avant le 28 avril, mon temps avec ce titre prouve que le développeur, sans doute mieux connu pour Apex Legends, est toujours l’un des meilleurs pour raconter des histoires modernes Star Wars.

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Cinq ans après les événements du brillant Star Wars Jedi: Fallen Order, Survivor nous donne une version plus mature et grisonnante de Cal Kestis. Ce personnage n’a pas nécessairement été en fuite du Empire au cours de cette période de cinq ans, mais a été une branche majeure dans ses côtés, en menant toutes sortes de missions de résistance dans le cadre de son travail avec le combattant rebelle, Saw Gerrera. Cependant, après qu’une mission tourne horriblement mal, Cal commence à remettre en question son combat sans fin contre le Léviathan Empire, et commence à chercher un moyen de protéger ceux qu’il aime, ce qui le ramène finalement à l’équipage même qu’il a rassemblé dans le jeu original, mais qui s’est séparé et a suivi son propre chemin des années auparavant.

Comme il s’agit d’une continuation directe de cette histoire, bien que cinq ans plus tard, Survivor ne présente pas la même expérience de progression que Fallen Order. Cal commence ce jeu avec l’équipement, les compétences, le sabre laser et les capacités Force qu’il maîtrisait pendant le jeu original, de la même manière que Kratos ne suit pas la même progression dans God of War: Ragnarök que dans le titre de 2018. Cela signifie que vous entrez directement dans la chair de l’action en quelques instants et que vous le faites d’une manière où vous vous sentez comme un guerrier Jedi, et non comme un padawan qui se bat bec et ongles pour survivre.

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Si vous avez joué à Fallen Order, beaucoup de mécanismes de ce jeu qui l’ont rendu si frais et amusant sont traduits en Survivor. Les sections de plate-forme sont encore longues et nécessitent un peu de réflexion sur la façon dont vous les abordez, mais en même temps, elles sont fluides et fluides et montrent vraiment les niveaux d’endurance et la force physique que les Jedi et les utilisateurs de Force peuvent rassembler. Si vous aimez les sections de plate-forme dans des jeux comme Uncharted, Survivor est très similaire, sauf que Cal ne montre aucune lassitude lorsqu’il est suspendu à des vignes ou à retourner des surfaces verticales. C’est très excitant. C’est le même cas avec les énigmes environnementales qui nécessitent un peu de réflexion, mais qui ne sont jamais extrêmement difficiles.

Star Wars Jedi: SurvivorStar Wars Jedi: Survivor
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Le combat est également amélioré et élargi avec de nouvelles positions de sabre laser et des capacités Force qui vous permettent d’aborder les combattants différemment. Qu’il s’agisse d’utiliser l’environnement à votre avantage en poussant les Stormtroopers à leur perte, ou d’attraper des projectiles en plein vol pour des dégâts de retour massifs. Ajoutez à cela le basculement entre la position Blaster qui vous permet d’utiliser un blaster dans une main pour les dégâts à distance tout en paradant et en frappant avec un sabre laser de l’autre, ou à la place en utilisant ma position préférée, la position Crossguard, qui comporte des attaques plus lentes et plus percutantes tout en utilisant une lame de sabre laser que Kylo Ren a récemment rendue célèbre. Il y a cinq positions de sabre laser et d’innombrables façons de les améliorer, vos mouvements Force, ainsi que la santé et la capacité de survie de Cal grâce aux tonnes d’arbres de compétences à explorer et à améliorer de la manière qui vous convient.

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Mais des sections de plates-formes plus divertissantes et une offre de combat améliorée ne sont pas le seul endroit où Respawn a intensifié ses efforts. Il existe une vaste collection de nouveaux types d’ennemis, non seulement de la faction Imperial, mais dans le cas des bêtes autour de la galaxie et d’un tout nouveau type de faction, The Bedlam Raiders. Cette faction apporte de nouveaux ennemis humanoïdes difficiles à abattre, ainsi qu’un tas de variantes Droid de l’ère Clone Wars, chacune vous obligeant à les aborder différemment, sinon la suite de combat difficile vous mâchera et vous crachera. Entre Super Battle Droids qui attaquent inlassablement avec des tirs de blaster à distance, et Bedlam guerriers qui frappent sans relâche avec des lames chargées, Cal doit être plus rapide et plus intelligent pour survivre et vaincre les menaces dans cette suite.

Et cela s’étend même au monde ouvert et aux types d’activités que vous pouvez découvrir autour des nombreux lieux qui composent cette histoire. Qu’il s’agisse simplement de retourner à Coruscant pour ramasser des objets de collection, d’affronter des chasseurs de primes dispersés dans le système ou de voyager dans les cavernes lointaines de Koboh pour combattre un Rancor, Survivor a une sélection abondante de façons de continuer et d’améliorer l’expérience au-delà des sentiers battus de l’histoire principale, à tel point que vous pouvez facilement extraire 30+ heures de contenu avant que les crédits ne roulent et que de nouveaux secrets ne soient disponibles.

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Cela étant dit, la majorité des gens viennent à Star Wars Jedi: Survivor pour le récit principal et pour voir comment ce conte élargit l’histoire de Cal. Bien que je reste à l’écart des spoilers directs, je dirai que je n’ai pas l’impression que cette histoire offre un récit exceptionnel comme Fallen Order l’a fait. Bien sûr, il y a encore des moments Star Wars incroyablement cool qui font honte à presque tous les autres Star Wars produits de la dernière décennie, et en fait, l’histoire dans son ensemble est meilleure que la plupart des productions Star Wars que nous avons eues depuis des années. Je ne pense tout simplement pas que cela soit à la hauteur de Fallen Order dans un sens purement narratif, car l’intrigue a des hauts et des bas clairs et souvent des cornes de chaussure dans les personnages dont nous sommes censés nous soucier mais avec lesquels nous n’obtenons pas ce niveau de connexion en raison du développement plus faible des personnages. Si vous aimez Star Wars, même dans un sens fugace, il y a des tonnes à déballer et à gawk ici, y compris les titbits de tradition qui peuvent être ramassés tout au long du voyage, mais ne vous attendez pas à un récit aussi captivant émotionnellement que celui de Fallen Order.

Heureusement, il y a plus à faire ici que ce que nous avons obtenu dans Fallen Order. Étant un titre de génération actuelle uniquement, les lieux sont plus grands, plus profonds et plus détaillés, et il y a toujours quelque chose de nouveau à explorer en raison du système de progression de type Metroidvania du jeu qui vous permet de revenir sur vos pas pour explorer des zones auparavant inaccessibles. Certaines des activités supplémentaires ne sont pas aussi excitantes que d’autres, par exemple combattre des chasseurs de primes est beaucoup plus excitant que de collecter des graines et de faire pousser des plantes, mais l’option est au moins là pour faire les deux. De plus, la suite de personnalisation est la même que celle de Fallen Order, ce qui signifie que tous les cosmétiques (que ce soit les vêtements, les coiffures, les pièces et couleurs du sabre laser, les pièces BD-1, etc.) se trouvent dans le monde et ne peuvent pas être achetés avec de l’argent réel du tout - et c’est un domaine que Survivor, comme Fallen Order , mérite une tonne de crédit, car il s’agit d’un jeu complet sans aucune forme de monétisation au-delà de l’achat initial.

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Bien que j’aie parlé des défauts mineurs dans le récit principal, de manière générale, je pense que Survivor est un meilleur titre que Fallen Order, mais ce jeu a des problèmes de performance très clairs qui le retiennent en ce moment. En jouant sur Performance Mode sur PS5, le jeu a du mal à atteindre la marque promise de 60 ips, et fait toujours face à des problèmes avec des textures qui apparaissent, des animations qui se dérèglent, des textures laides, d’autres bugs étranges, des plantages, et plus encore. Il y a une telle liste de problèmes qui sont immédiatement reconnaissables qu’il faudra probablement Respawn un certain temps pour les aplanir tous, et c’est le seul domaine qui laisse vraiment tomber le jeu dans le grand schéma des choses. Si un patch le jour du lancement s’attaque à ces problèmes, tant mieux ! Mais d’après mon expérience avant le lancement, ils freinent vraiment le titre.

Pourtant, pour Star Wars fans et les gens qui aiment les jeux d’action-aventure, Star Wars Jedi: Survivor est une excellente continuation de cette série. Il déborde de références et d’autres rythmes mineurs qui peignent chacun une image merveilleuse et complète de A Galaxy Far, Far Away, et le gameplay est simplement une amélioration de Fallen Order's formule exceptionnelle. Il a ses défauts et n’est pas parfait, à la fois dans le sens de la performance et de la narration principale, mais étant donné que 2023 a été largement inventé par de grands remakes AAA jusqu’à présent, Survivor est l’un des meilleurs titres vraiment nouveaux que nous ayons vus cette année.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Star Wars à gogo. Suite de combat fantastique. Lieux divertissants. Des tonnes à explorer et à trouver. Le jeu de plateforme est passionnant.
-
Le récit principal n’est pas très percutant. Pléthore de problèmes de performance.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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