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Spider-Man Remastered

Spider-Man Remastered pour prendre en charge les moniteurs ultra-larges et avoir déverrouillé le framerate sur PC

Une nouvelle bande-annonce raconte en quoi la version PC du titre d’Insomniac diffère des éditions PlayStation.

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Avant sa sortie sur PC à la mi-août, Sony et Insomniac Games ont publié une bande-annonce de fonctionnalités pour Spider-Man Remastered, donnant aux fans sur PC une idée des types d’options améliorées qu’ils peuvent attendre avec impatience par rapport aux éditions PlayStation du jeu.

Comme indiqué dans la bande-annonce, l’édition PC bénéficiera d’ombres améliorées, d’une prise en charge de l’affichage ultra-large, de reflets ray-tracés, d’une fréquence d’images déverrouillée, d’une prise en charge Nvidia DLSS et DLAA (pour améliorer les performances et la qualité d’image) et d’une prise en charge du contrôleur DualSense (mais le contrôleur doit être branché pour un support maximal).

Quant au moment où les joueurs PC peuvent vérifier tout cela, vous pouvez vous attendre à jouer à Spider-Man Remastered le 12 août, avec le lot de contenu Miles Morales à venir à une date ultérieure.

Découvrez la bande-annonce des fonctionnalités PC ci-dessous pour avoir un aperçu du gameplay PC.

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