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Sonic Frontiers

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Sonic Team a essayé de réinventer la formule du hérisson bleu, et nous avons vérifié comment le résultat final s’est empilé.

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Suite au dernier plan du Dr Eggman pour obtenir les pouvoirs des anciens, lui, Sonic et les amis du hérisson se retrouvent dans un monde que personne n’a vu auparavant. L’île de Kronos est un endroit désolé, où les ruines taquinent une ancienne société de haute technologie mais qui n’est plus qu’un lointain souvenir. Cependant, il n’est pas encore complètement vide de vie. Les petites créatures mystérieuses essaient toujours de vivre leur vie, mais sont en infériorité numérique quand il s’agit des créatures qui veulent infliger de la douleur aux autres.

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Avec Sonic Frontiers, Sonic Team a essayé d’ajouter quelque chose de nouveau à la série de jeux et avec cette installation introduit un monde de jeu ouvert. Ce monde est rempli à ras bord de défis que Sonic doit relever. À première vue, il semble assez petit, mais continue de s’étendre, menant à un voyage passionnant de découverte pour ceux qui veulent courir des milliers de kilomètres en tant que petit hérisson bleu. Le monde du jeu dans Sonic Frontiers n’est malheureusement pas très intéressant à découvrir car il a l’air gris et un peu minable. Cela dit, cela ne signifie pas qu’il n’y a pas de choses à voir ou à faire, mais ce n’est tout simplement pas particulièrement excitant. Au contraire, les tâches proposées sont assez monotones et parfois cela peut ressembler à une corvée, plus qu’à un plaisir. Parce que Sonic Frontiers n’est pas très gratifiant, je fais plutôt des choses sans vraiment comprendre pourquoi je les fais. En fait, vous collectionnez des milliers de choses sans vraiment sentir que cela vous aide de manière significative.

Comme je l’ai dit, il y a beaucoup à faire sur l’île Kronos. Autour de l’île, il y a de plus petites énigmes à résoudre qui dissolvent lentement mais sûrement le brouillard de la carte du jeu révélant différentes activités que le joueur peut entreprendre. Les Kocos sont l’une des rares créatures vivant encore sur l’île, et si vous trouvez l’ermite ou l’aîné Kocos, ils peuvent vous récompenser généreusement en augmentant votre défense, votre puissance d’attaque, votre capacité d’anneau maximale ou votre vitesse maximale. De plus, les gardiens de l’île attendent de se défendre contre les envahisseurs, qui dans ce cas est précisément Sonic. Cependant, ce n’est qu’un échantillon des différentes activités que vous pouvez entreprendre dans Sonic Frontiers.

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Mais, le jeu ne se déroule pas seulement sur l’île de Kronos. En battant les boss, vous débloquez des engrenages qui peuvent ensuite activer de mystérieux portails qui vous plongent dans d’autres mondes. Certains peuvent être complètement inconnus, tandis que Green Hill Zone, par exemple, semble plus familier. Cependant, ces mondes ne doivent pas être perçus comme des mondes ouverts, mais comme des niveaux que vous devez compléter pour débloquer de nouvelles parties clés de l’histoire. Ceux-ci varient en qualité, mais quand ils livrent, ils sont parmi les points forts du jeu. Parce qu’ici, nous jouons en tant que Sonic à la fois en 2D et en 3D et ce sont, comme vous avez peut-être pu le comprendre, les niveaux en 2D qui brillent le plus.

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On a beaucoup parlé au préalable des combats Sonic dans cette installation, ce qui a été assez rare par le passé. Après avoir rebondi sur la tête des ennemis, il a maintenant roulé et est prêt à le battre avec ses poings à la place. L’île Kronos est un nid pour les créatures anciennes qui diffèrent les unes des autres. Alors que certains peuvent protéger leurs points faibles, d’autres ne s’en soucient pas du tout et vous battront rapidement de toute façon. Heureusement, il existe quelques astuces pour traiter les différents types. Au début de l’aventure, Sonic apprend à courir autour des ennemis en créant une piste qui, lorsque le cercle se ferme, submerge l’ennemi. Ceux qui ont une sorte d’armure deviennent alors également vulnérables aux poings du hérisson. Chaque ennemi laisse également derrière lui des points d’expérience qui peuvent être utilisés dans l’arbre de compétences où vous débloquez de nouvelles capacités. Il n’y a pas beaucoup de choix disponibles, mais il est agréable de sentir que les batailles deviennent plus variées au cours de l’aventure d’environ 20 heures. Par exemple, vous pouvez plus tard lancer des ondes de choc sur l’ennemi ou faire une attaque en zigzag contre lui, ce qui laisse place à une variété de techniques de combat.

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Quelque chose que beaucoup ont probablement manqué, c’est que l’île de Kronos n’est pas la seule île que vous pouvez explorer dans Sonic Frontiers. Après tout, Sonic Team n’a rien montré du tout des autres îles, qui sont très différentes les unes des autres. Amy, Knuckles et Tails sont tous emprisonnés sur les différentes îles et vous devez tous les explorer pour tuer les titans et libérer vos amis. Il y a cinq îles différentes à explorer dans Sonic Frontiers, et l’île Kronos n’est que le début. Tous diffèrent les uns des autres à la fois en apparence et en termes de ses ennemis. Une île prend environ quatre heures à compléter, mais cela peut aussi varier selon que vous voulez simplement faire des activités liées à l’histoire ou aussi faire autre chose, comme faire une pause de pêche avec Big. Dans la pratique, cependant, il ne s’agit que de quatre îles réelles, car l’une d’entre elles n’est qu’une courte visite.

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Graphiquement, Sonic Frontiers laisse beaucoup à désirer. Le jeu semble très vieux graphiquement, avec des textures lisses qui rappellent le début de la génération précédente. De plus, le jeu ne semble pas charger des parties du monde à environ 100 mètres, et étant donné qu’il est rapide lorsque vous jouez en tant que Sonic, et avec des rails, des tremplins et d’autres choses apparaissant tous en même temps, ce n’est pas idéal. Ça n’a pas l’air bien du tout. Ce qui est bien, cependant, c’est que Sonic Team propose deux modes différents où vous pouvez donner la priorité aux graphismes ou à la fréquence d’images. Cependant, puisque le jeu semble si daté, il n’y a aucun intérêt à jouer en résolution 4K et à souffrir ensuite de la sensation de jeu saccadée. Prioriser la fréquence d’images semble tout simplement évident.

Outre le fait que Sonic est maintenant plus libre que jamais, le ton est également très différent des jeux précédents. La plupart d’entre nous associent probablement Sonic à la joie et à la musique rock ou pop. Dans Sonic Frontiers, cependant, l’ambiance est d’autant plus sombre et mélancolique, ce que j’ai appris à apprécier pendant mon séjour sur ces mondes tristes qui étaient autrefois remplis de vie. Même si Sonic Team ne frappe pas à chaque fois, je veux quand même leur tirer mon chapeau pour avoir essayé d’incorporer quelque chose de nouveau dans la série autrement prévisible et (surtout) mauvaise. Cela ressemble beaucoup à l’équivalent de Sega de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et bien que cela n’ait aucune chance en comparaison, c’est toujours une bonne tentative de l’imiter en fonction des caractéristiques de Sonic.

L’histoire dans Sonic Frontiers est relativement courte et au début, on a l’impression qu’il n’y a pas vraiment d’histoire du tout. Mais plus vous entrez profondément dans le jeu, plus il devient clair. Cependant, ni Super Mario ni Sonic n’ont jamais été synonymes de bonnes histoires, donc cela n’a pas vraiment d’importance. Dans Sonic Frontiers, il s’agit davantage de l’histoire de fond de ces îles, où vous, en tant que joueur, pouvez penser à ce que les ruines étaient autrefois. Que ce soit une bonne chose ou non, je vous laisse en tant que joueur le soin de décider par vous-même, mais personnellement, je ne pense pas qu’il aurait dû y avoir plus d’éléments d’histoire. Je suis également heureux que le Dr Eggman, pour une fois, travaille davantage dans l’ombre, plutôt que d’apparaître trop souvent et de ruiner l’atmosphère mélancolique avec ses cris. En tout cas, Sonic Team parvient à faire une belle interprétation de Sonic.

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Honnêtement, j’ai été assez surpris d’avoir apprécié Sonic Frontiers autant que moi. Malgré des graphismes médiocres et de nombreuses activités inintéressantes, il y a quelque chose qui rend amusant de rouler comme Sonic dans un monde de jeu ouvert. J’apprécie également le fait que chaque île a un peu moins de dix niveaux qui mélangent des environnements 2D et 3D où nous pouvons jouer en tant que Sonic comme nous en avons l’habitude. Il y a beaucoup de choses que j’aurais aimé que les développeurs améliorent, mais cela n’empêche pas Sonic Frontiers de se démarquer comme l’un des meilleurs jeux de la série depuis de très nombreuses années.

07 Gamereactor France
7 / 10
+
Super ambiance. Beaucoup de variations ennemies. Des tonnes de contenu. Belles batailles.
-
Les graphismes semblent vieux. Un peu répétitif. Parfois, la caméra ne coopère pas.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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