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Songs of Silence

Songs of Silence

Songs of Silence ajoute la construction de ponts, entre autres, à une formule classique de 4X. Cela fonctionne étonnamment bien.

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Songs of Silence Le jeu Chimera Entertainment vient de , qui a précédemment créé Angry Birds Epic et Angry Birds Evolution pour Rovio. Alors que ces deux jeux sont des versions simples de stratégie et de jeu de rôle de la série Angry Birds, le jeu de stratégie 4X Songs of Silence est très loin de Angry Birds. Et encore, peut-être pas tout à fait.

Songs of Silence

Songs of Silence est un jeu de stratégie 4X légèrement différent et un exemple de la façon dont un sous-genre établi peut évoluer et innover. Dans ce cas, c'est en ajoutant des batailles automatisées en temps réel et des mécanismes de deckbuilding. Cependant, l'accent est toujours mis sur la construction et le développement de votre armée, l'expansion de votre royaume et l'amélioration de vos héros, et bien qu'il s'agisse toujours d'un jeu au tour par tour, il offre à la fois des batailles en temps réel et un système de cartes astucieux qui peut influencer les batailles dans différentes directions.

En bref, l'histoire de Songs of Silence dépeint la bataille entre deux forces : la lumière et la dévorante et mortelle Silence. En prenant le contrôle de l'une des trois factions du jeu, soit 1000 Kingdoms, Old Race, ou Crusade, tu dois essayer de survivre au conflit à travers une série de choix tactiques et bien sûr des scènes de combat. Le monde de Songs of Silence est un réseau complexe de royaumes et de groupes différents qui se battent pour dominer et pour arrêter la propagation de Silence.

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Si tu n'es pas familier avec le genre, les jeux de stratégie de ce type peuvent souvent être un peu difficiles à aborder. Heureusement, la campagne de Songs of Silence est tout à fait accessible car elle introduit lentement les différentes parties du jeu et tu devrais absolument commencer par là si tu es novice dans ce genre. En bref, tu contrôles des forces et des troupes sur une carte où tu dois vaincre différents groupes d'ennemis, assiéger et prendre des villes sous le contrôle de l'ennemi et, bien sûr, essayer de protéger les villes et les zones sous ton contrôle. L'une des façons d'y parvenir est de renforcer les défenses des villes ou de placer de grands groupes de troupes dans les villes.

Le jeu est basé sur le principe du tour par tour : tu te déplaces sur la carte et lorsque tu n'as plus de mouvement, c'est au tour des troupes ennemies. Tout ce que tu fais d'autre dans le jeu se fait à l'aide de cartes. Il existe trois types de cartes : Recruitment Cards, Strategy Cards et Battle Cards. Recruitment Cards te permet de recruter différentes forces, soit pour tes armées, soit pour garder tes villes et tes forteresses. Strategy Cards te permet de renforcer ces villes, de consolider tes défenses et d'optimiser certaines parties des villes de façon à ce que les revenus de la ville augmentent et s'écoulent de façon régulière. C'est important en temps de guerre, comme nous le savons tous.

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Enfin, il y a Battle Cards, et il n'est pas surprenant qu'ils soient utilisés dans les batailles. Contrairement à Recruitment Cards et Strategy Cards, Battle Cards peut être utilisé plusieurs fois à chaque tour, car ils n'ont qu'une période de rechargement à passer avant de pouvoir être utilisés à nouveau.

Avant de partir au combat, tu dois t'assurer que tes forces sont dans la formation que tu souhaites pour le début des batailles, car une fois que la bataille est engagée, tu n'as plus de contrôle direct sur tes forces. C'est là qu'interviennent tes Battle Cards. Par exemple, ils peuvent rendre tes forces plus rapides et plus puissantes pendant, disons, 12 secondes, ils peuvent soigner et peut-être même ranimer les troupes tombées au combat, lancer des types d'attaques spéciaux, et bien d'autres choses encore. C'est comme si tu jouais à un deck-builder en plus d'un STR et c'est une mécanique très intéressante.

Songs of SilenceSongs of Silence

Dans l'ensemble, Songs of Silence fonctionne assez bien, mais les batailles automatiques peuvent sembler un peu trop... Oui, automatiques. Tu ne fais que regarder une bataille se dérouler sous tes yeux pendant que tu attends que ton Battle Cards refroidisse pour pouvoir l'utiliser à nouveau. Cela peut sembler un peu déconnecté et la seule façon d'influencer le match est de jouer à ces Battle Cards. Ce n'est pas un gros problème en soi, mais je me suis souvent retrouvé à souhaiter avoir plus d'influence directe sur les batailles.

Le jeu ne propose pas de gestion des ressources et autres, donc Songs of Silence est peut-être un peu trop simple pour les stratèges 4X expérimentés ou les joueurs RTS chevronnés. Tu n'as pas la possibilité de tripoter plein de petites choses et d'affiner les stratégies au cours d'une bataille. D'un autre côté, cela rend le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs, qui ont peut-être déjà goûté au genre, mais l'ont trouvé trop compliqué.

Songs of Silence

Songs of Silence a un côté visuel fort et la bande sonore de Hitoshi Sakimoto, qui a précédemment créé la bande sonore de Final Fantasy Tactics et Valkyria Chronicles, est particulièrement excellente.

Songs of Silence est un excellent jeu de stratégie, accessible et original. L'ajout d'une mécanique de construction de ponts rend les choses un peu plus simples et il n'y a pas beaucoup d'exigences en matière de gestion, ce qui rend le tout un peu plus accessible. C'est exactement ce qui effraiera les joueurs de stratégie chevronnés, car ils n'arriveront pas à mettre leurs doigts assez profondément dans la salle des machines pour trouver qu'il vaut la peine d'y consacrer du temps.

J'ai dit au début que les développeurs de Chimera Entertainment avaient déjà fait des jeux de stratégie simples dans la série Angry Birds - et vous pouvez effectivement le constater dans Songs of Silence, car nous avons affaire à ce que l'on pourrait appeler un "jeu de stratégie allégé". Avec les mécanismes de construction de cartes et la campagne disponibles, Songs of Silence est un excellent point de départ pour le joueur de stratégie légèrement inexpérimenté qui souhaite mieux connaître le genre.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Mélange passionnant de genres. Étonnamment facile à suivre. Superbes graphismes. Excellente bande sonore.
-
Simplement trop superficiel et trop peu de contrôle pour les joueurs de stratégie aguerris.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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