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Shuhei Yoshida analyse les raisons de l'échec de la PS Vita

Le plus grand faux pas de l'histoire de PlayStation reçoit son dû.

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Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de Sony, a récemment fait part de ses réflexions dans une nouvelle interview concernant la PS Vita et les raisons de l'échec de la petite console portable sur le marché. Malgré un matériel impressionnant pour l'époque et un prix compétitif, la console portable de Sony n'a jamais pu rivaliser avec la 3DS de Nintendo, ne se vendant finalement qu'entre 10 et 15 millions d'unités - un contraste saisissant par rapport à son prédécesseur, qui s'est vendu à plus de 80 millions d'unités.

Selon Yoshida, l'une des principales raisons de l'échec de la Vita est que les ressources de Sony étaient réparties entre la Vita et la PlayStation. Il a expliqué que l'entreprise avait donné la priorité à la PlayStation 4, ce qui a entraîné une certaine mise à l'écart de la Vita. Yoshida a également admis que la décision d'utiliser des cartes mémoire exclusives à la Vita a créé un problème important, notamment parce qu'elle a obligé les consommateurs à supporter des coûts supplémentaires.

Il a également mentionné le pavé tactile arrière de la console, qui semblait prometteur pendant le développement, mais qui a rarement été utilisé dans les jeux et qui est finalement devenu un coût supplémentaire inutile. De même, il a souligné que le magnifique écran OLED, bien qu'impressionnant, était une dépense inutile, finalement remplacé par un écran LCD beaucoup moins cher dans les modèles ultérieurs.

Enfin, Yoshida a laissé entendre que l'absence de sortie TV sur la Vita avait eu un impact négatif sur les ventes. Les premiers prototypes de la Vita possédaient cette fonction, mais elle a été retirée du modèle de production final, ce qui a limité la façon dont les consommateurs pouvaient utiliser l'appareil.

Que penses-tu de la Vita, et joues-tu encore sur cette petite console aujourd'hui ?

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