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Shin Megami Tensei V: Vengeance

Shin Megami Tensei V: Vengeance ajoute 75 heures de nouveau contenu

Et beaucoup de musique, dont 20 nouveaux thèmes de combat.

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Et tout cela tient-il sur une cartouche de Nintendo Switch ? C'est la question qui me taraude après que de nouveaux détails ont été révélés par le producteur Shinjiro Takata, le réalisateur Shiego Komori et le compositeur Ryota Kozuka à propos de Shin Megami Tensei V: Vengeance.

Le trio d'historiens de la série chez Atlus a pris les rênes de cette nouvelle version de SMTV, et dans une interview accordée à Gamespot, ils ont partagé des faits vraiment surprenants. Pour commencer, le temps estimé pour parcourir le nouveau contenu est estimé à environ 75 heures, nous pouvons donc déjà qualifier cette version de traitement royal qui a fait la grandeur de Persona 5. Cependant, nous savons qu'ici, la nouvelle histoire ne se superpose pas à l'originale, mais suit un chemin différent, ce qui lui confère également le principal élément de différenciation par rapport aux autres travaux du studio dans sa série de JRPG.

Mais il n'y a pas que de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux ennemis et de nouveaux personnages (comme le nouveau membre du groupe) dans Vengeance. Ils ont également réécrit 80 % des thèmes de Shin Megami Tensei V et en ont ajouté un tas d'autres à une bande-son célèbre pour son mélange de styles. En fait, Kozuka a reconnu qu'ils avaient composé "environ 20 nouveaux thèmes pour les batailles", ce qui est une quantité absolument barbare.

À moins de deux mois de la sortie de Shin Megami Tensei V: Vengeance (le 14 juin sur PlayStation, Xbox, PC et Nintendo Switch), nous avons hâte de voir tout cela de nos propres yeux et de vous apporter notre critique complète.

Shin Megami Tensei V: Vengeance

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