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Marvel's Blade

Selon certaines informations, le projet « Blade » de Marvel aurait pris du retard en interne

On a aussi appris que le projet dépassait le budget prévu.

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« Marvel's Blade », le prochain jeu du développeur d'« Dishonored », Arkane Lyon, a apparemment rencontré un nouveau contretemps. Il y a peu, on parlait encore d'une possible annulation du jeu et de la fermeture d'Arkane. Maintenant, on apprend les licenciements chez Xbox, et on sait que la situation n’est pas tout à fait aussi grave, mais il ne faut quand même pas s’attendre à ce que « Marvel’s Blade » sorte de sitôt.

D’après l’article de The Verge sur la grande réorganisation de Xbox, Arkane Lyon a dépassé le budget prévu pour « Blade », et le jeu a été reporté en interne. On ne sait pas exactement quel est le budget de Marvel's Blade, mais Jason Schreier, de Bloomberg, estime actuellement que beaucoup de projets AAA frôlent aujourd’hui la barre des 300 millions de dollars. C’est juste une spéculation de dire que « Marvel’s Blade » coûte autant ou presque autant, mais vu l’ampleur du projet et le temps passé en développement (qui remonterait, semble-t-il, au moins à 2022), un budget qui explose commence à paraître plus logique.

Arkane Lyon n’a pas sorti de jeu depuis *Deathloop* en 2021, qui n’a pas vraiment rencontré le même succès auprès du public que les jeux *Dishonored*. Comme on n’a pratiquement rien vu de « Marvel’s Blade », c’est difficile de dire si ça vaudra le coup d’attendre quand il sortira enfin, mais il semble qu’il y ait encore un long chemin à parcourir avant de pouvoir mettre la main sur le jeu. Pour l’instant, Xbox cherche à se séparer d’Arkane Lyon et à trouver un nouveau propriétaire pour le studio.

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