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Seeker My Shadow

Seeker My Shadow

Le potentiel du jeu VR finlandais est enterré dans l’ombre de résultats contradictoires et d’une narration peu claire.

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Maintenant que le PlayStation VR2 a vu le jour, toutes sortes de contenus ont commencé à y apparaître. Parmi les projets à gros budget, les développeurs indépendants construisent naturellement leurs propres applications avec des variations de qualité. La société de jeux finlandaise Jestercraft fait ses débuts pour PS VR2 avec Seeker My Shadow, qui a déjà fait ses débuts sur PC VR. En un mot, l’idée est de résoudre des énigmes dans un environnement familial.

HQ

L’histoire de Seeker My Shadow est un mystère. Le livre dans le menu demande au joueur de tourner ses pages avec les mains virtuelles, mais lorsque vous essayez d’appuyer sur le bouton d’activation supposé, le menu disparaît et le jeu commence sans aucune explication. Une petite zone restreinte apparaît devant les yeux du joueur, vue d’un point de vue isométrique. Différentes plates-formes, bâtiments, accessoires et personnages sont dispersés dans toute la zone. Un personnage ressemblant à un vieux marin raconte les objectifs clés de votre objectif et après cela, c’est au joueur de deviner et d’essayer d’atteindre la destination donnée. La plupart du temps, on a l’impression que le jeu commence au milieu de l’histoire et que beaucoup de questions émergent comme pourquoi y a-t-il un chien qui saute d’un œuf de Pâques et pourquoi ce même chien est-il de couleur violette?

Le concept dans Seeker My Shadow est fondamentalement assez soigné. Le joueur doit résoudre des énigmes physiques en utilisant le personnage de chien violet dans le niveau et des mains virtuelles qui sont en dehors du niveau. Le chien contrôlé avec le bâton peut, par exemple, pousser des boîtes et déclencher des plaques de pression pour ouvrir les portes et activer les mécanismes. Avec les mains virtuelles, le joueur peut voir la zone sous différents angles en faisant pivoter la plate-forme en appuyant sur le bâton. Le joueur peut également, par exemple, appuyer sur les boutons trouvés ou faire pivoter les manivelles de l’extérieur de la zone pour obtenir les changements nécessaires pour que le chien se rende à l’endroit assigné afin que le niveau puisse être terminé.

À l’exception du mécanisme difficile pour faire tourner la zone de jeu, les commandes du jeu fonctionnent bien. Malheureusement, les nouvelles fonctionnalités PS VR2 n’ont pas été utilisées, ce qui semble être un potentiel gaspillé pour approfondir l’expérience de jeu. Le léger flou de l’identité du personnage et les raisons peu claires de résoudre les énigmes rendent l’expérience superficielle et superficielle. Même si résoudre les énigmes est plutôt facile et que vous faites de bons progrès dans le jeu, en tant que soi-disant petit jeu, tout ce que Seeker My Shadow peut offrir est rapidement découvert et l’intérêt commence à s’estomper assez rapidement.

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L’aspect visuel de Seeker My Shadow est inquiétant et systématiquement incohérent. La zone de jeu dans sa simplicité est agréablement stylisée jusqu’aux structures et aux personnages. La coloration pastel est utilisée de manière contrôlée dans le niveau, à l’exception de quelques réactions excessives étranges utilisant la même couleur. Par exemple, le chien violet contrôlé par le joueur semble inachevé sans aucun détail et est conçu en utilisant une seule couleur. Le transfert d’une zone à l’autre se fait toujours en faisant passer l’écran au noir, ce qui interrompt l’immersion et est irritant surtout lorsque vous jouez avec la VR. Le livre dans le menu est copié directement à partir des jeux Moss, mais il manque les mécanismes de rotation des pages et d’autres détails sympas (ou du moins je n’ai pas trouvé un moyen de les activer). Le potentiel visuel du jeu est noyé sous trop d’éléments distincts car il n’y a pas de direction claire. Mais au moins, le jeu fonctionne bien avec PS VR2.

Même les sons dans le jeu sont plus gênants qu’un élément de renforcement de l’atmosphère. Ces quelques effets sonores utilisés ne tiennent pas vraiment debout, à l’exception d’un son d’aboiement de chien artificiel et reproductible. La musique est assez décente pour créer une ambiance détendue et positive pour le jeu.

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Seeker My Shadow manque de direction et de concentration générale, ce qui paralyse l’idée de base amusante en un jeu déroutant qui devient rapidement inintéressant. Bien sûr, le jeu peut être intrigant pendant un certain temps, mais comme toutes les fonctionnalités PS VR2 sont ignorées et que le même genre d’idées est déjà utilisé de meilleure manière dans d’autres jeux, il n’est pas nécessaire de passer trop de temps là-dessus.

05 Gamereactor France
5 / 10
+
Idée intéressante. Belle musique de fond.
-
Histoire peu claire et signification générale Regard déséquilibré. Trop de répétitions de sons gênants. Mécanisme de rotation de zone gênante.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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