Bien que je ne me sois pas encore embarqué dans des séries animées massives comme One Piece ou Bleach, je commence à m'intéresser au genre et je suis heureux d'attraper des franchises potentiellement nouvelles et prometteuses que je peux découvrir saison par saison - Demon Slayer, Dan Da Dan, Delicious in Dungeon sont tous des exemples de séries que j'ai vues et appréciées au fur et à mesure qu'elles sortaient.
La dernière nouveauté est Sakamoto Days, un nouvel anime de TMS Entertainment basé sur une série de mangas plus récente et assez populaire, qui a évidemment attiré l'attention de Netflix, qui a déjà hébergé Dan Da Dan, Delicious in Dungeon, et bien d'autres.
Mais même si je n'ai vu que deux épisodes d'une saison qui en comptera probablement plusieurs, je suis un peu tiède dès le départ, non pas parce que la série manque de cœur, d'une prémisse relativement " excentrique " ou d'un point de départ novateur, mais plutôt parce que pour une série qui se targue d'une action rapide, la qualité de l'animation n'est tout simplement pas assez bonne.
Sakamoto Days La série suit Taro Sakamoto, un assassin autrefois légendaire qui, après avoir accidentellement trouvé l'amour au sommet, se retire de la profession et jure de ne plus jamais tuer. Mais bien sûr, dans le plus pur style John Wick, le monde criminel n'acceptera pas un lâcheur, et envoie donc Shin à la poursuite de Sakamoto, qui découvre que la gestion d'une petite épicerie l'a rendu un peu plus large au niveau des hanches, sans rien perdre de sa vitesse et de sa force légendaires en tant que meilleur tueur à gages du monde.
Sakamoto lui-même ne dit rien, c'est un personnage muet, et il est donc principalement utilisé comme un élément de chorégraphie dans les scènes de combat de la série, et comme une marionnette comique dans les pauses intermédiaires. Bien sûr, il a droit à quelques punchlines lorsque Shin est capable de lire dans ses pensées, mais pour l'instant, cette limitation est un frein légèrement ennuyeux au rythme de la série.
Dès le début, il est clair que Sakamoto Days est une suite de combats prolongés, brutaux et chorégraphiés, où Sakamoto lui-même doit démontrer sa supériorité alors que son passé l'oblige à retourner à l'action. Ce n'est pas que ce soit complètement amateur, et beaucoup de travail a été fait pour démontrer la vitesse et la force, mais tant dans la chorégraphie susmentionnée que dans la qualité de l'animation pour l'exécuter, Sakamoto Days n'est vraiment pas Demon Slayer, ni Jujutsu Kaisen. Et il devrait vraiment l'être, puisque l'accent est mis uniquement sur le plaisir de regarder Sakamoto distribuer des coups.
La qualité de l'animation en particulier est terne, et lorsque les personnages lancent des coups, par exemple, ce qui arrive surtout dans la première partie, cela manque de dynamisme, de mouvement et d'empathie.
Ce n'est pas que Sakamoto Days ne soit pas recommandé. La prémisse est idiote, mais j'espère qu'il y aura de la place pour que Sakamoto lui-même évolue d'une sorte de Totoro gung-ho à quelque chose d'un peu plus innovant, et j'espère que les duels dans les prochains épisodes montreront que TMS sait comment mettre en place de grands combats. En attendant, je suis déçu.