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Rise of the Ronin

Rise of the Ronin

La première incursion de Team Ninja dans les RPG d'action en monde ouvert va attirer de nombreuses comparaisons, mais pourra-t-il se démarquer par lui-même ?

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Rise of the Ronin Officiellement, le développement a commencé en 2015 en tant que projet de passion pour le développeur japonais Team Ninja, donnant vie à l'histoire de son pays avec des combats rapides, une histoire complexe, et bien plus encore. Cependant, la vision du jeu aurait commencé bien avant cela. D'autres projets comme Nioh se sont interposés, mais le jour est enfin arrivé.

Rise of the Ronin Le jour est arrivé, et nous sommes le ronin qui se lève. En endossant le rôle du Blade of the Veiled Edge, nous nous relevons d'un événement tragique au début de l'histoire et forgeons notre propre avenir, tout en traversant l'une des périodes les plus tumultueuses de l'histoire du Japon.

Rise of the Ronin

Contrairement à Nioh et Wo Long : Fallen Dynasty, qui s'inspirent tous deux de l'histoire mais sont à la base des jeux de fantasy, Team Ninja a mis le paquet ici pour enrichir les joueurs de l'histoire du Japon du 19e siècle. Nous ne jouons pas simplement à la version jeu vidéo d'un manuel, car nous avons toujours un impact sur le cours de l'histoire si nous le souhaitons, mais il y a un niveau impressionnant de détails et de soin pour vous placer dans cette ère révolutionnaire pour le Japon et donner aux figures clés de l'histoire une nouvelle vie sous la forme de personnages bien étoffés. Le fait qu'il y ait eu naturellement beaucoup de conflits à cette époque a probablement aidé, et il y a donc beaucoup de grands moments où nous pouvons brandir notre épée et faire tomber quelques têtes, mais l'accent mis par Team Ninja sur le cadre et l'histoire ne devrait pas passer inaperçu ici.

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Rise of the Ronin En ce qui concerne la narration, Team Ninja a l'impression d'avoir atteint le point culminant de son travail précédent. Les personnages secondaires, en particulier, contribuent vraiment à la fluidité de l'histoire, et ce qui peut d'abord sembler être un cas assez clair de gentils contre méchants évolue à un point tel que vous n'êtes pas sûr que le camp que vous auriez pu choisir puisse vraiment être considéré comme le bon.

Rise of the Ronin

La force des PNJ vient en grande partie du système de liens de Rise of the Ronin. Lorsque vous rencontrez une personne importante dans Rise of the Ronin, vous ne vous contentez pas de l'approcher pour une mission occasionnelle et de la voir apparaître dans les cutscenes. Tu peux développer ta relation avec eux en leur offrant des cadeaux et en leur parlant. Les scènes d'histoire peuvent également contribuer à renforcer vos liens en fonction des décisions que vous prenez, un peu comme le système d'approbation dans Baldur's Gate III. Plus vos liens avec vos alliés sont forts, plus ils sont susceptibles de vous rendre service et plus ils sont forts au combat.

Au cours de certaines missions, vous pouvez emmener jusqu'à deux PNJ alliés (ou d'autres joueurs ordinaires) avec vous afin de partager le fardeau de l'élimination des ennemis. C'est une aide précieuse lors des combats les plus difficiles, car les ennemis et les boss de Rise of the Ronin seront sur vous comme des mouches sur du miel si vous ne faites pas attention. Il peut être rare d'avoir un moment pour se soigner dans ces combats haletants, c'est pourquoi avoir un allié ou deux pour vous soulager est une véritable bouée de sauvetage.

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Les vrais sadiques ne seront pas ravis d'entendre cela, mais heureusement, ils peuvent augmenter la difficulté et même supprimer les alliés de ces missions s'ils le souhaitent. Autrement, les combats de Rise of the Ronin sont un plaisir à jouer. Plus vous progresserez, plus vous aurez accès à différents styles de combat et plus vous vous sentirez comme un épéiste ou une femme de légende. Le mécanisme de contre-étincelle est particulièrement efficace pour vous donner l'impression d'être un dieu absolu du combat, car lorsque vous arrivez à parer n'importe quel ennemi, vous devenez presque inarrêtable.

Rise of the RoninLe combat de Ronin n'est pas le plus difficile auquel j'ai joué, mais au lieu de vous récompenser en vous permettant de battre un boss de justesse, vous reviendrez toujours au combat de Ronin parce qu'il est tout simplement amusant à jouer. Choisir un nouveau style de combat, une nouvelle arme et une nouvelle sous-arme peut complètement changer la façon dont vous abordez vos duels. Il y a beaucoup de variété, mais Team Ninja n'a pas choisi la quantité au détriment de la qualité, car chacune des armes dont vous pouvez vous équiper a une profondeur satisfaisante.

Rise of the Ronin

Même si les combats sont amusants à jouer dans Rise of the Ronin, vous pourriez vous retrouver à vouloir les éviter dans certains cas. Si deux ennemis vous tendent une embuscade, vous risquez d'être facilement battu. La furtivité est souvent utile dans Rise of the Ronin, et bien que le jeu ne mette pas autant l'accent sur le fait de se faufiler, il est toujours incroyablement gratifiant de planifier un itinéraire, d'attraper un ennemi depuis un toit avant de lui briser la nuque, de flotter depuis votre planeur pour vous occuper du suivant, et d'infliger une bonne partie des dégâts à un boss en lui donnant un coup de pied dans le dos.

En dehors des aspects les plus sanglants du jeu, il y a aussi tout un monde magnifique à explorer. Le jeu n'est pas le plus détaillé que vous ayez jamais vu, mais Rise of the Ronin est généralement magnifique, surtout lorsque vous vous trouvez au sommet d'une colline et que vous contemplez un champ de cerisiers en fleurs ou le mont Fuji au loin. Cependant, contrairement aux combats profonds du jeu, le monde ouvert semble en grande partie superficiel et assez insipide. Cela rappelle beaucoup un jeu récent d'Assassin's Creed, où il y a beaucoup à faire - des chats à caresser, des camps de bandits à nettoyer, des photos à prendre, d'autres chats à caresser - mais vous vous demandez souvent quel est l'intérêt de tout cela, à part obtenir de l'XP et remplir votre grande liste de choses à collectionner. Certains apprécieront ce style de monde ouvert, mais c'est quelque chose qui semble appartenir au passé, surtout quand nous avons eu des expériences de monde ouvert comme Elden Ring et The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Le monde est juste le monde dans Rise of the Ronin, une toile de fond plutôt qu'un personnage en soi que vous voulez constamment découvrir. Quand l'histoire, les personnages secondaires et leurs missions sont si invitants, on a l'impression que c'est dommage.

Rise of the Ronin

Bien que Rise of the Ronin soit une évolution naturelle du travail passé de Team Ninja, il n'a pas réussi à se débarrasser de toute la graisse de ses jeux précédents. En particulier, le système de butin est un peu désordonné. Après presque chaque combat, vous recevez une pièce d'équipement qui, la plupart du temps, restera dans votre inventaire jusqu'à ce qu'elle soit vendue ou démontée. Lorsque chaque pièce de butin qui ne brille pas en or semble inutile, il est facile de se sentir frustré par l'encombrement au fur et à mesure que le jeu avance. En réalité, tout ce que vous avez à faire, c'est de choisir l'objet avec le plus grand nombre et la plus grande rareté, car les autres avantages que vous obtenez sont souvent assez négligeables. Si le butin était plus clairsemé et avait plus d'importance, je ne serais peut-être pas contre un certain désordre dans l'inventaire, mais la façon dont Rise of the Ronin implémente son butin fait que j'évite de ramasser les objets des ennemis à moins que je n'aie besoin d'une guérison.

Rise of the Ronin Même s'il s'inspire de nombreux jeux à succès, le travail de Team Ninja pour créer un excellent RPG d'action rempli de combats addictifs, d'une excellente navigation et d'une histoire qui vous tient en haleine tout au long du jeu ne doit pas être minimisé. Certains faux pas empêchent Rise of the Ronin d'atteindre des sommets exceptionnels, mais il s'agit tout de même d'un titre facile à recommander.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Combats fluides et stimulants, histoire efficace, personnages sympathiques, immense profondeur, excellente performance.
-
Le système de butin est très désordonné, le monde ouvert semble quelque peu dépassé.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Alex Hopley

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