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      League of Legends: Wild Rift

      Riot : « Nous voulons exciter les joueurs professionnels en herbe »

      Le responsable mondial de LoL: Wild Rift nous donne quelques mots en célébrant la clôture d’Icons 2022 avec la victoire de Nova eSports.

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      Le samedi 9 juillet, les finales du premier Championnat du Monde League of Legends: Wild Rift Icons ont eu lieu à Singapour. Le titre pour les appareils mobiles de Riot Games a dû changer à la hâte le lieu de la finale qui devait se tenir à Madrid, emmenant l’événement à Singapour en raison des restrictions sanitaires résultant de la pandémie. Malgré cela, rien n’a empêché l’équipe espagnole Queso de jouer son cœur dans la compétition, malgré la victoire de l’équipe Nova eSports, battant la taïwanaise J Team 4-0 en finale.

      Juste avant le dernier match du Championnat du Monde Icons 2022, le responsable mondial de l’esport chez Wild Rift Leo Faria a donné quelques mots à Gamereactor à propos de sa célébration dans la ville asiatique et de ce que cela a signifié pour l’avenir du titre et des joueurs. « Nous sommes très heureux de pouvoir organiser la première édition des Icons à Singapour - j’ai hâte de voir les réactions de nos fans jusqu’à la finale! »

      League of Legends: Wild Rift

      Lorsque nous lui avons dit que Hans Christian Duerr, responsable de l’esport EMEA, et le vainqueur EMEA Team Queso ont admis à Barcelone que l’opposition des équipes asiatiques serait « féroce », il semble que ce ne soit pas une grande surprise que les deux finalistes soient sortis du continent. « Avec deux équipes WRL en finale, nous voyons que la domination de l’Asie est incontestée », a admis Faria, « J’attribue cela à la popularité des jeux mobiles et des sports électroniques qui a déjà été établie dans les régions asiatiques, mais j’ai hâte de voir d’autres régions émerger à mesure que le sport continue de croître. »

      Déjà tourné vers l’avenir, nous avons demandé à Faria quelle est la prochaine étape de la scène compétitive de Wild Rift, en particulier s’il était séduit par l’idée de ligues nationales en jeu, ce à quoi il a commenté : « Nous nous concentrons sur le développement de l’infrastructure nécessaire pour offrir l’expérience Riot de haute qualité que notre communauté et nos fans attendent de nous. Nous chercherons également à poursuivre nos efforts auprès de joueurs passionnants qui aspirent à devenir des athlètes professionnels de Wild Rift Esports, et à travailler avec des organisations de haut niveau pour créer un écosystème durable pour toutes les personnes impliquées dans Wild Rift Esports.

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