Nous sommes en 2008, Codemasters a sorti un jeu qui, aux côtés de Colin McRae : Dirt 2 (2009), est le meilleur jeu de course arcade de studio encore à ce jour. Je parle évidemment de Race Driver : Grid, titre réussi sur à peu près tout les fronts et ambitions du studio : présentation, mécaniques de jeux, son, graphismes. Si Grid (2019) était un affront à cette réussite et Grid Legends me laisse sceptique, une chose est sûre, Race Driver : Grid est l'un des meilleurs titres arcades de course de tout les temps.
Il est sorti de nul part mais cela ne l'a pas empêché d'être une bombe dans un milieu ultra-concurrentiel. L'acclamé titre de Evolution Studio pour PlayStation 3 proposait des visuels bluffants, une conduite arcade incroyablement rapide de la meilleure façon possible.
Même si j'aime les cinq titres arcades qui constituent la série Horizon, titres ayant pris en détails et variété à chaque itération, le premier a une place spéciale pour moi. Le Colorado reste ma destination préférée avec ses routes, sa physique et son sens exagéré de la vitesse combinés à des graphismes qui, encore aujourd'hui, tiennent largement la route.
Le classique intemporel de Sega est évidemment inclut à cette liste malgré sa nature incroyablement primitive et monotone. Mais en 1986, il était hypnotisant. Développé par le visionnaire Yu Suzuki (producteur de Virtua Fighter et Shenmue), alors qu'il voyageait en Europe, ce jeu inspire toujours autant de liberté et justifie largement la position de Outrun dans ce top des meilleurs jeux de courses arcade.
Le fait que EA n'ai toujours pas lancé le développement de Underground 3, considérant la popularité de cette série, ressemble presque à du sabotage. Surtout quand les substituts sont des jeux comme Heat ou Payback, qui sont tombés dans l'oubli quasiment à leur sortie. Pour moi, aucun opus de la saga Need for Sepped n'égale Underground. Capturant parfaitement l'ambiance style/tuning dans un monde débordant de caractère et d'atmosphère.
La collaboration entre les anciens ennemis mortels Sega et Nintendo a mis au monde l'un des meilleurs jeux d'arcade de tout les temps grâce à des graphismes brillants, un rythme nerveux et des mécaniques impressionnantes. F-Zero GX ne s'est peut-être pas vendu comme Mario Kart, mais a dépassé le million d'unité, ce qui aurait du donner lieu à une suite, même si ce ne fut jamais le cas.
Le troisième opus explosif de la saga de Criterion représente la saga au plus haut de sa forme. Les contrôles sont brillants, la conduite est bluffante et les collisions incroyablement cools sans oublier un style brutal très mémorable pour l'époque.
La suite de la série iconique de Psygnosis, définition même du cool. Ayant attiré des nouveaux joueurs grâce à tout ce qui entourait la course : son ambiance futuriste. 2097 était presque révolutionnaire pour son époque, incroyablement rapide et parfaitement designé.
Kenji Sasaki était la force motrice derrière le développement du très réussi Ridge Racer, ce qui lui a valu de pouvoir développer Sega Rally. L'idée qu'un homme ai pu sortir ces deux jeux en quatre ans est bizarre. Sega Rally Championship était un jeu de course arcade parfait. Beau, addictif, à la conduite excitante et une musique fantastique.
Le chef d'œuvre de Kenji Saski a peut être un peu mal vieilli. Il ne contenait que trois voitures et un seul circuit, relativement court. Pourtant, Ridge Racer propose des mécaniques et une conduite parfaite. Je n'oublierait jamais les centaines d'heures passées derrière le volant rouge Bandai, comment j'ai appris à faire tourner la voiture sur 360 degrés "dans le mauvais sens" simplement pour un bonus. Ridge Racer était et reste encore le meilleur jeu de course arcade de tout les temps, ayant même inventé le genre.