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Revivez la conférence Sony PGW 2017 comme si vous y étiez

Nous vous proposons de revivre l'événement qui s'est tenu hier à quelques heures de l'ouverture de l'édition 2017 de la Paris Games Week.

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C'est après des semaines de spéculations que la conférence de Sony organisée en marge de la Paris Games Week a enfin révélé tous ses secrets. Un media showcase qui s'est tenu hier à une dizaine de kilomètres du salon annuel parisien qui ouvrira ses portes au public ce mercredi, sur le parvis de la Défense. Et qui a surtout permis au constructeur nippon d'attirer à lui les projecteurs...

Le show a démarré sur les chapeaux de roue avec la révélation du prochain jeu AAA de Sucker Punch : Ghost of Tsushima. Après avoir sillonné les villes américaines avec la série InFamous, le studio se penche ici sur le Japon féodal, un thème qui a si souvent réussi aux développeurs de jeux vidéo par le passé. Le joueur incarnera ici un samouraï en 1274, sur l'île japonaise de Tsushima. Aucune vidéo de gameplay n'a été dévoilée mais l'ambiance semble extrêmement prometteuse.

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Après cette bonne surprise, Jim Ryan, le PDG de Playstation Europe, est monté sur la scène pour vanter les mérites de la PS4. Évoquant notamment sa fierté concernant la désormais centaine de jeux compatibles VR, les ventes de très importante de la console et de sa version pro, l' application Play Link et d'autres banalités en guise d'auto-congratulation dont nous sommes désormais habitués avec conférence de ce genre. Heureusement, la suite du programme fut chargée.

Le temps pour Concrete Genie de se dévoiler. Le jeu nous plonge dans la peau d'un adolescent persécuté. Muni d'un pinceau aux capacités extraordinaires, son but est tout simplement d'égayer la ville en peignant de beaux paysages japonisants et de drôles de créatures, aux allures de maxi-monstres. Ces dernières prennent alors vie sous vos yeux. Le titre est sublimé par une patte artistique situé entre Life is Strange et Tron (d'aucuns diraient Okami).

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Sans transition, un trailer d'Erica lui emboîte le pas. Encore une nouveauté. Il s'agit d'un jeu narratif, très beau, dans lequel il vous faudra, à l'instar d'une production Quantic Dream, choisir votre destin. Jouable avec l'application Play Link, il vous faudra donc alterner entre l'écran de votre smartphone et celui de votre télévision.

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S'en est suivi un medley composé de 16 jeux VR dont voici la liste :

- Ace Combat 7
- Resident Evil VII Gold Edition
- Rec Room
- Moss
- Apex Construct
- Bow to Blood
- League of war VR arena
- Stifeld
- Sprint Vector
- Smash Hit
- Star child
- Transference
- Ultra Wings
- Dead Angry
- Eden Tomorrow
- Monster of deep FFXV

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Après cette succession épileptique de jeux, un titre VR a été présenté plus en détails : Blood and Truth. C'est dans un univers de mafieux que le joueur devra jouer ici de ses armes à feu. Le titre s'avère très mature et laisse resurgir de doux souvenirs de Time Crisis...

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Ubisoft a ensuite pointé le bout de son nez avec l'annonce d'un mode co-op pour son futur hit prévu pour le 27 février prochain : Far Cry 5.

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A peine sorti que Destiny 2 se voit doté d'une extension, laquelle est prévue pour le 5 décembre. Le DLC La Malédiction d'Osiris vous enverra sur Mercure à la recherche du gardien déchu Osiris.

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On apprend dans la foulée avec un plaisir non-dissimulé que Monster Hunter World, dont le grandiose atteint enfin la génération qu'il mérite, accueillera Aloy, l'héroïne de Horizon Zero Dawn.

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En ce qui concerne les grosses productions attendues dans quelques jours, Call of Duty : World War II nous a offert un superbe trailer de la bataille de Carentan, tandis que Star Wars Battlefront II nous a présenté son mode histoire.

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Spiderman a quant à lui montré une facette plus narrative du jeu avec un trailer sans gameplay. Beau, intense, dynamique et particulièrement bien animé, le jeu d'Insomniac Games s'annonce fantastique et l'engouement qui a suivi l'annonce à l'E3 dernier s'intensifie avec cette Paris Games Week...

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Le jeu très attendu du toujours controversé David Cage a dévoilé une nouvelle phase de gameplay. Detroit : Become Human a une fois de plus montré son système de choix dynamique servi par un scénario intense et profond.

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Après une courte phase de gameplay de God of War 4 et un trailer du futur DLC d'Horizon Zero Dawn, le sublime Shadow of the Colossus a ensuite montré sa nouvelle parure. Le remaster du chef d'œuvre de Fumito Ueda n'a pas souffert d'oisiveté et personne n'aurait pu croire que le jeu fêtait ses douze ans cette année...

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Sony a clairement laissé sa plus belle carte pour la fin : The Last of Us Part II. Le jeu semble avoir pris un tournant au niveau de l'histoire puisque le joueur n'incarnera plus Joel, ni Ellie. Difficile d'en dire plus pour le moment mais le prochain blockbuster de Naughty Dog s'est offert une cinématique absolument époustouflante.

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Alors que la conférence parisienne de Sony touche à sa fin, on a alors le sentiment sur place que celle-ci n'a pas du tout à rougir face à celle qui nous avait été proposée à Los Angeles en juin dernier. Sony a rempli son contrat et, en à peine plus de quarante minutes, a dévoilé beaucoup de nouveautés et d'exclusivités qui rassurent un peu pour l'année qui arrive. Petit bémol toutefois, mais rien de surprenant avec des événements de ce type : le peu de gameplay proposé et l'accent mis une fois de plus sur la nervosité et le rendu visuel parfois ébouriffant des cinématiques. Chacun appréciera à sa manière...

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