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Resident Evil 4

Resident Evil 4 Remake: Amener un classique de l’horreur à l’ère moderne

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Il est probablement préférable de commencer cet aperçu par une courte clause de non-responsabilité. Nous n’avons pas encore mis la main sur Resident Evil 4. Au lieu de cela, nous avons obtenu une vidéo de gameplay de 17 minutes qui nous a donné un bon aperçu du jeu avant sa sortie plus tard ce mois-ci. Bien que nous ayons une impression assez forte, nous ne pouvons pas parler de ce que l’on ressent au combat ou du suspense que vous obtenez en jouant, car nous n’avons tout simplement pas encore eu ce privilège.

Une fois cela à l’écart, plongeons dans le remake Resident Evil 4, le dernier épisode de la série de retouches modernes de Capcom sur la franchise d’horreur classique. Resident Evil 4 est sans doute le jeu le plus attendu de la série pour obtenir le traitement de remake, et dans le gameplay que nous avons vu jusqu’à présent, il semble que Capcom soit certainement à la hauteur du battage médiatique.

Resident Evil 4

Dans notre aperçu, nous avons jeté un coup d’œil à divers endroits du chapitre quatre de Resident Evil 4, en commençant par des combats et des explorations près du lac, avant d’attaquer le château où nous trouvons Ramón Salazar, puis de terminer par le combat contre Jack Krauser. Tout au long du gameplay, nous voyons toutes les façons dont Capcom a modernisé le remake de Resident Evil 4 pour être l’expérience d’horreur AAA dont il a besoin pour se démarquer sur le marché actuel.

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Il va probablement sans dire que le remake Resident Evil 4 semble meilleur que le jeu original de 2005, mais il vaut toujours la peine de souligner à quel point ce nouveau jeu est meilleur. Dans les modèles de personnages, l’éclairage et les effets visuels comme les explosions en particulier, Resident Evil 4 Remake se démarque même parmi ses homologues d’horreur modernes comme un jeu visuellement agréable, donnant ce sentiment supplémentaire de terreur car les monstres qui vous poursuivent semblent plus réalistes que jamais.

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Au-delà des visuels mis à jour, il y a une tonne de changements de gameplay supplémentaires à venir dans le remake de Resident Evil 4. La parade, par exemple, est une grande partie du combat maintenant, et bien que vous puissiez simplement vous pencher en arrière et tirer sur vos ennemis de loin, vous approcher peut facilement vous faire économiser des munitions. Le mécanisme de parade vous permet de tout bloquer, d’une attaque de parasites aux griffes géantes du Garrador. Le timing est la clé ici, mais si vous pouvez le faire, il semble que la parade puisse créer des moments très cool, comme lorsque nous avons vu Leon parer un cocktail Molotov dans les airs.

Il y a aussi des fonctionnalités plus familières avec de légères mises à jour dans le remake Resident Evil 4, comme le montre la façon dont vous pouvez systématiquement éliminer vos ennemis en les assommant avec des tirs à la tête ou en les laissant tomber au sol en tirant sur leurs jambes. Ces deux options vous permettent d’obtenir des attaques de mêlée gratuites sur vos adversaires, ce qui semble être un objectif cette fois-ci, car c’est un moyen rapide d’envoyer des ennemis. Qu’il s’agisse de poignarder quelqu’un à travers la jugulaire ou de rendre perplexe un cultiste comme si vous jouiez à WWE 2K22, il existe de nombreuses options pour vous rapprocher de vos ennemis. Les avantages d’être compétent dans la parade et dans la mêlée se sont avérés utiles plus tard contre Jack Krauser. Au lieu d’une séquence QTE, vous pourrez maintenant combattre activement Krauser et devrez parer ses attaques au couteau.

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Escorter Ashley semble également être beaucoup moins compliqué dans le remake de Resident Evil 4. Bien que vous deviez vous assurer qu’elle n’est pas emportée par des cultistes, l’accent supplémentaire mis sur la furtivité dans le jeu signifie que vous ne courez pas toujours, ne tirez pas et ne suivez pas Ashley. Les commandes « serrées » et « lâches » de l’original aident également, car elles garantissent à nouveau qu’Ashley ne se laisse pas prendre dans une bagarre ou qu’elle s’éloigne trop. Ashley semble assez tankée maintenant aussi, car il a fallu un projectile lancé d’une catapulte pour la neutraliser.

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Dans l’ensemble, bien que nous ne puissions pas commenter la sensation du gameplay, ni ses performances, à première vue, Resident Evil 4 Remake s’annonce comme peut-être le remake le plus réussi de Capcom dans la franchise d’horreur à ce jour. Il semble que suffisamment ait été fait pour construire sur l’expérience originale sans enlever à ce qui a fait que les joueurs en sont tombés amoureux en premier lieu. Mais, comme nous l’avons dit, prenez peut-être cet aperçu avec une légère pincée de sel, sachant que nous n’avons regardé que le jeu et que nous n’avons pas encore mis la main dessus.

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