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Red Dead Redemption

Red Dead Redemption (PS4/Switch)

13 ans plus tard, Rockstar décide de sortir exactement le même jeu à nouveau, cette fois pour PlayStation 4 et Nintendo Switch.

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C’est assez fou à quelle vitesse le temps passe, mais cela fait 13 ans que Red Dead Redemption a été lancé. Le jeu nous a ramenés en 1910, une période de changement pour le Far West. Le gouvernement a décidé que la loi et l’ordre sont nécessaires et que le pays doit s’éloigner de son mode de vie non civilisé de voleurs de bétail et de flingueurs sans foi ni loi. Et c’est là que nous intervenons, ou par nous j’entends John Marston, le héros non écrit du jeu.

Red Dead Redemption
Marston reste l’un des protagonistes les plus populaires du monde du jeu.

Marston, un homme qui tente de remettre sa vie sur les rails et qui lutte pour mettre son passé criminel derrière lui, est soudainement entraîné dans un jeu gouvernemental pour renverser son ancien gang et ses anciens compagnons d’armes et ceux qu’il appelait sa famille. Le jeu lui-même était fantastique il y a 13 ans et j’ai adoré chaque minute que j’ai passée à cheval. Avoir autant de liberté dans un jeu était incroyablement gratifiant et vous vouliez vraiment tout expérimenter et tout voir. Vous vouliez en quelque sorte tester les limites, et les surprises étaient nombreuses. Partout où vous alliez, il y avait des gens qui avaient besoin de votre aide et vous n’aviez pas beaucoup de temps pour réaliser parfois ce qui se passait. Effectivement, vous avez entendu des loups grogner lorsque vous étiez à cheval et vous avez réalisé qu’un pauvre gars était sur le point de devenir une bouchée si vous ne l’arrêtiez pas.

Le jeu lui-même avait de nombreux points forts et l’un d’eux était l’histoire poignante et bien écrite. Une histoire de trahison de la part de vieux alliés, d’amitié au-delà des frontières et de jusqu’où vous allez pour l’amour. Épicé avec des balles de plomb sifflantes, l’odeur de sueur et de cuir, le tabac à chiquer et les hémorroïdes occasionnelles après trop d’heures en selle. Une autre force du jeu était les personnages incroyables que vous rencontrez lorsque vous voyagez à travers la prairie. La fille de l’éleveur coriace, Bonnie Mcfarlane, qui vous sauve la vie au début de l’histoire, l’Irlandais ivrogne extrêmement indigne de confiance qui pourrait tirer sur sa propre mère si on le lui demandait. Mais celui qui a le plus d’impact est notre propre John Marston qui, malgré son parcours pas si joli, est un homme honnête qui n’hésite pas à faire ce qui est juste quand le moment l’exige.

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Les graphiques sont inchangés, à l’exception de la résolution plus élevée.

Les doubleurs du jeu étaient extrêmement doués pour donner vie aux personnages et rendre chacun incroyablement unique, mais c’est aussi, après tout, un cadeau que Rockstar a toujours eu, choisir le bon homme pour le travail. Ils ont également la capacité de créer des jeux dynamiques où tout le monde vit sa vie sans se soucier de savoir si vous êtes assis là avec votre contrôleur ou non. Les ouvriers du ranch font leur travail comme ils le devraient, labourant les champs et ferrant leurs chevaux. Les putes dans les bars se jettent sur les genoux d’un client entrant, et un cow-boy en colère commence une bagarre à l’extérieur du saloon qui se termine par une fusillade à mort. Là où d’autres jeux ressemblent généralement à une simple toile de fond avec les mêmes visages sur chaque PNJ, le pouls dans Red Dead Redemption bat comme il se doit, ce qui me fait penser à la série Westworld.

Il était également merveilleusement facile de contourner l’immense carte si vous utilisiez un voyage rapide à travers votre feu de camp ou sautiez sur une diligence qui vous emmenait rapidement là où vous deviez aller. Malheureusement, le temps de trajet au sein des missions était assez long car vous deviez parfois parcourir de longues distances pour vous déplacer, ce qui pouvait souvent sembler être du pur remplissage après un certain temps une fois que vous connaissiez les itinéraires dans votre sommeil. Mon thésauriseur intérieur manquait également d’articles de collection inutiles à renifler, les fleurs et les fourrures d’animaux ne le faisaient tout simplement pas pour moi.

Red Dead Redemption
Bien sûr, Rockstar aurait dû nous offrir un remake à part entière avec de nouveaux graphismes et un gameplay soigné.
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Heureusement, les cartes de cigarettes sont devenues un peu comme attraper des Pokémon pour moi. À mon avis, vous explorez davantage quand il y a quelque chose à chasser. Mais bien sûr, les cartes au trésor m’ont donné une partie de cela de toute façon, même si je pensais que ce n’était pas suffisant compte tenu de la taille du jeu. Ensuite, nous avons toutes les missions qui m’ont occupé constamment tout au long de l’aventure. Des quêtes qui m’ont vraiment donné l’impression d’être dans un western glorieux et qui m’ont fait vivre ce que c’était que de marcher une journée dans les grandes chaussures pointues de John Wayne avec des éperons et tout.

J’ai dû seller mon cheval et monter avec des hommes courageux dans un posse pour venger le pillage et la destruction d’un ranch, j’ai été dans la révolution mexicaine, et j’ai fait passer clandestinement un pistolet Gatlin avec une charrette tirée par des chevaux et mis des trous dans des centaines de hors-la-loi. J’ai gardé du bétail et sauvé des chevaux d’un bâtiment en feu et j’ai capturé des hors-la-loi recherchés avec mon lasso. J’ai aussi apprécié les petites quêtes secondaires où j’ai cherché un cannibale dans les montagnes, sauvé un homme louche qui ne cesse d’avoir des ennuis et sauvé une jeune fille d’une morsure de serpent. Tout ce que tout cow-boy normal fait quotidiennement dans le Far West sauvage et j’en ai apprécié chaque minute. Parce que peu importe comment vous le regardez, ce jeu est le simulateur de cow-boy parfait, au point où vous pouvez presque sentir les frottements sur vos cuisses, les callosités sur vos mains des rênes et la poussière sur votre visage d’une journée complète de trajet lorsque vous posez la manette 40 heures plus tard et vivez votre propre vie plus confortable. Mais tout cela, c’était il y a treize ans.

Alors, comment le jeu se sent-il aujourd’hui maintenant que le développeur de jeux Rockstar l’a publié une fois de plus, mais cette fois pour Nintendo Switch et PlayStation 4? Et quelle est la différence? La plus grande différence est que, contrairement à il y a 13 ans, c’est un jeu auquel j’ai déjà joué, que j’ai déjà expérimenté. Je connais l’histoire par cœur et je reconnais chaque chemin sur lequel je roule.

La voix de John Marston est aussi familière que celle de mon propre père et les armes me semblent familières entre mes mains et les commandes semblent une seconde nature. Après tout, il ne s’est pas passé grand-chose sur ce front, si ce n’est que je vieillis. C’est le même jeu. Toutes les rumeurs qui ont longtemps circulé sur un remaster sur Unreal Engine 5 n’ont fini par n’être qu’un portage du jeu sorti en 2010. Bien sûr, les graphismes sont un peu plus nets, les textures un peu meilleures, mais pas parce que le jeu a été remasterisé, mais parce que le jeu fonctionne maintenant sur une console cinq fois plus puissante que la PlayStation 3, permettant 1080p au lieu de 720p. Et ce n’est pas vraiment ce que nous voulions en 2023. Nous voulions tellement plus, parce que nous savons que c’est clairement possible si vous voulez juste faire le travail correctement et pas seulement encaisser.

Red Dead Redemption
Red Dead Redemption (2023) est un produit paresseux et une prise d’argent sans précédent. Cela et l’état de GTA: Trilogy nous inquiètent un peu pour GTA VI.

Parce que c’est un peu ce que l’on ressent, un moyen facile d’encaisser à nouveau un jeu que presque tout le monde a déjà sur ses étagères à la maison. Je n’aurais peut-être pas dit autant si cela avait été disponible au téléchargement pour quelques kilos, mais facturer le plein prix ressemble à un vol étant donné qu’il s’agit en fait d’un jeu vieux de 13 ans qui n’a été emballé que dans un nouvel étui. Pour être honnête, Red Dead Redemption n’est pas un jeu qui a mal vieilli si vous regardez la version PlayStation 3 depuis avant. Dans le même temps, il manque quelque chose que nous avons eu lors de la version précédente, à savoir le support multijoueur.

Je peux heureusement dire que j’ai évité tous les bugs, que je craignais d’avoir à labourer en considérant comment cela s’est passé avec leur dernier « remaster » qui n’a été ni réussi ni sans bug, à savoir Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition qui était dommage de devoir même être impliqué. Il n’y a aucun moyen de ne pas aimer cela, Red Dead Redemption était un jeu fantastique et l’est encore aujourd’hui, mais c’est une prise d’argent éhontée comme aucune autre. Au lieu de simplement déployer exactement le même jeu qui est sorti il y a 13 ans (à un prix carrément ridicule), Rockstar aurait dû travailler sur un remake à part entière avec tout ce que cela implique, surtout en ces temps où presque tout ce qui est ancien redevient nouveau à un moment donné.

07 Gamereactor France
7 / 10
+
Histoire captivante. Grands acteurs de doublage. Extrêmement divertissant. Super ambiance. Grand monde ouvert.
-
Pas de support multijoueur. Même jeu qu’il y a 13 ans. Plein tarif pour un vieux jeu. Aucune amélioration graphique.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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