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Raw Data

Raw Data - Aperçu du mode Co-op

En compagnie des développeurs du studio Survios, nous avons récemment eu l'occasion d'effectuer un saut dans le monde virtuel de Raw Data...

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Raw Data est un jeu de science-fiction à la première personne pensé pour le HTC Vive et développé par Survios. Nous avons récemment eu la chance de jouer au nouveau mode co-op du jeu à Londres, où nous avons affronté des vagues d'ennemis en duo. Il s'agit du premier jeu VR à être un bestseller sur Steam, une référence donc pour la réalité virtuelle que nous étions particulièrement excités à l'idée de l'essayer.

On joue au départ le rôle d'un membre du mouvement de résistance SyndiK8, lequel a révélé les opérations frauduleuses de la société Eden Corp. A travers les 12 niveaux de l'histoire, vous devez infiltrer l'Eden Tower, extraire des données informatiques (les fameuses Raw Data) et révéler au grand jour les activités d'Eden Corp. Cependant, comme pour de nombreux jeux VR, l'histoire n'est pas vraiment pas le plus important l'essentiel restant le gameplay. En gros tout ce que vous devez savoir, c'est qu'il faut tuez des robots.

Au moment où nous sommes entrés dans la zone de chargement juste avant de prendre un ascenseur vers la salle où se trouvent les ennemis, nous avons remarqué que, graphiquement, le jeu est très impressionnant. Il créé un monde immersif, ce qui est très important quand on parle de VR. Les décors sont travaillés et nous ont vraiment donné l'impression d'être dans l'Eden Tower, avec son aspect stérile, son esthétisme froid, en un mot le parfait repère pour un vilain personnage de science-fiction.

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Le menu que nous avons utilisé pour choisir notre loadout avant de début le jeu en revanche était nettement moins impressionnant. Pour commencer, nous ne savions pas de quel côté il fallait nous tourner ou ce que nous devions faire, et quand nous avons trouvé le menu, notre partenaire coopératif était déjà en train de l'utiliser, ce qui a rendu notre sélection des différentes options encore plus difficile. Il y avait seulement deux armes à notre disposition lors de cette preview : le pistolet ou l'épée, mais nous espérons qu'il y en aura plus dans le jeu final...

Raw Data

Nous n'avions pas beaucoup d'objectifs, nous étions surtout là pour nous concentrer sur l'action qui est principalement ce que les joueurs attendent d'un jeu comme Raw Data, c'est-à-dire en gros d'exploser des robots à coups de pistolet virtuel. Tout ce que nous avions à faire était d'interagir avec certains panneaux, c'est alors que les ennemis ont commencé à essayer de nous tuer, en sortant des capsules dans lesquelles ils étaient en hibernation.

La base du jeu était simple car il y avait trois vagues, la première vague comportait quelques ennemis qui étaient tous du même type, la seconde vague comprenait plus d'ennemis avec de nouvelles variantes et la troisième continuait sur la même idée mais de manière exponentielle. Nous avons seulement eu à jouer trois vagues dans cette démo et, même si cela n'a pas duré très longtemps, nous avons dû tuer beaucoup d'ennemis notamment de nombreux robots et des drones. Nous avons vu qu'il y aura encore plus d'ennemis dans le jeu avec plus de 10 types d'ennemis différents : des ennemis rampants, des ennemis camouflés et des ennemis blindés.

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Les armes en elles-mêmes était satisfaisantes lors des tirs et c'est là tout le plaisir de la VR, avoir la sensation de vraiment tirez avec un fusil et d'avoir la sensation d'être un vrai « badass». Les contrôles étaient intuitifs, aussi nous avons facilement réussit à nous retourner pour combattre des ennemis derrière nous tout en mitraillant dans toutes les directions. Lorsque les ennemis sont à droite de votre visage il n'est pas nécessaire de viser pour voir des étincelles jaillir des robots à mesure que vous vider votre chargeur sur eux.

Ce que nous aurions aimé voir c'est une arme avec plus de précision, parce que quand on tirait à travers l'arène ou au niveau des drones volants au-dessus de nous, nous avions des problèmes et nous devions vider nos munitions sur les drones pour essayer de les toucher. Un pistolet adapté à une portée plus longue nous aurait permis le niveau de précision dont nous avions besoin. Aussi nous espérons que le troisième héros annoncé, Boss, rendra cela possible car il semble qu'il possède un fusil d'assaut. Il n'y a pas eu d'annonce d'un quatrième héros mais compte tenu de la silhouette que l'on distingue sur le site du jeu, il semble qu'il ait un arc et une flèche, arme qui gagnerait également être un peu plus précise...

Raw Data

Bien que nous n'ayons personnellement pas joué avec l'épée, nous avons regardé de nombreux autres journalistes y jouer lors de l'événement et cela semblait fonctionner comme prévu, l'épée se trouve dans votre dos, il faut la dégainer et l'activer comme un sabre laser avant de se jeter sur les Robots. Il y a même la possibilité de lancer votre épée comme un boomerang. La séquence de Raw Data à laquelle nous avons joué n'était pas très variée, mais il faut admettre que nous n'avions pas toutes les armes et toutes les fonctions.

Nous avons eu beaucoup de plaisir à jouer avec le pistolet double et à jouer en mode co-op à travers les trois vagues proposées dans la démo. Cependant l'arène était assez petite (il y en a d'autres mais aucun d'entre elles ne semble beaucoup plus grande que celle-ci) et nous avons vu l'essentiel de notre classe en moins de dix minutes. Le jeu est sorti depuis juillet en Early Access et Survios n'a pas encore précisé de date de lancement officiel. Nous espérons donc que le studio va continuer à ajouter des éléments et à développer le jeu car il a vraiment du potentiel. Et avec un peu plus de variété, la version finale pourrait s'avérer être excellent divertissement VR.

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