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Ratchet & Clank: Rift Apart

Ratchet & Clank: Rift Apart sur PC

Patrik a sauté à travers le temps et l’espace lors de sa première rencontre avec l’ancienne série exclusive Sony d’Insomniac Games...

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On m’a demandé de tester Ratchet & Clank: Rift Apart sur PC. Cela fait un certain nombre d’années qu’il est sorti. Beaucoup de gens ont loué le jeu pour ses graphismes divins et son approche légère. Je n’avais jamais joué à la série car c’était une exclusivité Playstation, donc c’était ma première rencontre avec les personnages et le monde. Je dois commencer par dire que le doublage suédois que le titre a automatiquement activé n’était pas terrible. L’anglais est préférable, cependant, et l’aventure commence avec nous faisant partie d’une cérémonie avec beaucoup de dialogues. C’est pompeux, nous semblons avoir sauvé le monde et je ne sais pas pourquoi. Une petite recherche sur Internet m’a permis de mieux comprendre le comment, le pourquoi et le quoi. Si vous êtes nouveau sur Ratchet & Clank, cela pourrait bien être considéré comme un certain inconvénient de commencer avec ce titre.

Déjà au début, il est clair que les choses vont mal tourner et c’est le cas. Je veux donner quelques points positifs à l’antagoniste Dr. Nefarious, un cliché hystérique des méchants moustachus typiques. Il n’y a pas un seul cadre avec lui où il ne parle pas de ses plans diaboliques et est généralement à la vitesse supérieure. Il est tellement hystérique et souvent involontairement drôle qu’il vole la vedette chaque fois qu’il apparaît. Puisque nous avons déjà examiné cela, je n’entrerai pas trop dans les détails de l’histoire. Cependant, je peux dire qu’il m’a diverti avec sa prémisse légère. Notre méchant utilise une arme qui brise les barrières entre les dimensions. Vous essayez d’arrêter cela et vous vous retrouvez dans un monde dystopique plutôt sombre. Malgré cela, il y a des points positifs et cela ne devient jamais sérieux, mais plutôt comique. Les personnages sont vibrants et le jeu invite à regarder. C’est un peu comme regarder un film d’animation bien fait parfois. Parce que c’est beau et que cela est dû en grande partie à un bon éclairage, à un travail de texture et à des animations bien faites jusqu’aux poils. La version PC porte vraiment cela à de nouveaux sommets avec sa capacité à pousser les visuels encore plus loin.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Sur le plan technique, il fonctionne parfaitement sur mon ordinateur et j’ai constamment plus de 60 images par seconde. La seule chose que je n’ai pas pu allumer est Nvidia Reflex qui ferme tout. Sinon, il est possible de rendre ce jeu meilleur à tous égards que sa version console. Les paramètres sont nombreux et vous pouvez les personnaliser selon vos besoins. La souris et le clavier fonctionnent si bien que je joue avec sur une manette. Le combat rapide se prête à la précision que la souris peut offrir. Le système de mise à niveau récompense votre style de jeu en classant les armes que vous utilisez. Il encourage l’expérimentation. Bien que l’interface utilisateur soit conçue pour un contrôleur portable, mon opinion est qu’elle fonctionne bien même avec les contrôleurs PC traditionnels.

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J’aime beaucoup Insomniac Games et leur souci du détail dans l’histoire et le design. L’humour fonctionne très bien et de petits détails sur la façon dont les armes de destruction massive sont lancées avec de petites manivelles ou similaires créent plus de joie que de sérieux au drame en développement. Toute l’aventure est imprégnée de ces formes de comédie. Cela rappelle un peu les pièces des Monty Python ou de Rowan Atkinson. Il n’y a vraiment aucune raison pour que cela soit fait de cette façon, mais c’est le cas. C’est idiot donc c’est drôle. Il tord et tourne tout ce qui est raisonnable. Je peux encore comprendre cela. Nous avons besoin de plus de Monty Python dans nos jeux informatiques.

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Si ma première rencontre avec Ratchet et son petit robot Clank est si bonne, je me demande ce que j’ai manqué. Grâce à la configuration avec les dimensions et les voyages entre eux, il y a beaucoup d’apparitions de personnages que les vétérans reconnaissent et pour moi, ce sera ma première rencontre avec eux. En fin de compte, cela n’a pas trop d’importance car l’aventure est facile à suivre et la plupart des choses sont expliquées de manière presque exagérée. Bien que la conception avec des couloirs menant à des arènes avec des ennemis soit un peu trop industrialisée, le gameplay est fluide avec des transitions transparentes. Tout est également très simple et le niveau de difficulté devient rarement difficile de manière gratifiante. J’aime les conversations et les changements rapides entre l’action et la plate-forme. Rien ne dépasse son accueil et tout est presque fini avant d’avoir commencé.

L’une de mes principales préoccupations est la longueur. Considérant que vous jouez deux protagonistes, le jeu devait presque être deux fois plus long pour lui rendre justice. J’ai à peine le temps de faire connaissance avec un personnage que je vois le générique de fin. C’est probablement ce que je retiens le plus de l’aventure. Malgré un excellent design, de superbes graphismes et un excellent gameplay, la longueur ici est au détriment du titre. On peut souvent critiquer les expériences des temps modernes pour être trop longues et sans contenu, c’est un exemple du contraire. Un jeu trop court (environ 10-12 heures) qui essaie trop en peu de temps. C’est peut-être aussi une indication que j’espère plus à l’avenir. Je peux certainement voir la série avoir un avenir sur PC. Espérons que certains titres plus anciens viendront au format. Pour l’instant, il s’agit d’un jeu d’action de plate-forme compétent qui divertit avec son humour et ses graphismes impressionnants. Grâce à son approche de tir, il peut se débrouiller seul face à des concurrents comme Spyro, Crash Bandicoot et d’autres nouveaux venus dans le format.

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Si vous avez besoin d’un bon jeu pour vous asseoir et vous divertir, c’est un titre compétent à cet effet. Cela ne mettra pas votre intellect au défi, mais pourrait vous faire rire ou égayer votre journée pendant un certain temps. Comme les ports Playstation vont, c’est l’un des meilleurs de Sony. Cela ne veut pas dire qu’il n’a pas de problèmes. Les utilisateurs d’AMD ont eu le bout du bâton cette fois avec des problèmes initiaux avec le lancer de rayons. Certaines fonctionnalités de Nvidia comme Nvidia Reflex sont inutilisables. Pourtant, il a fière allure et fonctionne bien sur mon ordinateur. Spider-Man est toujours le roi des portages, mais cela nécessite un peu de polissage avant d’atteindre la même qualité. Le son complète très bien la technologie. La musique, les voix et les effets s’harmonisent et sonnent vraiment bien. Contrairement à d’autres titres que j’ai joués récemment, le mixage sonore est excellent. Cependant, je peux sentir que la musique est un peu anonyme. Cela ne me colle pas vraiment à la peau et je n’ai pas l’impression qu’il me captive.

Dans l’ensemble, c’est une aventure charmante et un bon port d’un jeu Playstation 5 vieux de quelques années. Il s’intègre bien dans le marché des PC et offre des graphismes techniques brillants sur le format. Il offre un charmant voyage à travers le temps et l’espace même s’il est malheureusement un peu trop court. La musique n’est pas captivante, mais le fantastique doublage et le jeu des personnages sont d’autant meilleurs. Il y a un souci du détail et bien que ce soit ma première rencontre avec la série, je suis plus que satisfait. L’humour est agréable et frappe la cible plus qu’il ne manque. Étant donné que la concurrence sur PC est un peu différente pour ce genre de jeu, je peux recommander le titre sans hésitation. Mis à part les lacunes que j’ai décrites, je n’ai pas grand-chose à dire si ce n’est que ma première rencontre avec la série a été positive et étonnamment bonne.

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
Charmant, aventure amusante et légère, action et plate-forme décentes, humour spirituel, rien ne dépasse son accueil, de superbes graphismes, un éclairage fantastique.
-
Un peu trop simple, un peu trop court
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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