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Rainbow Six Extraction

Rainbow Six Extraction : Un aperçu de Spillover

La première vague de contenu post-lancement est arrivée sur le FPS en coop d'Ubisoft.

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Rapidement après son lancement il y a quelques semaines, Ubisoft ajoute déjà du contenu pour son shooter tactique en coopération : Rainbow Six Extraction. Ce contenu est axé sur un nouveau mode endgame, le mode Spillover et l'ajout d'un nouvel opérateur : Zofia, directement importé de Rainbow Six : Siege. J'ai eu l'occasion de tester le mode en amont de son lancement.

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Premièrement, en quoi consiste-t-il ? Cette activité est un peu différente de ce qu'Extraction propose déjà. Les objectifs sont différents dans le sens ou les Archéens ne sont pas la cible, ni l'extraction d'asset. A la place, vous apparaissez dans une zones remplies d'objectifs appelés les Colonies et vous devrez utiliser des canister d'agent de dissolution pour les détruire. Vous devrez aussi défendre l'Agent contres des vagues d'aliens.

Le cœur du gameplay d'Extraction reste le même. Le gunplay et les Opérateurs ou les mécaniques ne bougent pas, mais Spillover reste très différent. On peut l'associer à un mode Horde. En activant un canister, des nuées d'Archéens surgiront pour vous assaillir et détruire le canister. Sachant cela, vous devrez donc laisser tomber la discrétion en faveur d'Opérateur pouvant gérer beaucoup d'ennemis en même temps.

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Le mode n'est pas simple et nécessitera du travail d'équipe et des compositions optimisées puisqu'il faut détruire pas moins de neuf Colonies en moins de 25 minutes sans perdre. Vous pouvez vous extraire avant si vous préférez ne pas prendre le risque de perdre vos Opérateurs mais cela diminuera votre score final.

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Si je dois avouer que ce mode est une vraie bouffée d'air frais pour le jeu puisque l'expérience est très différente du jeu de base, la variété d'Archéens différent est assez basse. 90% des ennemis sont des rebuts ou de ces ennemis épineux. Des Brècheurs ou Tourmenteurs étaient aussi présents mais en très petite minorité.

Malgré son modèle assez basique, Spillover est un des modes les plus exigeants d'Extraction. Vous serez débordé et les Colonies difficiles à défendre l'élèvent encore plus haut. Je recommanderai d'identifier les plus simples pour les garder en dernier. N'oubliez pas non plus d'utiliser l'environnement à votre avantage.

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En plus du mode, Ubisoft a également ajouté à Extraction Zofia, une Opératrice de Siege. Elle vient donc affronter les aliens avec ses explosifs et son gadget KS79 ainsi que plusieurs mitrailleuses lourdes. Un personnage parfait pour Spillover car elle excelle à gérer beaucoup d'ennemis à la fois. Si son gadget est un peu décevant, comme c'est le cas de pas mal des gadgets des Opérateurs d'Extraction, son arsenal d'armes est large et son caractère agressif sort du lot d'agents plus axés sur la discrétion que le jeu propose.

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Les nouvelles pièces d'équipement aident également à gérer les nuées d'Archéens. Les tourelles d'automatiques verrouillent automatiquement les ennemis et même si leur utilisation n'est pas des plus ergonomiques, elles restent très utiles. Elles sont cependant assez fragiles.

Au final, ce premier apport de contenu me donne un peu plus de foi concernant la vie à long terme de Rainbow Six Extraction. Si d'autres modes comme Spillover sortent régulièrement pour proposer des expériences différentes, alors nous aurons plusieurs raisons de revenir sur le jeu. De plus, vous aurez, d'ici là, suffisamment XP vos Opérateurs pour les utiliser au maximum de leurs potentiels dans ces futurs modes de jeu...

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