Rage 2 est l'un des jeux Bethesda les plus attendus depuis son annonce. Nous sommes récemment allé à Stockholm pour discuter avec Magus Redford, directeur du jeu afin de savoir à quoi nous devrions nous attendre.
"Eh bien, je pense que Rage 2 est très différent des autres jeux post-apocalypse. Premièrement, le jeu est en open-world made in Avalanche Studios, mais c'est aussi un FPS à la id Software. Tout est au maximum, c'est déjanté et bourré d'action."
"Ensuite, on ajoute aussi un mot avant post-apocalypse, donc on parle plus de post-post-apocalypse. On se différencie aussi en ajoutant du temps, c'est pas tout de suite après la catastrophe. Le jeu parle d'un monde en train de se relever, les gens ne se battent plus pour la nourriture, l'eau ou la survit quotidiennement. Il y a maintenant d'autres conflits, des groupes prenant le pouvoir sur le monde par exemple, et c'est ça qui importe."
Que pensez-vous de cette fusion d'idées ?