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Overwatch 2

Quels sont les meilleurs héros d’Overwatch 2 pour le moment ?

Coincé dans l’or et à la recherche d’une issue. Nous avons examiné les meilleurs personnages du jeu de tir de Blizzard pour conquérir l’échelle classée et améliorer votre niveau de compétence.

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Il y a beaucoup de débats sur qui sont les meilleurs personnages dans Overwatch 2. Selon la situation, les métadonnées, les données statistiques, il y a beaucoup d’opinions différentes, mais quels sont les meilleurs personnages pour conquérir l’échelle classée? Avec qui devriez-vous investir du temps dans l’apprentissage si vous avez l’intention de gravir de nouveaux rangs, et avec qui devriez-vous arrêter de passer autant de temps en général? Puits... C’est ce à quoi je réfléchis ces derniers temps, et d’après mon expérience en tant que fan et joueur de longue date d’Overwatch, voici les personnages sur lesquels je pense que vous devriez vous concentrer si vous voulez atteindre de nouveaux sommets.

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Mais avant d’entrer dans les choix, réglons simplement certaines choses. Ce sont NOT les choix « méta ». Ce sont les personnages qui, d’après ma propre expérience de jeu avec et contre eux, vous serviront le mieux pour gagner des parties et rester compétitif dans les niveaux de compétence supérieurs. Et cela vient de quelqu’un qui a joué à Overwatch à la fois sur console et sur PC, en grande partie dans le rôle de support, et qui se situe généralement autour du niveau compétitif Masters sur les deux plates-formes.

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Et une autre chose à savoir est qu’Overwatch est un jeu de va-et-vient. Vous êtes censé échanger des personnages pour surmonter les défis d’un objectif, ou pour contrer un ennemi oppressif, alors ne pensez pas que jouer religieusement l’un de ces héros vous servira indéfiniment, car ce ne sera pas le cas. Apprenez différents personnages, jouez les trois rôles quand vous le pouvez, prenez note des forces et des faiblesses d’un personnage - c’est ainsi que vous gravissez vraiment les échelons classés.

Il convient également de préciser que cette liste n’est pas conçue pour les meilleurs joueurs du monde. Overwatch est un jeu qui est grand sur l’inclusivité, et tout le monde ne sera pas le prochain prodige FPS, donc j’ai examiné chaque personnage sur la base de l’impact sur un jeu et de leur facilité de jeu.

En ce qui concerne la façon dont je vais classer chaque personnage, je vais diviser chaque rôle respectif en Essentiel, Utile et Éviter, puis placer chaque héros dans l’une de ces trois catégories, toutes en commençant par Tank.

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Tank

Essentiel: Il n’y a que trois personnages de Tank que je considère vraiment comme le haut du peloton en ce moment, et ce sont D.Va, Winston et Zarya. Les trois personnages jouent différemment, mais apportent des avantages à leur utilisation.

D.Va a le « cône sans plaisir » que nous connaissons sous le nom de Matrice de défense qui peut complètement neutraliser le hitscan, ainsi qu’une cargaison de dégâts, des tonnes d’armure, des options de verticalité avec ses jets, et même une seconde vie dans une certaine mesure grâce à l’autodestruction. Elle est une terreur sur l’échelle classée lorsqu’elle est bien jouée. Apprenez-la.

Winston est le meilleur « char principal » si vous voulez. Ses options de mouvement et son bouclier à bulles lui permettent d’atteindre toutes sortes d’endroits et d’isoler les supports et les personnages de dégâts agaçants. Jumelé avec une ligne de dégâts de plongée efficace, et vous serez imparable. Assurez-vous simplement d’échanger s’ils vous contre-choisissent avec un Reaper.

Zarya est sans doute le meilleur char du jeu en ce moment, et la raison en est le fait qu’avec son système de double bouclier, elle est sacrément difficile à abattre, et contient également suffisamment de dégâts pour micro-ondes la plupart des personnages en quelques secondes. Elle n’a pas la présence d’équipe que Winston apporte et semble généralement plus égoïste ces jours-ci, mais elle est douée pour se protéger, ce que votre ligne de soutien appréciera sans aucun doute, car cela signifie qu’ils n’auront pas à vous suivre pour vous guérir.

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Utile: Lorsque le moment l’exige, il est possible d’utiliser ces héros. Ne vous appuyez pas sur eux comme vos choix constants, car votre équipe en ressentira l’impact. Roadhog, Junker Queen, Orisa, Sigma et Reinhardt sont tous des personnages utiles et ont leurs forces, mais ce sont aussi des personnages autour desquels votre équipe a désespérément besoin de construire.

Roadhog est une présence terrible en première ligne et préfère faire son propre truc. Reinhardt a besoin de l’amour dévoué et de l’attention d’un personnage de soutien pour s’épanouir. Sigma, bien que présentant de lourds dégâts, n’a pas tout à fait l’impact d’un D.Va ou d’un Zarya. Junker Queen est idéal pour les bagarres, mais peut également être descendu très facilement. Et Orisa fait essentiellement ce que fait Reinhardt, simplement en échangeant des protections d’équipe utiles contre une meilleure capacité de survie avec Fortify. Jouez-les par tous les moyens, mais si vous avez du mal à gagner un combat en équipe, il est probablement préférable de faire un changement.

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Éviter: Maintenant, je ne vais pas vous dire que ces personnages seront toujours mauvais, mais pour le moment, Doomfist et Wrecking Ball semblent être un tel poids mort que vous feriez probablement mieux de les transmettre entièrement. Ni faire vraiment rien pour votre équipe, ni causer des ravages majeurs à l’opposition, et sont essentiellement des choix inutiles pour le moment.

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Endommager

Essentiel: Quand il s’agit d’être un personnage de Damage, la meilleure chose à faire est d’apprendre à prendre soin de vous. Bien sûr, vos soutiens devraient vous guérir, mais si leur attention peut être de survivre aux attaques ennemies et de garder des alliés en vie, plutôt que de vous donner un coup de pouce de 80 ch pour vous couronner, vous aurez beaucoup plus de succès. De même, obtenir des coups finaux est infiniment plus important que de simplement accumuler des dégâts, donc si vous ne faites pas tomber les ennemis, il est temps de faire quelques changements. À cette fin, il y a trois héros de dégâts qui se tiennent au-dessus des autres: Soldier 76, Sojourn et Sombra.

Le soldat 76 est essentiellement fiable. Il infligera des dégâts, recevra des coups finaux si nécessaire, pourra échapper au danger grâce à sa capacité de sprint, se soigner en cas de besoin et renverser le cours d’un combat avec une bonne visière tactique. Si vous avez des difficultés, 76 ans est votre homme.

Sojourn est similaire, sauf qu’elle échange un peu de capacité de survie contre un potentiel de destruction pure et simple. Le tir chargé de Railgun et sa capacité Overclock peuvent faire ou défaire un combat d’équipe, et si vous pouvez maîtriser en utilisant les deux, le ciel est la limite.

Sombra est un peu différent. Bien qu’il ne soit pas exactement le plus fiable pour tuer, un bon hack peut ruiner un tank ou un héros de dégâts de plongée, et EMP est peut-être la meilleure capacité ultime du jeu lorsqu’il est utilisé correctement. Si vous pouvez comprendre comment vous faufiler fréquemment, sortir un support, pirater un char, puis vous téléporter vivant, vous commencerez non seulement à gravir les échelons, mais vous commencerez à hanter les rêves des ennemis Reinhardts et Zenyattas.

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Utile: Il y a quelques personnages que j’ai mis ici que vous penserez probablement devraient être dans la catégorie Essentiel, et bien que je ne conteste pas que Tracer, Genji et Widowmaker sont trois excellents candidats pour cela, tous les trois nécessitent un niveau supplémentaire de compétences mécaniques ou de jeu d’équipe pour les faire fonctionner, ce qui les distingue des trois premiers. À cette fin, comme le rôle de tank, il y a des personnages ici qui peuvent et doivent absolument être dans votre portefeuille en tant que joueur de dégâts, mais en tant que choix pour chaque jeu, pas tellement.

Les personnages à succès d’Ashe, Widowmaker et Cassidy sont tous excellents pour abattre des ennemis sans s’en approcher, mais contrairement à 76 et Sojourn qui sont un peu plus indulgents, ils nécessitent un degré de précision beaucoup plus fin pour en tirer profit. D’où le placement inférieur.

Genji et Tracer ont besoin d’avoir une bonne équipe de plongée pour réussir, sinon ils se retrouveront à sauter et à cligner des yeux dans une équipe tout seul, ce qui n’est jamais une bonne idée.

Pharah et Echo peuvent être mortels et des ennuis majeurs, mais les deux ont besoin d’une Miséricorde les empochant avec des guérisons constantes de toute l’attention d’un soutien au sol, ce qui exige du reste de l’équipe et de vous simplement assumer une grande partie de la responsabilité de l’équipe.

Reaper peut être un personnage génial et facile à utiliser, mais dès que les équipes commencent à jouer à distance, ou avec un D.Va, il commence à faire face à d’énormes problèmes.

Torbjorn et Bastion peuvent changer la dynamique d’un jeu, mais les deux sont à peu près la définition des canons en verre, car lorsque l’un ou l’autre fait face à trop de pression, ils s’effondrent sous le stress.

Symmetra peut être si difficile à surmonter lorsqu’elle est creusée avec ses tourelles à faisceau et son téléporteur, mais la mise en place prend du temps, et si cela lui est enlevé, elle apporte très peu à la table.

Et enfin, il y a Hanzo. J’ai failli mettre l’archer dans la catégorie Éviter, mais comme Widowmaker, il arrive un moment où le frère Shimada coupe un personnage de soutien dans le crâne et gagne un combat avant qu’il ne commence. Cette valeur ne peut être ignorée.

Le meilleur conseil pour chacun de ces personnages est de garder un œil sur l’horloge du jeu. Si vous les avez joués pendant 60 à 90 secondes et que vous n’avez trouvé aucune valeur réelle jusqu’à présent, peut-être que vous ne pouvez pas défendre ou prendre un objectif, ou que vous n’obtenez tout simplement pas d’éliminations significatives, puis passez à autre chose. Pour le bien de votre équipe, et pour le vôtre.

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Évitez : À mes yeux, il n’y a que deux personnages qui ne nécessitent vraiment pas votre attention dans le rôle de Damage : Junkrat et Mei. Bien sûr, les deux ont des chances de briller, mais tout ce que ces deux-là peuvent faire peut être fait mieux et plus efficacement par un autre personnage. Cela devient de plus en plus évident au fur et à mesure que vous gravissez les échelons, alors ne perdez pas un temps précieux à maîtriser non plus, enfermez simplement un Genji ou un Sombra, ou littéralement n’importe quoi d’autre à la place.

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Soutien

Essentiel: Vous pourriez me traiter de partial, mais Support est un peu différent de Tank and Damage, car il n’y a vraiment aucun personnage qui soit carrément terrible et qui devrait être évité. C’est probablement dû au fait qu’il n’y a que huit héros de soutien dans tout le jeu, et deux dans chaque lobby, donc il n’y a pas beaucoup d’option pour que l’un soit vraiment horrible. Pourtant, il y en a quelques-uns qui se tiennent au-dessus des autres, et ils sont: Ana, Moira et Lucio.

Maintenant, je dirais qu’Ana est l’un des meilleurs personnages du jeu dans un sens classé. La grenade biotique peut gagner des combats en équipe, Nano Boost peut être jeté sur roues, Sleep Dart peut arrêter l’attaque de personnages oppressants Damage, et son mode de portée de frappe lui donne de l’utilité et de la portée, tout en étant efficace de près avec le tir de hanche. Ce n’est pas un personnage facile à maîtriser, mais si vous le pouvez, elle peut vous emmener au sommet de l’échelle classée et être un porteur pour votre équipe.

Moira est ici parce qu’elle pompe la guérison d’une manière que très peu de personnages peuvent égaler, et le fait tout en étant capable de suivre le rythme des personnages de dégâts dans les dégâts infligés. Elle est également presque impossible à éliminer si elle est bien jouée, et est une excellente option à avoir toujours à portée de main ou sur des modes de jeu comme Push and Control où les ennemis peuvent venir de tous les angles.

Lucio a sans doute la meilleure capacité de tout le jeu: Speed Boost. Apprendre comment et quand utiliser ce mouvement dans un combat peut déstabiliser l’équipe ennemie alors que vos alliés s’écrasent comme un tsunami. Combinez cela avec sa capacité de survie, sa dynamique de guérison de zone et Sound Barrier Ultimate qui peut neutraliser beaucoup d’agressions ennemies, et vous avez un moyen infaillible d’avoir un impact.

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Utile: Quant à Zenyatta, Baptise, Kiriko, Mercy et Brigitte, elles ont toutes leurs avantages.

Kiriko pourrait être une candidate essentielle, mais ses Kunai ne sont pas les plus faciles à frapper et ne sont probablement pas la meilleure option pour les joueurs moins bien classés.

Mercy est un guérisseur fantastique, mais ne fait pas grand-chose d’autre. Elle est l’incarnation d’un personnage conçu pour les joueurs non-FPS dans un jeu FPS, et bien que ce soit bien, on ne peut nier les limites claires du personnage.

Baptise peut être incroyablement ennuyeux à affronter avec son champ d’immortalité, et un excellent guérisseur, mais comparé à l’impact que Lucio peut avoir sur une équipe, à la capacité de survie de Moira et aux options de kit variées d’Ana, il n’est pas tout à fait au même niveau.

Brigitte serait le pire soutien du jeu, si ce n’était de sa capacité à détruire complètement les personnages oppressants de Damage comme Genji, Tracer et Sombra. Shield Bash dans un Whip Shot peut presque entièrement éliminer l’un de ces personnages, et peut vraiment aider face à un adversaire talentueux.

Et le dernier de tous est Zenyatta (peut-être mon personnage préféré dans tout le jeu). Le moine omnique possède deux des capacités les plus puissantes d’Overwatch : l’Orbe de la Discorde et la Transcendance, et les deux peuvent être incroyablement utiles à l’équipe et une énorme nuisance à gérer. Le problème est que Zenyatta doit être en vie pour utiliser l’un ou l’autre, et même les meilleurs joueurs de Zenyatta au monde ont du mal à tirer profit de ce personnage lorsque le char ennemi et la ligne de dégâts viennent frapper.

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Bien que cette liste et cet ensemble d’opinions changeront probablement à mesure que Blizzard continuera de rééquilibrer Overwatch 2 et ses héros, si un personnage ne voit aucun changement majeur à l’avenir, et que le jeu ne change pas fondamentalement dans la façon dont il est joué à nouveau, comme ce fut le cas entre OW1 et OW2, alors vous pouvez probablement supposer que chaque personnage continuera à se retrouver dans une situation similaire en utilité.

J’espère que cela peut vous aider à sortir de l’enfer classé dans lequel vous vous trouvez, mais rappelez-vous comme je l’ai noté plus tôt, Overwatch est un jeu de travail d’équipe et d’échange de stratégie, alors habituez-vous à changer vos héros lorsque les choses ne vont pas bien, et vous vous retrouverez dans l’équipe gagnante beaucoup plus souvent.

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