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Star Wars Jedi: Fallen Order

Que vaut Star Wars : Jedi Fallen Order sur Xbox Series X ?

On passe en revue l'ensemble des améliorations que le titre de Respawn a reçues récemment pour la nouvelle console de Microsoft.

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Dès que nous avons appris que Star Wars : Jedi Fallen Order allait faire partie des jeux améliorés pour la nouvelle génération de console, nous n'avions qu'une envie : tester toutes ses améliorations. C'est clairement l'un des jeux qui nous a le plus accroché pour son aventure il y a un an, et avec l'annonce d'un nouveau jeu Star Wars par Ubisoft, notre seule envie est de replonger dans cet univers si riche. Pour patienter, nous avons rejoué à Star Wars : Jedi Fallen Order sur Xbox One et Xbox Series X en même temps. Le meilleur moyen pour directement comparer les deux versions et voir les améliorations apportées au jeu.

Le jeu développé par Respawn Entertainment propose, comme la plupart des jeux améliorés, deux modes : un mode dit de « performance » (1080p et 60fps), et un mode « post-traitement » (4K et 30fps). Vous pouvez passer d'un mode à un autre simplement depuis le menu du jeu, et il n'est pas nécessaire de redémarrer votre console pour l'appliquer. Concernant la version « performance », elle est la plus pratique pour avoir des combats au sabre laser plus fluide. Et pour celle du « post-traitement », elle met plus en valeur l'environnement dans lequel Cal Kestis évolue au cours de son aventure. Comparé aux versions PS4 et Xbox One (qui tournent en 1080p et 30fps), le jeu propose donc une meilleure expérience sur Xbox Series X. Avec le mode « performance », vous aurez un taux de rafraîchissement, et avec le mode « post-traitement », vous aurez une meilleure résolution.

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La première chose que l'on constate en lançant Star Wars : Jedi Fallen Order sur Xbox Series X, c'est la rapidité des chargements. Il faut environ deux minutes pour arriver sur l'écran principal du jeu après l'avoir lancé depuis le menu de la Xbox One. Mais sur la nouvelle console de Microsoft, cela ne prend plus que 55 secondes. Peut-être que notre Xbox One est un peu vieille avec ses six ans d'âge et que cela joue sur les chargements, mais cette amélioration est tout de même notable. Mais les améliorations apportées à Star Wars : Jedi Fallen Order pour les dernières consoles ne sont pas les seules responsables de cet atout. Il ne faut pas oublier que la Xbox Series X possède un SSD améliorant beaucoup les chargements sur les jeux. Mais il vaut mieux le mentionner dans tous les cas, histoire de bien comprendre que, une fois testé sur la console de nouvelle génération, vous arriverez difficilement à revenir aux anciennes consoles.

Je dois admettre que j'ai fait Star Wars : Jedi Fallen Order pour la première fois sur Xbox Series X. J'ai donc connu la meilleure des versions avant celle de base. Dites-vous que, même avec la 4K du mode « post-traitement » activé, vous ne verrez pas de réels changements à l'écran. Certes, le jeu sera plus propre et aura moins d'aliasing, mais ne vous attendez pas à ce qu'il soit beaucoup plus beau. Le seul moyen de réellement voir des améliorations graphiques est de comparer les deux versions côte à côte (comme pour cet article).

L'un des plus gros problèmes visibles des versions de base est l'apparition soudaine de certaines textures et ombres. À 2 min 12 de la vidéo (voir en haut de l'article), vous pouvez constater que quelques-uns de ces éléments mettent un certain temps à apparaître. Temps qui n'existe plus du tout sur Xbox Series X, puisque les textures en question sont là dès le début, et les flaques d'eau semblent être plus détaillées que sur les versions de base. Concernant l'apparition soudaine de certaines ombres en jeu, c'est surtout vers le début sur Bogano que j'ai constaté cela. J'ai capturé un passage du jeu où je tournais la caméra dans les falaises et, sur Xbox One, la lumière clignotait beaucoup (stuttering). Par contre, et peu importe lequel des deux modes vous avez choisi, cela n'arrive plus du tout sur Xbox Series X.

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Revenons-en au taux de rafraîchissement. À sa sortie, Star Wars : Jedi Fallen Order en avait un instable, ce qui lui a attiré de nombreuses critiques car il était souvent sous la barre des 30fps sur PS4 et Xbox One. Dans ce jeu, les réflexes sont importants. Avoir un taux de rafraîchissement stable et haut est donc important. Cela tombe bien car sur Xbox Series X, en plus d'être rehaussé en mode « performance », il est également moins instable. Et si vous ne me croyez pas sur l'importance du taux de rafraîchissement sur ce genre de jeu, je vous invite à essayer le premier Dark Souls sur PS3. Une fois arrivé à Blighttown, vous verrez qu'il est beaucoup moins aisé d'esquiver ou de parer une attaque adverse.

Au final, à moins de comparer les versions Xbox One et Xbox Series X côte à côte, les différences ne sont pas exceptionnelles. Mais l'expérience de jeu est bel et bien améliorée sur la dernière console de Microsoft. Que ce soit avec un meilleur taux de rafraîchissement en mode « performance » ou une meilleure résolution en mode « post-traitement », vous ne pourrez plus vous passer de cette version améliorée qui possède des temps de chargement plus rapides, et des apparitions de textures d'ombres beaucoup moins soudaines. Bref, si vous n'avez jamais fait Star Wars : Jedi Fallen Order et que vous cherchez un jeu à parcourir, n'hésitez pas et foncez vous en procurer un exemplaire. Cette version Xbox Series X ne vous décevra pas, soyez-en assuré.

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