Quand on regarde ce que Remedy Entertainment livre avec Alan Wake 2 en octobre, on doit se demander comment un éditeur a refusé ce jeu incroyable, mais comme le directeur créatif Sam Lake l’a dit à Eurogamer, le pitch de la suite a été refusé assez souvent.
Lake a mentionné que Remedy avait en fait lancé l’idée d’un Alan Wake 2 avec des « mini-épisodes en direct » à Microsoft, mais que l’éditeur avait refusé l’idée car il estimait que les jeux solo étaient « une chose du passé ».
Cependant, le concept a clairement intéressé Microsoft, car l’éditeur a déclaré en retour que « nous sommes intéressés en ce moment, mais pas vraiment intéressés à continuer avec Alan Wake ». Cela a finalement conduit à la création de l’idée de Quantum Break, un titre Remedy qui est toujours une exclusivité Xbox à cette date.
Le directeur du jeu de Alan Wake 2, Kyle Rowley, a ensuite repris et ajouté que, comme Quantum Break, Control a vu le jour de la même manière, et qu’il « a commencé comme un concept Alan Wake 2 ».
Inutile de dire que Remedy a attendu longtemps pour faire Alan Wake 2.