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Quake n'aura jamais de Battle Royale

Tim Willits ne veut pas d'un Quake Royale.

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Les Battle Royale sont les modes de jeu les plus à la mode ces derniers temps. Mais il semble que tout le monde n'est pas forcément envie de s'y intéresser. C'est notamment le cas de id Software, Take-Two Interactive, ou encore de Microsoft.

Dans une interview avec Gamespot, Tim Willits, le responsable de id Software, a déclaré qu'il ne s'intéresserait probablement jamais à ce genre de mode de jeu. Le principal facteur étant la durée de développement nécessaire qui serait trop importante par rapport à la durée de l'engouement.

"Écouter vos fans et quels modes de jeu ils veulent, c'est important", a déclaré Willits.
"C'est le cas pour Capture Du Drapeau, le prochain mode de jeu à sortir dans Quake Champions. Au départ, nous n'avions pas prévu de l'inclure, mais nos fans le réclamaient fortement. Cependant, parfois, le temps nécessaire pour le développement est trop long par rapport à l'intérêt du public pour un mode de jeu.

"En tant que développeur, vous devez donc faire très attention à ne pas chasser les tendances. Les gens peuvent se dire qu'on est en retard, ou à la ramasse, si l'on se contente de copier des modes de jeu qui ont du succès dans d'autres opus."

Cela fait écho aux déclarations précédentes de Strauss Zelnick, responsable de Take-Two Interactive, et de Phil Spencer de Xbox, qui ont déclaré faire ce qu'ils cherchaient à développer et ne pas suivre le chemin de quelqu'un d'autre...

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