Alan Wake 2 Impressions sans intervention : deux fois plus de protagonistes, deux fois plus de frissons
Dans le cadre des Summer Game Fest Play Days, Remedy Entertainment nous a montré un aperçu à huis clos de leur prochain titre d’horreur de survie narratif.
Impressions non interventionnistes sur Star Wars Outlaws: Le battage médiatique est fort avec celui-ci
Une nouvelle histoire de canaille dans A Galaxy Far, Far Away, un acteur et un ton appropriés, et un mélange prometteur de genres et de possibilités qui me rappellent ce que le jeu d’Amy Hennig et le jeu 1313 auraient pu être... et plus encore. Sont-ce les ingrédients de l’adaptation parfaite du jeu moderne?
Prince of Persia: The Lost Crown Impressions - Retour aux sources 2D
Nous avons été sur le terrain avec le prochain jeu de plateforme 2D d’Ubisoft à Los Angeles sur PC et Nintendo Switch.
Avatar: Frontiers of Pandora Impressions - Far Cry meets Mirror’s Edge ?
Nous avons vu un tas d’aventures Pandoran de Massive lors d’une session de gameplay-through avec le directeur créatif du studio.
The Crew Motorfest Impressions - Apporter la culture automobile à Hawaii
Nous avons été sur le terrain avec le prochain jeu de course d’Ivory Tower pour voir comment il cherche à améliorer sa vision du sous-genre de la course d’arcade.
Impressions: Sonic Superstars ressemble et se sent comme le classique que nous connaissons et aimons
Nous avons joué le retour nostalgique de la mascotte et des amis de SEGA, se précipitant dans quelques zones avec le hérisson, Tails, Knuckles et Amy.
Impressions: Mortal Kombat 1 est un retour aux couleurs des années 90, mais avec les possibilités d’aujourd’hui
Nous avons essayé le premier jeu de combat « next-gen » de NetherRealm, et il offre tellement d’alternatives que son équilibrage sera sûrement un grand défi pour l’équipe.
Lies of P : Une marionnette merveilleuse qui doit se libérer de ses cordes pour briller
Nous avons déjà joué à la démo soulslike de la ronde 8 et voici ce à quoi vous pouvez vous attendre avant sa sortie en août.
F1 23 Impressions : un pas dans la bonne direction ou un décrochage sur la ligne de départ ?
Avec le lancement imminent, nous avons déjà eu la chance de découvrir le prochain épisode de course de simulation de Codemasters.
Alone in the Dark ressemble à un autre grand remake de survival horror
On nous a montré un autre regard sur le remake, et nous sommes impressionnés et excités par ce que nous avons vu.
Blasphemous II ressemble à un métroidvania plus lisse et plus concentré
J’ai joué la première heure à Séville et les changements dans la suite ont déjà éclipsé mon expérience avec l’original.
Harmony: The Fall of Reverie - Premières impressions de l’aventure émotionnelle à venir de Don’t Nod
Un nouveau jeu d’aventure graphique de Don’t Nod où vos valeurs, vos croyances et vos émotions définiront votre expérience de jeu.
Publié le: Andrea Flores
XDefiant s’annonce comme un excellent jeu de tir, bien que sa prémisse en direct m’inquiète
Nous avons joué quelques heures au prochain jeu de tir free-to-play d’Ubisoft, et bien que nous ayons été impressionnés par ce que nous avons vu, l’approche du service en direct sonne l’alarme.
Immortals of Aveum: Nous avons joué la meilleure surprise de 2023
Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblerait Call of Duty et Destiny basés sur la magie solo dans un nouveau monde fantastique incroyable rempli de traditions séduisantes? Vous obtiendrez la réponse très prometteuse en juillet.
Minecraft Legends Hands-on: Y a-t-il un genre que Minecraft ne peut pas conquérir?
Le bac à sable de construction de blocs adopte une stratégie en temps réel dans cette nouvelle étape délicieuse.
Ravenswatch: Une prémisse avec un potentiel entravé par plusieurs problèmes
Le développeur derrière Curse of the Dead Gods est de retour avec un titre qui donne un regard sombre sur les contes de fées et les mythes emblématiques.
Redfall aperçu pratique : Arkane peut-il poursuivre sa série de victoires ?
Nous avons récemment fait le plein de piquets en bois et nous sommes parés de colliers d’ail pour reprendre la ville de Redfall.
Exoprimal Beta Test
Nous avons pu jouer au jeu de tir de dinosaures un peu tôt, et c’est à peu près aussi fou que vous pouvez l’imaginer.
Deceive Inc. - Intrigue, subterfuge et moustaches
Oui, bébé, oui!
Resident Evil 4
Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer...
Resident Evil 4 Remake: Amener un classique de l’horreur à l’ère moderne
Upgrades, people, upgrades!
Le gros, mauvais Destiny 2: Lightfall Preview
Bungie nous a tout dit sur l’extension à venir et les nombreuses fonctionnalités qu’elle apportera à la table.
Sherlock Holmes The Awakened : Joue et ressemble à un pack d’extension à l’ancienne
En raison de la guerre dans leur Ukraine natale, Frogwares a temporairement réduit ses ambitions pour la série Sherlock Holmes, heureusement sans trop sacrifier la qualité.
Hogwarts Legacy Preview: Destructive Magic vole la vedette
Bien qu’il ne soit peut-être pas aussi envoûtant que prévu, Hogwarts Legacy semble néanmoins digne de la licence populaire.
EA Sports PGA Tour: Devenir grand ou rentrer à la maison
EA cherche à faire évoluer le sport historique alors qu’il revient à la licence PGA.
One Piece Odyssey améliore les titres de Chapeau de Paille
Nous avons joué au RPG au tour par tour de la série pendant quelques heures et nous vous dirons ce que nous en pensons.
Diablo IV: 4 raisons pour lesquelles il est très prometteur sur console
Nous avons joué au jeu très attendu sur PlayStation 5 et nous avons hâte d’en savoir plus.
Deliver Us Mars excelle avec le suspense et l’ambiance même si son escalade manque
Nous avons été en mission sur Mars dans la suite d’aventure de science-fiction de KeokeN Interactive.
The Dark Pictures: The Devil in Me semble très familier, pour le meilleur ou pour le pire
Avec le lancement imminent, nous avons été impliqués dans le prochain chapitre de l’anthologie d’horreur de Supermassive Games.
Sonic Frontiers montre un grand potentiel, mais ressemble toujours à une émeraude du chaos dans le dur
Bien que j’aie voyagé jusqu’à Hawaï pour essayer le jeu, je n’arrive toujours pas à me décider sur Sonic Frontiers.
The Dead Space Remake rend un grand jeu d’horreur de survie encore meilleur
Nous avons joué aux trois premiers chapitres du jeu dans le cadre d’un voyage dans les bureaux londoniens d’EA.
Mieux que de vraies montagnes russes? Nous avons joué à Park Beyond à Europa-Park
Récemment, nous nous sommes rendus dans la ville allemande de Rust pour jouer au prochain jeu de parc à thème Park Beyond et le comparer à la vraie affaire.
Gotham Knights est un super-héros familier mais amusant
Nous avons été sur le terrain avec le prochain titre de Warner Bros. Games Montréal et avons beaucoup de réflexions sur les Chevaliers, Gotham City, le combat, la progression et le récit.
Slime Rancher 2 est un début absolument adorable pour une suite prometteuse
La suite de Monomi Park est là, et nous avons passé du temps sur l’île arc-en-ciel, à explorer les secrets et à cultiver les adorables slimes.
Publié le:
Ben Lyons
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion a quelques améliorations bienvenues mais manque de piquant
Nous avons mis en pratique le prochain jeu Square Enix et avons des opinions variées sur ce que nous avons vu.
Publié le:
Ben Lyons
Assassin’s Creed Mirage semble être un moyen d’atteindre une fin
Ubisoft a levé le rideau sur le prochain jeu Assassin’s Creed et nous a donné quelques informations supplémentaires à ce sujet.
Publié le:
Ben Lyons
Nous avons joué à Paw Patrol: Grand Prix et tout appris à ce sujet
Les sorties de « Paw Patrol Mario Kart » le 30 septembre et Outright Games nous en ont parlé à la Gamescom.
A Plague Tale: Requiem: Nous avons pu jouer un chapitre entier de la suite d’Asobo à la Gamescom
Hugo et Amicia sont mieux équipés, le monde est plus large et plus joli, et comme vous pouvez l’espérer, la technologie des rats de la série a été améliorée. Significativement.
Hyenas : Nous avons pu voir le jeu de tir de Creative Assembly à la Gamescom
Le développeur de Total War et Alien Isolation s’essaie à quelque chose de différent, et nous l’avons vu bien.
Le diable en moi - Premières impressions gamescom 2022
La nouvelle livraison de la série The Dark Picture nous plonge dans un jeu mortel avec plus de décisions et de nouveautés jouables que jamais.
Park Beyond - Premières impressions
Alors que le plus récent parc à thème numérique est encore en construction, nous sommes heureux d’annoncer que personne n’a été blessé malgré quelques manèges fous.
Dead Island 2 Impressions: Nous avons joué à la suite de Dambuster qui tue les zombies
Nous avons fait un voyage à Londres pour voir comment Dead Island 2 se dessine, près d’une décennie après sa révélation originale.
Impressions exoprimales : Dinos, dinos et plus de dinos
Nous avons joué à certains des jeux multijoueurs dino-tueurs de Capcom.
MultiVersus : Nos impressions sur la bêta ouverte
Shaggy, Superman, Arya Stark et LeBron James ont tous été jetés dans le même jeu de combat et nous avons quelques réflexions à ce sujet.
Impressions pratiques de Deceive Inc. : Subterfuge n’a jamais été aussi doux
Nous avons travaillé sur le terrain avec le prochain projet multijoueur de Sweet Bandits Studios.
Saints Row: Aller sur le terrain à Santa Ileso
Nous avons joué cinq heures du reboot de Saints Row et voici nos premières impressions.
As Dusk Falls est ambitieux mais manque
Toutes les idées sont là, mais le récit ambitieux d’Interior/Night est limité par une mauvaise technique.
Cult of the Lamb est The Binding of Isaac mélangé à Animal Crossing
Nous avons vérifié la démo de l’action-roguelike de Massive Monster et sommes très impressionnés par ce qu’elle offrait.
Codemasters redouble d’efforts sur la culture de la course avec F1 22
Entre le mode Carrière étendu et F1 Life, cette itération de la série de courses cherche à devenir plus qu’une simple expérience de simulation.
Nous examinons de plus près le gameplay de Starfield
Nous devons donc enfin voir Starfield. Nous avons résumé tout le gameplay et vous disons ce que vous devez attendre avec impatience.