Un premier regard sur Armored Core VI: Fires of Rubicon
Nous avons assisté à une présentation du jeu avec ses producteurs et nous vous disons tout ce que vous devez savoir avant le lancement en août.
Alan Wake 2 Impressions sans intervention : deux fois plus de protagonistes, deux fois plus de frissons
Dans le cadre des Summer Game Fest Play Days, Remedy Entertainment nous a montré un aperçu à huis clos de leur prochain titre d’horreur de survie narratif.
Impressions non interventionnistes sur Star Wars Outlaws: Le battage médiatique est fort avec celui-ci
Une nouvelle histoire de canaille dans A Galaxy Far, Far Away, un acteur et un ton appropriés, et un mélange prometteur de genres et de possibilités qui me rappellent ce que le jeu d’Amy Hennig et le jeu 1313 auraient pu être... et plus encore. Sont-ce les ingrédients de l’adaptation parfaite du jeu moderne?
Final Fantasy XVI Impressions de démonstration
Nous avons joué quelques heures au prochain RPG, et nous avons quelques impressions de Final Fantasy XVI.
Publié le: GR Staff
Prince of Persia: The Lost Crown Impressions - Retour aux sources 2D
Nous avons été sur le terrain avec le prochain jeu de plateforme 2D d’Ubisoft à Los Angeles sur PC et Nintendo Switch.
Avatar: Frontiers of Pandora Impressions - Far Cry meets Mirror’s Edge ?
Nous avons vu un tas d’aventures Pandoran de Massive lors d’une session de gameplay-through avec le directeur créatif du studio.
The Crew Motorfest Impressions - Apporter la culture automobile à Hawaii
Nous avons été sur le terrain avec le prochain jeu de course d’Ivory Tower pour voir comment il cherche à améliorer sa vision du sous-genre de la course d’arcade.
Impressions: Sonic Superstars ressemble et se sent comme le classique que nous connaissons et aimons
Nous avons joué le retour nostalgique de la mascotte et des amis de SEGA, se précipitant dans quelques zones avec le hérisson, Tails, Knuckles et Amy.
Impressions: Mortal Kombat 1 est un retour aux couleurs des années 90, mais avec les possibilités d’aujourd’hui
Nous avons essayé le premier jeu de combat « next-gen » de NetherRealm, et il offre tellement d’alternatives que son équilibrage sera sûrement un grand défi pour l’équipe.
Foamstars Impressions : Une surprise soudaine
Nous avons travaillé sur le jeu de tir à la troisième personne de Square Enix dans le cadre de l’événement Summer Game Fest.
Lies of P : Une marionnette merveilleuse qui doit se libérer de ses cordes pour briller
Nous avons déjà joué à la démo soulslike de la ronde 8 et voici ce à quoi vous pouvez vous attendre avant sa sortie en août.
F1 23 Impressions : un pas dans la bonne direction ou un décrochage sur la ligne de départ ?
Avec le lancement imminent, nous avons déjà eu la chance de découvrir le prochain épisode de course de simulation de Codemasters.
Alone in the Dark ressemble à un autre grand remake de survival horror
On nous a montré un autre regard sur le remake, et nous sommes impressionnés et excités par ce que nous avons vu.
Final Fantasy XVI est comme un voyage en train luxueux mais à plein régime
Square Enix canalise les films Game of Thrones et Kaiju à parts égales. Le résultat ? Le jeu Final Fantasy le plus prometteur depuis près de deux décennies.
Blasphemous II ressemble à un métroidvania plus lisse et plus concentré
J’ai joué la première heure à Séville et les changements dans la suite ont déjà éclipsé mon expérience avec l’original.
Harmony: The Fall of Reverie - Premières impressions de l’aventure émotionnelle à venir de Don’t Nod
Un nouveau jeu d’aventure graphique de Don’t Nod où vos valeurs, vos croyances et vos émotions définiront votre expérience de jeu.
Publié le: Andrea Flores
XDefiant s’annonce comme un excellent jeu de tir, bien que sa prémisse en direct m’inquiète
Nous avons joué quelques heures au prochain jeu de tir free-to-play d’Ubisoft, et bien que nous ayons été impressionnés par ce que nous avons vu, l’approche du service en direct sonne l’alarme.
Immortals of Aveum: Nous avons joué la meilleure surprise de 2023
Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblerait Call of Duty et Destiny basés sur la magie solo dans un nouveau monde fantastique incroyable rempli de traditions séduisantes? Vous obtiendrez la réponse très prometteuse en juillet.
Minecraft Legends Hands-on: Y a-t-il un genre que Minecraft ne peut pas conquérir?
Le bac à sable de construction de blocs adopte une stratégie en temps réel dans cette nouvelle étape délicieuse.
Ravenswatch: Une prémisse avec un potentiel entravé par plusieurs problèmes
Le développeur derrière Curse of the Dead Gods est de retour avec un titre qui donne un regard sombre sur les contes de fées et les mythes emblématiques.
Exoprimal Beta Test
Nous avons pu jouer au jeu de tir de dinosaures un peu tôt, et c’est à peu près aussi fou que vous pouvez l’imaginer.
Deceive Inc. - Intrigue, subterfuge et moustaches
Oui, bébé, oui!
Resident Evil 4
Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer...
Resident Evil 4 Remake: Amener un classique de l’horreur à l’ère moderne
Upgrades, people, upgrades!
Final Fantasy XVI: Pratique avec le JRPG attendu de Square Enix
Nous avons eu la chance de jouer au prochain opus de la franchise bien-aimée et emblématique, et nous sommes très excités par ce que nous avons vu.
Publié le: Andreas Sørensen
Le gros, mauvais Destiny 2: Lightfall Preview
Bungie nous a tout dit sur l’extension à venir et les nombreuses fonctionnalités qu’elle apportera à la table.
Pacific Drive: Regard sans intervention sur le prochain Road-lite
Nous avons eu un aperçu de première main du jeu de survie de la conduite Ironwood Studios.
Ma mâchoire a failli tomber la première fois que j’ai rencontré un Tallneck en Horizon Call of the Mountain
Les 30 premières minutes du spin-off Horizon VR cochent toutes les cases classiques et promettent une expérience solide et d’une beauté dévastatrice.
Sherlock Holmes The Awakened : Joue et ressemble à un pack d’extension à l’ancienne
En raison de la guerre dans leur Ukraine natale, Frogwares a temporairement réduit ses ambitions pour la série Sherlock Holmes, heureusement sans trop sacrifier la qualité.
Hogwarts Legacy Preview: Destructive Magic vole la vedette
Bien qu’il ne soit peut-être pas aussi envoûtant que prévu, Hogwarts Legacy semble néanmoins digne de la licence populaire.
EA Sports PGA Tour: Devenir grand ou rentrer à la maison
EA cherche à faire évoluer le sport historique alors qu’il revient à la licence PGA.
Tchia : Une aventure insulaire charmante et unique
Un accueil merveilleux à la culture calédonienne aussi.
One Piece Odyssey améliore les titres de Chapeau de Paille
Nous avons joué au RPG au tour par tour de la série pendant quelques heures et nous vous dirons ce que nous en pensons.
Forspoken livre sa magie mais ne tient pas tout à fait ailleurs
Nous avons vu et passé une journée à jouer à la première sortie de Luminous Productions, et nous avons beaucoup de réflexions à ce sujet.
Diablo IV: 4 raisons pour lesquelles il est très prometteur sur console
Nous avons joué au jeu très attendu sur PlayStation 5 et nous avons hâte d’en savoir plus.
Deliver Us Mars excelle avec le suspense et l’ambiance même si son escalade manque
Nous avons été en mission sur Mars dans la suite d’aventure de science-fiction de KeokeN Interactive.
Impressions: Le protocole Callisto ressemble à ma première fois avec Resident Evil 4
Mes mains tremblent encore et moites au moment où j’écris ces lignes, car c’était intense et je suis mort horriblement plusieurs fois, mais j’ai absolument adoré chaque minute.
The Dark Pictures: The Devil in Me semble très familier, pour le meilleur ou pour le pire
Avec le lancement imminent, nous avons été impliqués dans le prochain chapitre de l’anthologie d’horreur de Supermassive Games.
Sonic Frontiers montre un grand potentiel, mais ressemble toujours à une émeraude du chaos dans le dur
Bien que j’aie voyagé jusqu’à Hawaï pour essayer le jeu, je n’arrive toujours pas à me décider sur Sonic Frontiers.
Cinq heures et God of War: Ragnarök est déjà stellaire
Un autre prétendant au jeu de l’année entre dans le mélange.
The Dead Space Remake rend un grand jeu d’horreur de survie encore meilleur
Nous avons joué aux trois premiers chapitres du jeu dans le cadre d’un voyage dans les bureaux londoniens d’EA.
Mieux que de vraies montagnes russes? Nous avons joué à Park Beyond à Europa-Park
Récemment, nous nous sommes rendus dans la ville allemande de Rust pour jouer au prochain jeu de parc à thème Park Beyond et le comparer à la vraie affaire.
Gotham Knights est un super-héros familier mais amusant
Nous avons été sur le terrain avec le prochain titre de Warner Bros. Games Montréal et avons beaucoup de réflexions sur les Chevaliers, Gotham City, le combat, la progression et le récit.
Valkyrie Elysium apporte une touche A-RPG à Ragnarök
Nous avons été sur le terrain avec le prochain action-RPG de Square Enix et nous avons été agréablement surpris.
Publié le:
Ben Lyons
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion a quelques améliorations bienvenues mais manque de piquant
Nous avons mis en pratique le prochain jeu Square Enix et avons des opinions variées sur ce que nous avons vu.
Publié le:
Ben Lyons
Le combat de Forspoken est spectaculaire mais le monde ouvert manque d’identité
Nous sommes allés à Stockholm pour être parmi les premiers à jouer à Forspoken.
Assassin’s Creed Mirage semble être un moyen d’atteindre une fin
Ubisoft a levé le rideau sur le prochain jeu Assassin’s Creed et nous a donné quelques informations supplémentaires à ce sujet.
Publié le:
Ben Lyons
Nous avons joué à Paw Patrol: Grand Prix et tout appris à ce sujet
Les sorties de « Paw Patrol Mario Kart » le 30 septembre et Outright Games nous en ont parlé à la Gamescom.
A Plague Tale: Requiem: Nous avons pu jouer un chapitre entier de la suite d’Asobo à la Gamescom
Hugo et Amicia sont mieux équipés, le monde est plus large et plus joli, et comme vous pouvez l’espérer, la technologie des rats de la série a été améliorée. Significativement.
Hyenas : Nous avons pu voir le jeu de tir de Creative Assembly à la Gamescom
Le développeur de Total War et Alien Isolation s’essaie à quelque chose de différent, et nous l’avons vu bien.