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Starfield

Nous examinons de plus près le gameplay de Starfield

Nous devons donc enfin voir Starfield. Nous avons résumé tout le gameplay et vous disons ce que vous devez attendre avec impatience.

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Il était donc enfin temps de voir le gameplay de Starfield pour la première fois. Bien que l’aventure n’arrivera pas en novembre comme prévu initialement, d’éminents employés de Bethesda ont déclaré à plusieurs reprises que le titre était dans sa phase finale et qu’il ne restait plus trop de travail à faire.

Étant donné que Microsoft a déclaré que tout ce qu’ils ont montré lors du Xbox & Bethesda Games Showcase serait lancé dans les douze mois, cela devrait signifier que Starfield arrivera également avant le 12 juin 2023 et aura donc au plus six mois de retard. Par conséquent, on peut également supposer que ce que nous avons vu est encore assez représentatif du produit fini, car le réalisateur Todd Howard est monté sur scène pour montrer ce sur quoi Bethesda a travaillé toutes ces années.

Starfield
Starfield est de loin le plus grand jeu de Bethesda.

Dans les avant-premières, le jeu a été appelé un simulateur Han Solo, Elder Scrolls dans l’espace, et même NASA punk, entre autres choses. Et il n’a pas fallu beaucoup de temps avant que je réalise que tout cela semble s’intégrer assez bien. Nous parlons simplement d’un jeu de rôle de science-fiction qui semble un peu plus scientifique que ce à quoi nous sommes habitués. Les vaisseaux spatiaux ne sont pas nécessairement cool, mais crédibles, les armes semblent plausibles, et cela inclut des planètes qui pourraient exister. Un peu moins de Star Wars et un peu plus de Star Trek, si vous voulez.

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Cela ne veut pas dire que Bethesda a visé un réalisme strict. Si vous voulez créer un homme de l’espace rock star, vous avez évidemment toutes les options pour le faire, et nous avons eu un avant-goût des possibilités offertes pour créer un personnage unique. Cela inclut le choix de choses comme les arrière-plans, par exemple. Peut-être avez-vous déjà été chef avec la capacité de cuisiner des plats spéciaux, ce qui a probablement ses avantages, et les chefs sont évidemment particulièrement doués pour manipuler des couteaux. C’est alors qu’un médecin de combat peut plutôt tirer, guérir les gens et porter de lourdes charges - et un diplomate peut persuader les gens ainsi que négocier sur les prix. Ensuite, il y a aussi des professions plus imaginatives comme Cyber Runner ou Cyberneticist.

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Vous pouvez créer votre propre vaisseau spatial basé sur de nombreux composants et fabricants.

Les outils de personnalisation ont toujours été excellents dans les titres Bethesda et Starfield ne semble pas faire exception, et maintenant vous pouvez même mélanger votre personnalité, ce qui affecte également votre personnage. Peut-être que vous êtes introverti et que vous obtenez une meilleure endurance lorsque vous êtes seul, que vous possédez une maison hypothéquée auprès d’une banque, que vous avez des parents que vous pouvez visiter (mais que vous devez également aider financièrement), que vous avez grandi dans la rue et que vous obtenez parfois des options de dialogue secret, ou que vous êtes religieux et que vous obtenez donc des réductions de la boutique de l’église. Vous pouvez choisir trois traits parmi une longue liste qui permettent à votre personnage d’avoir l’arrière-plan et la personnalité que vous voulez, ainsi que des avantages et des inconvénients.

Le système de nivellement est également différent de ce que Bethesda a fait dans le passé, où vous pouvez maintenant améliorer les traits que vous débloquez ainsi que des objets artisanaux en collectant des ressources au cours de vos voyages et aventures. L’artisanat comprend non seulement des armes et des armures, mais aussi des accessoires pour eux.

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Il y a plusieurs villes importantes à visiter dans le jeu, où vous trouverez bien sûr des missions, de l’équipement et pourrez écouter des ragots.

La partie la plus spectaculaire, cependant, est que vous pouvez construire vos propres vaisseaux spatiaux ici. En fonction de ce dont vous pensez avoir besoin et comme en termes d’apparence, vous pouvez ainsi créer le navire avec les fonctions, les caractéristiques et le design que vous voulez à un niveau assez fin. Et vous en aurez besoin, car vous passerez beaucoup de temps dans votre navire. D’une part, il y a des batailles spatiales régulières, et d’autre part, il y a plus de 100 systèmes solaires à visiter avec plus de 1000 mondes presque inimaginables à visiter. Ceux-ci peuvent avoir d’énormes villes comme Akila, Neon et surtout New Atlantis, tandis que d’autres semblent être de purs terrains vagues. Cependant, nous supposons qu’aucune planète n’est là sans raison et qu’il vaut probablement la peine de les vérifier - bien qu’elle ne puisse raisonnablement pas être très bien disposée à la main sur toutes les surfaces étant donné que ce serait tout simplement impossible. Donc, beaucoup est susceptible d’être des surfaces qui existent principalement pour combattre les ennemis ou acquérir des ressources plutôt que d’être réellement quelque chose qui fait avancer l’histoire.

New Atlantis en particulier a reçu un petit briefing et nous avons également vérifié certaines des personnes que nous rencontrerons là-bas, qui communiquent via une configuration de dialogue rappelant The Elder Scrolls. Ce qui est clair, cependant, c’est que les graphismes sont beaucoup plus élaborés dans Starfield que dans tout ce que le studio a fait auparavant, et les visages ont maintenant l’air étonnamment réalistes, ce qui les rend plus empathiques. Une autre chose qui me rappelle The Elder Scrolls, c’est qu’il existe bien sûr une mécanique de jeu pour choisir des serrures, car de telles choses se font même en l’an 2330 dans l’espace, apparemment.

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La musique est composée par Inon Zur (Fallout: New Vegas, Dragon Age: Origins, Outriders), donc on s’attend à quelque chose de vraiment spécial.

Bien que Starfield soit un jeu strictement solo du genre auquel nous sommes habitués du studio, il y a la possibilité d’amener des compagnons, à la fois humains et machines. Il reste à voir exactement quelles caractéristiques ils auront, bien que les compagnons Fallout 4 donnent probablement une bonne indication. Nous pourrons également créer des colonies et les remplir de gens, pour avoir des communautés qui offrent ce dont chaque aventurier de l’espace pourrait avoir besoin.

Lorsque Starfield sera publié et qu’il sera temps de commencer à fouiller l’espace à la recherche d’artefacts extraterrestres, cela reste à voir. Ce qui est clair, c’est que la première démonstration de gameplay a laissé un bon arrière-goût. Il reste à voir à quel point les mondes du jeu sont vivants compte tenu de l’immensité incroyable du nouvel univers de Bethesda, mais ce qui est clair, c’est que j’apprécierais que 2023 puisse se dépêcher.

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