Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Avant-première : Une grande mise à jour graphique pour le spin-off RPG
Monster Hunter Stories 3 donne à la série une grande révision graphique, mais reste familier et amusant.
Pokémon Pokopia Avant-première : Animal Crossing-like avec moins de temps morts
Tôt un matin, nous avons pris un vol pour nous rendre au siège de Nintendo à Francfort afin de nous familiariser avec une demi-douzaine de titres à venir pour la Switch 2. Voici notre compte-rendu de Pokémon Pokopia.
Sea of Remnants Avant-première : Un potentiel énorme qui pourrait être éclipsé par les éléments GaaS
Nous sommes retournés au RPG de piratage de Joker Studio pour voir comment les choses ont changé et se sont améliorées depuis la dernière fois que nous y avons joué en juin 2025.
Super Alloy Crush Aperçu du jeu : L'action classique des pixels pour une nouvelle génération
Nous avons chassé "l'ultime trésor cosmique" sur Super Alloy Crush. Un clone de Mega Man X arrogant, bruyant, follement cool et sérieusement stimulant.
Super Mario Bros. Wonder Aperçu de la version 2 de la Nintendo Switch : La pagaille des mini-jeux dans le parc Bellabel
Tôt un matin, Johan a pris un vol pour le siège de Nintendo à Francfort afin de se familiariser avec une demi-douzaine de titres à venir pour la Switch 2. Voici son récit de Super Mario Bros Wonder + Meetup à Bellabel Park...
Mario Tennis Fever Aperçu : Intense, chaotique et tout à fait dans l'esprit de Nintendo.
Tôt un matin, nous avons pris un vol pour le siège de Nintendo à Francfort afin de nous familiariser avec une demi-douzaine de titres à venir pour la Switch 2. Voici notre compte-rendu de Mario Tennis Fever.
Pragmata Aperçu de la version Switch 2 : Dead Space, Bloodborne et Bioshock sans la chair de poule ?
Tôt un matin, Johan a pris un vol pour le siège de Nintendo à Francfort afin de se familiariser avec une demi-douzaine de titres à venir pour la Switch 2. Capcom était présent pour présenter sa prochaine aventure spatiale Pragmata...
Resident Evil Requiem Avant-première : Le titan de l'horreur de Capcom semble prometteur sur la Switch 2.
Lors d'une visite au siège européen de Nintendo à Francfort, nous avons pris place dans une salle obscure pour nous familiariser avec le grand phénomène d'horreur de cette année. Voici nos impressions sur Resident Evil Requiem.
Aniimo Avant-première : Un mélange de monstres de poche de tout ce qui a été fait auparavant
Le collectionneur de créatures de Pawprint Studio porte ses inspirations sur ses manches, mais peut-il s'en démarquer suffisamment ?
GeniGods : Nezha avant-première : Un nouveau jeu d'action mythique aux proportions épiques
Les Wukonglikes vont-ils devenir une réalité ?
Voici nos premières impressions sur Highguard
Wildlight est composé de vétérans de Respawn - et cela se voit. Mais un nombre insuffisant de joueurs et des cartes un peu trop grandes créent des problèmes dès le départ.
Avant-première : Resident Evil : Requiem - L'un des meilleurs jeux Resident Evil à ce jour ?
Nous avons été témoins des horreurs qui se cachent derrière le nouveau titre de Capcom et nous avons vraiment adoré.
Publié le: Alfredo Pavez
Impression finale - Crisol: Theater of Idols trouve sa force dans l'histoire de Tormentosa
Nous avons visité les bureaux de Vermila Studios pour essayer une version plus avancée du thriller trois semaines avant sa sortie.
Frosthaven - Impressions sur l'héritage d'Algox : More of Everything
Frosthaven a changé *beaucoup* depuis les six mois environ qu'il est en accès anticipé.
Life is Strange: Reunion Avant-première : Cinq points clés à retenir de la révélation émotionnelle
Max Caulfield et Chloe Price se retrouvent dans ce qu'on appelle la "conclusion" de leur saga.
Styx: Blades of Greed Aperçu de la démo : Les mouchards ont des Styx
Styx est-il en bonne position pour balayer le genre furtif ?
Dragon Quest VII Reimagined Impressions de la démo
Ce JRPG classique semble plus vivant que jamais.
Publié le: Alfredo Pavez
Impressions Early Access : Prologue: Go Wayback! est jusqu'à présent une bonne idée piégée dans son propre défi.
Une technologie impressionnante pour générer des mondes aléatoires, procéduraux... et trop vides jusqu'à présent ?
Publié le: Sergio Benet
Nioh 3 Avant-première de l'expérience de jeu : Une expérience de mort Nioh
Le troisième volet de Nioh est le plus ambitieux de Team Ninja à ce jour, mais pourra-t-il atteindre ses objectifs élevés ?
Impressions de The God Slayer : Le dernier maître de l'air rencontre Assassin's Creed
Pathea Games donne vie à ce qui semble être un spectacle incroyable avec son prochain jeu d'action.
Destiny 2: Renegades n'est pas seulement une aventure dérivée de Star Wars, c'est "Destiny avec un objectif Star Wars"
Dans notre dernière avant-première dédiée au jeu de tir de longue haleine de Bungie, nous nous penchons sur la façon dont cette extension combine sans effort Star Wars et Destiny 2.
Dragon Quest VII Reimagined Avant-première : La HD-2D passe au second plan dans ce fabuleux remake
Nous avons testé le prochain remake de la célèbre série de JRPG de Square Enix.
Metroid Prime 4: Beyond Aperçu final : Samus revient dans un quatrième chapitre familier mais amusant
Le jeu attendu est peut-être un peu trop sûr, mais il devrait suffire à divertir la plupart des fans.
Kirby Air Riders Aperçu de la finale : Probablement le jeu le plus polarisé de l'année.
À l'approche du lancement, nous avons eu la chance de prendre en main le prochain projet excentrique et fou du célèbre Masahiro Sakurai.
Heroes of Might & Magic: Olden Era Aperçu de la démo : La série stratégique est-elle de retour en force ?
Nous avons enfilé notre casque, accroché notre livre de sorts à notre hanche et essayé de mener les monstres au combat sur notre fidèle serpillière, dans ce reboot tant attendu de la série.
Reanimal Avant-première pratique : L'évolution naturelle des petits cauchemars
Des petits aux grands cauchemars.
Battlefield 6: Aperçu de la saison 1 - Blackwell Fields et Eastwood font monter le chaos
Nous avons eu l'occasion de découvrir les nouvelles cartes et le nouveau contenu de la Saison 1.
Anno 117: Pax Romana Avant-première finale - Un city builder moderne dans une époque plus ancienne
Nous avons eu l'honneur de voyager à nouveau dans le temps, d'être choisis par l'empereur de l'Empire romain pour construire des colonies en mer dans cette suite très attendue.
Sleep Awake Avant-première : Snooze you lose
Nous avons testé le prochain jeu d'horreur psychédélique immersif d'Eyes Out.
2XKO Impressions de gameplay en accès anticipé : League of Left Jabs
Le tag fighter de Riot Games est enfin sorti (en quelque sorte), et nous avons passé quelques heures à le comparer aux meilleurs jeux du genre.
Avant-première : Call of Duty: Black Ops 7 n'est pas le Call of Duty qu'il me faut, mais ce n'est pas grave.
Le dernier chapitre de la série est plus rapide et plus féroce que jamais, et bien que certains puissent l'apprécier, cela ne résonne pas vraiment avec moi.
Battlefield 6 Aperçu de la campagne : Une épopée d'action plus ciblée
Nous avons eu l'occasion de nous familiariser avec une poignée de missions de la campagne à venir de Battlefield 6.
Publié le:
Ben Lyons
Bounty Star Avant-première : Titanfall rencontre Dog the Bounty Hunter ?
Bounty Star Le film semble être un bon moment sur le papier, mais parvient-il à faire d'un paysage désertique plus qu'un terrain vague aride ?
Battlefield 6 Avant-première - Retournez à l'opération Firestorm et testez Escalation
Nous avons eu l'occasion de nous familiariser une fois de plus avec le jeu très attendu de Battlefield Studios avant son lancement dans moins d'un mois.
Publié le:
Ben Lyons
Arcane Eats Avant-première à la Gamescom : Un deckbuilder d'un genre différent qui nous laisse sur notre faim.
Tu as toujours des couteaux, du feu et d'autres armes mortelles. Mais dans ce jeu de cartes unique, tu ne tues pas les gens et les monstres, tu leur sers des plats délicieux et créatifs.
Publié le: Jakob Hansen
Lego Bricktales joue comme des souvenirs d’enfance achetés à la vie
L’équipe derrière Bridge Simulator essaie, brique par brique, de construire le jeu Lego le plus immersif à ce jour. Nous avons joué au jeu de puzzle à venir à la Gamescom.
Publié le: Jakob Hansen
Impressions pratiques : My Hero Academia : All's Justice veut être la cerise sur le gâteau de l'anime.
Avec un nom qui pourrait correspondre au prochain volet d'Ace Attorney, un système de combat qui semble aussi excentrique que stratégique, et beaucoup de fan service, cela pourrait être le jeu de combat 3v3 qui mettra fin à tout ça.
Premières impressions sur Octopath Traveler 0: De nombreux changements bienvenus pour une version qui vous permettra de vivre votre propre aventure.
Nous nous sommes assis pendant plus d'une demi-heure à la Gamescom pour essayer le préquel tant attendu de Square Enix, mais la plupart des nouveautés devront être explorées au moment du lancement.
Impressions : Kirby Air Riders est plus Kid Icarus et Smash Bros. que Mario Kart
La suite directe de Masahiro Sakurai ne manquera pas d'originalité et de méticulosité lorsqu'elle sortira plus tard dans l'année.
Little Nightmares 3 Avant-première : Supermassive canalise Tarsier dans cette suite de trois films d'horreur.
Nous avons assisté à un événement d'avant-première à Copenhague pour essayer le jeu tant attendu.
Anno 117: Pax Romana Avant-première pratique : Essayer d'assécher les marais britanniques
Les civilisations se sont affrontées lorsque nous avons essayé de construire une ville romaine dans les marais du sud de l'Angleterre lors de la Gamescom. Remplacerions-nous les dieux celtes par Jupiter et Mars ou respecterions-nous les coutumes locales ?
Publié le: Jakob Hansen
Premières impressions sur Dragon Quest I & II HD-2D Remake: L'héritage d'Erdrick entièrement mis à jour et sécurisé.
Nous avons eu la chance d'essayer les deux volets qui complètent la première trilogie HD-2D Remake et d'apprécier leurs légères nouveautés par rapport à leurs originaux.
Everwind Avant-première : Minecraft rencontre Forever Skies
Nous avons vu un certain nombre d'images du prochain jeu d'aventure d'Enjoy Studio, qui a des airs de Minecraft, Forever Skies et The Elder Scrolls.
Impressions : The Blood of Dawnwalker ressemble plus à Batman/Dishonored qu'à The Witcher
La démo BCD d'une heure de Rebel Wolves a révélé le côté enquête du jeu, qui a été construit autour de l'agence du joueur.
Gallipoli Aperçu : Une guerre intense et authentique pour la Première Guerre mondiale
La série WW1 de BlackMill s'étend au Moyen-Orient pour offrir des combats bruyants, brutaux et réalistes dans le désert.
Project Spectrum Avant-première : Un jeu de tir d'horreur innovant provenant d'une source inattendue
L'équipe derrière Call of Duty : Mobile a surpris tout le monde à la Gamescom avec le très atmosphérique Project Spectrum, qui parvient à maintenir le suspense malgré une action intense.
Publié le: Jakob Hansen
Borderlands 4: L'avant-première finale - Familier, amusant et frais aux bons endroits
Le lancement est presque à notre portée, mais il est encore temps de partager quelques dernières réflexions sur le prochain looter-shooter de Gearbox.
Silent Hill f Avant-première : Le brouillard s'est enfin levé
Après quatre heures passées sur Silent Hill f, il est clair que les développeurs de NeoBards Entertainment ont capturé l'ADN de la série. Cependant, ce nouveau chapitre semble un peu trop sûr et peu ambitieux.
Publié le: Jakob Hansen
Gothic Remake Avant-première : La qualité est-elle à la hauteur des ambitions ?
Le prochain RPG semble prêt à offrir l'un des univers de jeu les plus immersifs de ces derniers temps. Mais cela suffira-t-il à répondre aux énormes attentes ?
Publié le: Jakob Hansen
007 First Light Avant-première : Quelque part entre James Bond et Mission : Impossible
Nous avons vu un grand nombre de scènes de jeu pour le prochain jeu d'action-aventure d'IO Interactive, lors de notre passage à la Gamescom 2025.