Donkey Kong Bananza Avant-première : Peut-être le jeu de plateforme le plus chaotique de tous les temps
Nous avons pris en main le prochain jeu de plateforme en 3D pour goûter à trois heures d'action avant son lancement dans quelques semaines.
Sea of Remnants Avant-première : Un challenger Sea of Thieves étonnamment amusant
Nous avons passé un peu de temps sur les vagues ouvertes de ce RPG d'aventure pirate qui ne manque pas de charisme et de potentiel.
Onimusha: Way of the Sword Avant-première - Un jeu d'action-RPG familier mais passionnant
Nous avons eu un avant-goût du jeu à venir, qui s'annonce à la fois stimulant et satisfaisant.
Pragmata Avant-première : Oubliez la course et le tir, il s'agit de pirater et d'exploser.
Nous avons joué à une partie du prochain titre de Capcom pour avoir un avant-goût de ce que ce projet NASA-punk va nous servir.
King of Meat Avant-première : Impressions sur le jeu coopératif chaotique de Glowmade 10 mois plus tard.
Nous sommes revenus sur le projet Action pour voir comment près d'un an de développement a eu un impact sur le projet et sur ce que nous en pensons.
No, I'm not a Human Avant-première : Des créatures effrayantes et maudites qui mettent ta conscience à l'épreuve.
Joel ne sait plus à qui faire confiance et lorsqu'on frappe à la porte la nuit, il doit prendre la bonne décision. Qui mérite d'être laissé entrer ? Gamereactor a testé No, I'm not a Human...
Publié le: Joel Petterson
Borderlands 4 Avant-première pratique : Impressions après deux heures sur Kairos
Nous nous sommes rendus au siège de 2K en Allemagne pour découvrir une partie du prochain looter-shooter de Gearbox, qui sera lancé le 12 septembre.
Dispatch Avant-première : Les managers peuvent aussi être des héros
As-tu toujours rêvé de diriger ta propre force de super-héros ? Eh bien, Joel a testé ses ailes en tant que chef d'urgence sur Dispatch...
Publié le: Joel Petterson
Gears of War: Reloaded Avant-première : Toujours aussi bon
Le seigneur bossu/macho Marcus Fenix, orné d'un bandana, est de retour pour faire la peau aux Locustes et Alex a testé en avant-première....
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
Joel a donné des coups de pied, a fait des flips, est tombé mais s'est relevé pour donner des coups de pied et des flips dans la deuxième série de remakes des classiques immortels de Tony Hawk. Il nous fait part de ses impressions...
Publié le: Joel Petterson
Code Vein II Avant-première : La série animée Soulslike bénéficie d'une réimagination complète.
Nous avons vu une partie du gameplay du prochain action-RPG, qui sera lancé sur PC et consoles en 2026.
Mouse: P.I. For Hire Avant-première - Les crimes noirs n'ont jamais eu l'air aussi joyeux
Le prochain jeu de tir d'action de Fumi Games s'annonce comme un autre succès indépendant cette année.
Ninja Gaiden: Ragebound Avant-première - Rapide, précis et mortel
Nous avons joué à la démo Steam Next Fest en avance et accepté le défi de The Game Kitchen en tant que digne membre du clan Hayabusa.
Absolum Avant-première pratique : Je lance le poing !
Nous avons examiné ce nouveau "rogue 'em up" de Dotemu.
Frosthaven Avant-première : Moins de morosité, plus de fraîcheur
Nous troquons les donjons humides contre des plaines froides dans le prochain jeu de rôle de Snapshot Games.
Yooka-Replaylee Avant-première : Une tranche de paradis de la plateforme
Cette version définitive du charmant platformer est bien plus qu'un joli visage.
Robocop: Rogue City - Unfinished Business Avant-première : Je l'achèterais pour un dollar !
L'extension autonome de Teyon est plus légère, plus serrée, avec suffisamment d'action explosive pour qu'elle soit considérée comme un élément de remplissage digne de ce nom entre les jeux Robocop.
Hell is Us Avant-première : L'enfer est... plutôt rafraîchissant, en fait
Le retour de Rogue Factor à un jeu d'aventure à l'ancienne lui permet de se démarquer à une époque où l'action à la troisième personne se ressemble.
Shadow Labyrinth Avant-première : Pac-Man comme vous ne l'avez jamais vu auparavant
Nous avons essayé une brève partie de l'évolution surprenante du classique d'arcade par Bandai Namco.
Prologue: Go Wayback! Aperçu : En l'état, il est difficile de le recommander
La technologie est bien, mais elle est démontrée à travers un jeu, et ce jeu est actuellement presque inexistant.
Starsand Island Avant-première : Un challenger de simulation d'agriculture aux allures de Les Sims avec des vibrations d'anime.
Une simulation de vie colorée et très diversifiée, à condition que tu sois prêt à lire beaucoup et à cliquer sur des tonnes d'icônes.
Anno 117: Pax Romana Preview - Nous avons construit Rome (et manqué d'argent) en une journée
Le prochain city builder te permet de vivre l'âge d'or de l'Empire romain. Mais tu te rendras vite compte que même en temps de paix, gouverner peut être difficile.
Lost in Random: The Eternal Die Avant-première pratique : On a le vent en poupe !
Stormteller Games ne fait pas vraiment quelque chose de nouveau avec la formule roguelite, mais The Eternal Die reste une entrée intrigante dans cette formule.
Contrôle multijoueur ? Remedy entame un nouveau chapitre avec FBC: Firebreak
Remedy est presque prêt à sortir son premier jeu multijoueur. Nous sommes allés à Espoo pour jouer, parler et chercher Sam Lake.
Impressions : Nintendo Switch 2 Welcome Tour semble trop accueillant pour ne pas être inclus
Bienvenue sur la Nintendo Switch 2 ! Dans cette visite de luxe, nous allons te faire découvrir ta console fraîchement achetée.
Death Stranding 2: On the Beach Récapitulatif - Ce que nous savons jusqu'à présent
Ce sont sont toutes les infos que nous avons recueillies sur le prochain titre de Kojima Productions, qui est maintenant terminé et prêt à sortir le 26 juin.
Drag x Drive aperçu pratique : À quoi est-ce que je viens de jouer ?
Conçue de manière unique avec l'accessibilité et des contrôles innovants à l'esprit... sur roues jusqu'à l'échec ?
ARC Raiders Aperçu pratique : Récupérer, survivre, s'épanouir
Embark Studios, le développeur de The Finals, a présenté un échantillon de son prochain jeu de tir par extraction.
Dune: Awakening Avant-première : Dernières réflexions après plusieurs heures sur Arrakis.
Du sable, du soleil et du sang. Nous avons désespérément essayé de survivre sur Arrakis.
Wartorn en avant-première : Un RPG stratégique complexe avec une touche de roguelite
Le prochain projet de Stray Kite Studios a de nombreuses raisons d'être enthousiaste, même si certaines parties pourraient vous rebuter aussi.
Tron: Catalyst Preview - Une aventure admirablement authentique qui n'est pas tout à fait d'une perfection inconnaissable.
Nous avons vécu les deux premiers chapitres du deuxième voyage de Bithell Games dans la Grille d'Arq.
F1 25 Avant-première pratique : Braking Point est de retour et meilleur que jamais
Il est temps de se concentrer sur la partie peut-être la plus attendue du jeu de course de cette année.
F1 25 Avant-première pratique : Comment le jeu de cette année aborde les plus gros problèmes de 2024.
Nous entrons dans le vif du sujet en nous concentrant sur les changements apportés à la série de courses d'une année sur l'autre.
Tempest Tower Avant-première - Balayez vos ennemis
Le genre "tower defence" reçoit une charmante touche d'action dans ce jeu en accès anticipé.
Rematch Impressions : Peut-être le jeu de football le plus excitant que nous ayons vu depuis longtemps.
Oublie EA Sports FC et eFootball, le jeu d'arcade de Sloclap est l'une des expériences de football les plus amusantes à ce jour.
F1 25 Avant-première pratique : Quelles sont les nouveautés de Mon équipe et du mode Carrière ?
Nous avons eu la chance de voir une partie du jeu de course à venir, lors d'une visite au studio de Codemasters à Birmingham.
Winter Burrow Aperçu : Un survival relaxant d'une manière assez traditionnelle.
L'aventure de Pine Creek te demande de survivre en tant que souris dans de rudes conditions de gel.
Hela Avant-première : Stuart Little s'attaque à la nature sauvage nordique
Annoncé à la fin de l'année dernière, ce jeu a immédiatement attiré beaucoup d'attention pour son design particulier et son protagoniste absolument adorable.
Impressions spontanées : Moonlighter 2: The Endless Vault vise un roguelike infini
Avec un design plus ambitieux et roguelike transcendant les aspects occasionnels, la suite de Digital Sun a fière allure.
Impressions spontanées : Outbound est en passe de devenir la prochaine simulation douillette à succès.
Square Glade Games pousse la construction à un niveau hilarant et complet, tandis que la personnalisation et la nature sauvage calmeront vos ambitions.
Donkey Kong Bananza Impressions pratiques : DK rencontre Minecraft dans une aventure de plateforme brutale.
Les créateurs de Super Mario Galaxy et Odyssey font passer tout ce qu'ils ont appris au niveau supérieur en augmentant la vitesse, la destruction et la verticalité. Et nous sommes ravis.
The Midnight Walk Avant-première : Protégez Pot Boy à tout prix !
Nous avons jeté un coup d'œil à la nouvelle aventure de Moonhood Studios, qui est tout aussi effrayante que chaleureuse.
Mario Kart World Impressions Nintendo Switch 2 : La première véritable évolution du party racer.
Nous avons joué à la console portable, à l'écran partagé, au Grand Prix et au tout nouveau mode Knockout Tour, mais nous aurions pu passer tout l'événement à jouer à celui-ci.
Metroid Prime 4: Beyond Impressions en main propre - Samus Aran peut-elle se contrôler comme un twitch shooter ?
Nous avons essayé la toute nouvelle entrée de Retro Studios sur le nouveau matériel, et nous avons plusieurs avis malgré la courte durée de la démo Nintendo Switch 2.
Doom: The Dark Ages Avant-première - L'ultime armée d'un seul homme se lance dans sa croisade la plus explosive à ce jour.
Avec une histoire pleine d'action, un arsenal diabolique et de nouvelles mécaniques intenses, les attentes pour Doom: The Dark Ages sont maintenant officiellement au plus haut.
Story of Seasons: Grand Bazaar Avant-première - Un jeu d'agriculture relaxant avec une touche d'originalité.
Story of Seasons: Grand Bazaar se lance le 27 août sur Nintendo Switch et PC.
Steel Hunters Avant-première : Le jeu d'action multijoueur de Wargaming s'inspire de World of, mais il est très différent.
Nous nous sommes rendus au siège de Wargaming à Guildford pour en savoir plus sur ce titre à venir et pour le prendre en main pendant quelques heures.
Rune Factory: Guardians of Azuma Avant-première - Un jeu assez prometteur pour être Rune Factory 6
Le nouveau jeu Rune Factory semble être une énorme amélioration par rapport à Rune Factory 5.
FBC: Firebreak met les choses à l'envers pour l'UCR : "Si Control était composé à 70 % d'horreur et à 30 % d'absurdité, c'est l'inverse ici"
Nous avons goûté au premier jeu multijoueur de Remedy et posé nos questions les plus urgentes au réalisateur Mike Kayatta.
Chernobylite 2: Exclusion Zone Aperçu de l'accès anticipé : Difficile à recommander
Le jeu n'est qu'en accès anticipé pour l'instant, mais il manque tout simplement trop d'éléments cruciaux pour qu'il puisse être recommandé.