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Dragon Quest I & II HD-2D Remake
EN VEDETTE: Couverture de la Gamescom 2025

Premières impressions sur Dragon Quest I & II HD-2D Remake: L'héritage d'Erdrick entièrement mis à jour et sécurisé.

Nous avons eu la chance d'essayer les deux volets qui complètent la première trilogie HD-2D Remake et d'apprécier leurs légères nouveautés par rapport à leurs originaux.

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Dragon Quest est un grand nom du jeu vidéo depuis près de 40 ans. Sa portée et son importance en tant que modèle pour les développements ultérieurs n'ont d'égal que le profond respect pour la franchise dans son pays d'origine, le Japon, depuis sa création et, plus "récemment" (cela fait 21 ans depuis Dragon Quest VIII, vraiment ?), dans le monde entier après son atterrissage tardif. 39 ans depuis un premier jeu qui, avec sa suite, arrivera bientôt sur PC et consoles sous le traitement HD-2D. Oui, j'ai eu la chance de jouer brièvement à Dragon Quest I & II HD-2D Remake pendant la Gamescom, et maintenant je peux vous dire un peu ce que vous pouvez et devez attendre de cette double sortie de Square Enix qui complète, avec Dragon Quest III HD-2D Remake, ce que l'on appelle Erdrick Trilogy.

Dragon Quest I & II HD-2D Remake

La raison de la sortie des jeux dans l'ordre III-I-II, si vous n'avez pas encore joué au jeu 2024, est que pour les besoins de la narration dans l'histoire, ce serait l'ordre chronologique correct. Et ce serait également le bon ordre pour y jouer, selon ce que le producteur de la série et bras droit de Yūji Horii, Masaaki Hayasaka, a déclaré aux quatre médias présents lors de la session. Et si je comprends parfaitement ce qu'il propose en termes d'histoire chorale, j'ai eu l'impression, lors de mon test de Dragon Quest I & II HD-2D Remake, de pouvoir apprécier chaque épisode (surtout le premier, j'y reviendrai) de façon indépendante.

Suivant un ordre logique, j'ai pris les manettes et ouvert le fichier de sauvegarde que le personnel de Square Enix a fourni pour la démo Dragon Quest I HD-2D Remake, dans laquelle nous prenons le contrôle de son unique personnage et du protagoniste du jeu, le héros. Quel est son lien avec le légendaire Erdrick ? Eh bien, on ne sait pas s'il est son petit-fils ou un degré de parenté plus éloigné, mais quoi qu'il en soit, il est un descendant du héros original, et doit voyager à travers le royaume de Alefgard pour le sauver, lui et tous ses habitants, de la menace de Draconarius et de ses hordes de monstres. Mais dans ce cas, la section jouable ne montrait rien de pertinent pour l'histoire, mais plutôt une série d'objectifs intermédiaires et secondaires d'une quête principale visant à récupérer la clé du voleur, un objet très utile et récurrent dans la série.

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La mission nous lance dans une série de scènes coupées et de cinématiques où nous suivons divers personnages et faisons quelques recherches, avant de nous lancer à découvert. C'est là que nous nous familiarisons avec le concept de héros solitaire (jamais mieux dit, puisque notre nom dans le fichier de sauvegarde est "Solo") au combat. Quelques combats plus tard, nous constatons qu'il s'agit d'un épisode unique dans la série, car il ne s'agit que d'un seul personnage, qui doit combiner des qualités de guérison, de réservoir et d'attaque, à la fois physiques et magiques. Cela demande un peu plus de stratégie en termes d'utilisation d'objets et de surveillance de la barre de MP (points de mana).

Si tu as déjà essayé Dragon Quest III HD-2D Remake, tu sais exactement à quoi t'attendre. Ce premier et ce deuxième volet suivent exactement le même modèle et la même conception de menu que le jeu précédent, tout en conservant les bulles de dialogue, les animations pour les sorts et les attaques en combat, ainsi que pour les monstres et les ennemis. En bref, il s'agit d'un portage avec exactement la même palette d'outils que nous avons déjà vue, et il n'y a que dans quelques petits reflets dans l'éclairage ou sur l'eau que je remarque que la version du logiciel de développement ou les actifs utilisés ont été légèrement itérés. Bien sûr, ce remake est d'autant plus nécessaire sachant que l'original NES était aussi fondateur que basique, et que tout a nécessité une refonte globale qui respire l'amour et le respect.

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C'est à peu près la même chose dans la deuxième partie de la démo, Dragon Quest II HD-2D Remake, dans laquelle, également sous une refonte majeure de l'œuvre originale, nous gérons un groupe de quatre membres dirigé par notre héros protagoniste, le prince de Midenhall. Dans le cas de ce deuxième volet, j'ai pu directement voir un changement par rapport à l'original, et c'est que le Princess of Cannock est maintenant un personnage jouable qui se joint à la partie. Encore une fois, cette démo n'est destinée qu'à explorer les aspects les plus évidents du menu, certaines scènes et certains environnements, ainsi qu'à essayer quelques combats. Le producteur Masaaki Hayasaka nous a dit après la session qu'ils étaient très satisfaits du travail accompli et de l'accueil réservé aux versions HD-2D Remake de Erdrick Trilogy, et qu'il excluait tout travail ultérieur sur des remakes de la série dans ce format... ou même de s'aventurer dans un tout nouveau jeu en utilisant cette technologie.

Si tu as aimé Dragon Quest III HD-2D Remake, il n'y a aucune raison de manquer le duo Dragon Quest I & II HD-2D Remake à venir le 30 octobre. En ajoutant de petits changements pour relier l'histoire de celui-là à ces deux jeux, la trilogie est parfaitement adaptée aux temps modernes et préservée dans la meilleure version possible d'elle-même. Il est temps de repartir à l'aventure !

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