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Planet of Lana II: Children of the Leaf

Planet of Lana II: Children of the Leaf

Lana est de retour dans une autre belle, mais aussi familière, aventure de puzzle en 2D.

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Planet of Lana a été une surprise vraiment positive lorsqu'il a débarqué au printemps 2023. Il s'agissait d'un puzzle platformer en 2D, un "Limbo/Inside/Little Nightmares/Unravel-like" si vous voulez, mais avec un ton beaucoup plus léger et des visuels fantastiques qui rappellent quelque chose que le Studio Ghibli aurait pu créer. Cependant, il s'agissait du premier jeu du petit développeur suédois Wishfully Studios de Göteborg, et d'un début vraiment réussi.

Planet of Lana II: Children of the Leaf

Aujourd'hui, le difficile deuxième volet, Planet of Lana II: Children of the Leaf, est prêt à sortir sur la plupart des plateformes ainsi que sur le Game Pass, et il suit les traces du premier jeu, peut-être un peu trop, mais nous y reviendrons dans un instant.

Au centre de tout cela se trouve une fois de plus la jeune fille Lana et son fidèle compagnon, l'adorable petite pelote de laine Mui qui ressemble à un chat. Tout se passe toujours dans un monde coloré et magnifique où les machines et les structures mécaniques rencontrent une nature belle et luxuriante, et sous la surface, il y a toujours un malaise inexplicable avec lequel vous vous familiarisez peu à peu.

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Lana doit sauver sa sœur Anua, qui est tombée malade après être entrée en contact avec un objet mystérieux. Lana et Mui sont donc envoyées dans le monde pour trouver trois ingrédients qui peuvent guérir sa sœur : une fleur de montagne rare qui pousse dans les montagnes froides et inaccessibles, une coquille de moule trouvée profondément sous la surface de la mer, et un cerf sacré qui vit au plus profond d'une forêt sombre.

Planet of Lana II: Children of the Leaf
Planet of Lana II: Children of the LeafPlanet of Lana II: Children of the Leaf

La première chose que l'on remarque inévitablement en jouant à Planet of Lana II, ce sont les images vraiment magnifiques. La forêt avec ses énormes troncs d'arbres et son sol forestier verdoyant, la mer avec sa surface brillante et le ciel bleu presque artificiel, les petits villages accueillants avec des cabanes en bois, où il est clair que l'on mène une vie tranquille, et les structures métalliques sombres et froides et les bâtiments ressemblant à des laboratoires, qui contrastent fortement avec la belle nature, mais qui soulignent un monde où la nature et les structures métalliques coexistent. C'est vraiment magnifique et plusieurs fois, tu t'arrêtes juste pour contempler l'image de carte postale qui apparaît sur ton écran.

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Planet of Lana II se déroule deux ans après le premier jeu, et Lana vit toujours dans le petit village de pêcheurs idyllique à la lisière de la forêt. Elle est devenue plus grande et plus agile qu'avant, et elle a toujours la mignonne Mui à ses côtés. Lana peut toujours courir, sauter, grimper aux cordes, se hisser sur des corniches, et maintenant elle peut aussi glisser à grande vitesse dans les passages bas. Comme Mui est un animal qui ressemble à un chat, il est beaucoup plus agile, et tu peux utiliser un système de pointer-cliquer pour envoyer Mui à travers des ouvertures étroites ou sur des plates-formes que Lana elle-même n'a aucune chance d'atteindre. De là, Mui peut, par exemple, activer un ascenseur, ouvrir une porte, envoyer une corde jusqu'à Lana, mordre dans les fils pour que les machines et les caméras de surveillance s'éteignent, et bien d'autres choses encore. Cela fonctionne très bien et Mui est souvent utilisé à bon escient dans la plupart des énigmes du jeu.

Planet of Lana II: Children of the Leaf
Planet of Lana II: Children of the Leaf

Une grande partie du gameplay de Planet of Lana II consiste à résoudre des énigmes. Certaines de ces énigmes sont très bien pensées, et quelques-unes m'ont fait m'arrêter et me gratter un peu la tête, mais la solution se présente généralement d'elle-même avant qu'elle ne devienne frustrante. Plusieurs autres énigmes sont peut-être un peu simples : Lana doit courir entre deux cachettes pour éviter d'être vue, se cacher dans les hautes herbes, pousser des boîtes au bon endroit et désactiver des systèmes de sécurité. Comme nous l'avons mentionné, Mui est assez bien utilisé dans la plupart des énigmes, mais on a l'impression d'avoir déjà vu la plupart d'entre elles, tandis que quelques énigmes un peu plus grandes se démarquent. Dans l'ensemble, le jeu de puzzle fonctionne bien et ne devient jamais frustrant ou déroutant.

Mui est à nouveau un élément central du jeu, et il y a même de petites missions où tu joues exclusivement Mui, qui a un rôle plus important dans Planet of Lana II que dans le premier jeu. Le petit animal ressemblant à un chat n'aime toujours pas l'eau, bien sûr, et Lana doit donc souvent transporter Mui à travers l'eau sur des troncs d'arbres ou des plantes ressemblant à des nénuphars, qui agissent également comme une sorte de cloche de plongée pour Mui, car le nénuphar se referme autour du petit animal lorsque Lana tire la plante sous l'eau.

Planet of Lana II: Children of the Leaf
Planet of Lana II: Children of the LeafPlanet of Lana II: Children of the Leaf

Lana peut également contrôler d'autres créatures et machines qu'elle et Mui rencontrent sur leur chemin. Quelques exemples : les petits calamars dans la mer, qui peuvent créer des nuages d'encre sombre sous l'eau devant les caméras placées dans les bâtiments ennemis, de sorte qu'ils ne peuvent pas voir Lana lorsqu'elle passe devant eux à la nage, ou les mignonnes boules de laine noires volantes qui peuvent aspirer l'eau des lacs de la forêt et la verser sur les fleurs, qui à leur tour font sortir du sol une longue tige sur laquelle Lana peut grimper.

Si tu as joué au premier Planet of Lana, tu reconnaîtras certains des éléments ci-dessus, et c'est parce que, comme nous l'avons mentionné au début, Planet of Lana II suit de très près les traces du premier jeu. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose, car le premier jeu fonctionnait très bien, mais si tu t'attends à un grand pas en avant dans cette suite, tu seras déçu. Au lieu de cela, il s'agit d'un perfectionnement de nombreux mécanismes et idées du premier jeu, mais avec divers nouveaux petits ajouts qui font du jeu une expérience encore plus cohérente.

Planet of Lana II: Children of the Leaf
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Nous avons déjà mentionné les visuels incroyablement beaux, qui sont heureusement soutenus par une bande-son tout aussi belle. Elle est une fois de plus composée par Takeshi Furukawa, qui était également à l'origine de la bande sonore du premier jeu et qui a également composé la musique de The Last Guardian et de la série télévisée Star Wars : The Clone Wars. Il y a de longues périodes sans musique, mais soudain la magnifique bande sonore émerge, par exemple lorsque Lana arrive à une ouverture dans la forêt et que vous pouvez voir les plaines et les vallées ouvertes, où la bande sonore est vraiment bien utilisée et sonne de manière excellente.

Planet of Lana II: Children of the Leaf Lana est un excellent puzzle-platformer cinématique en 2D qui raconte une histoire simple mais émouvante. Elle est racontée entièrement sans mots et à travers un langage babillant, combiné à des mouvements, de la musique, une tonalité et le langage corporel constant de Muis, où le petit animal se recroqueville lorsqu'il ne se sent pas en sécurité, couche ses oreilles en arrière lorsqu'il est en colère et remue un peu les pattes lorsqu'il se sent incertain. Il est impressionnant qu'une si grande partie de l'histoire puisse être transmise sans mots, mais dans les endroits où il y a du texte, la localisation pourrait sans aucun doute être améliorée.

Planet of Lana II: Children of the Leaf Si tu as aimé le premier jeu de Wishfully en 2023, cette suite est une évidence. En fait, je le recommanderais à tous ceux qui recherchent une belle petite histoire déguisée en jeu de réflexion. Je l'ai terminé en un peu moins de sept heures, et c'étaient sept très bonnes heures. Donc, une fois de plus, tu peux faire un voyage sur la planète de Lana en toute sécurité, et tu ne regretteras pas non plus ce deuxième voyage.

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
De magnifiques graphismes inspirés du Studio Ghibli. Excellente bande sonore. Un jeu de puzzle bien conçu. Il est impossible de ne pas aimer Mui. Jeu de puzzle généralement bien poli et bien conçu. Bon rythme.
-
Un peu trop semblable à son prédécesseur. La traduction localisée pourrait être meilleure.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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