On a beaucoup parlé de Xbox et de sa stratégie consistant à lancer des jeux sur plusieurs plateformes, y compris sur des concurrents comme PlayStation et Switch. Phil Spencer en a récemment parlé lors d'une interview sur le podcast Xbox Era, où il a souligné que les revenus de ces plateformes sont cruciaux pour financer et développer de nouveaux jeux de haute qualité de Xbox Studios. Spencer a en outre expliqué que si Microsoft perd 30 % des revenus au profit de chaque propriétaire de plateforme, les fonds restants sont tout de même importants.
Spencer a également mentionné que leur objectif n'est pas de conquérir les joueurs de PlayStation ou de Switch, mais plutôt de rendre les jeux accessibles à un public aussi large que possible - indépendamment de la plateforme. L'objectif est de maximiser la portée et l'engagement des jeux Xbox, pour finalement générer plus de revenus qui pourront être réinvestis dans l'écosystème à long terme.
La Xbox en tant que marque de matériel a également été un sujet clé de l'interview. Spencer a une fois de plus souligné qu'elle reste une partie essentielle de l'identité de Xbox et qu'ils continueront à rivaliser en offrant des fonctionnalités et du matériel de qualité supérieure dans leurs consoles.
Penses-tu que Xbox diminue d'une manière ou d'une autre sa marque en lançant des jeux sur un plus grand nombre de consoles ?