Palworld Le jeu Pokémon avec des armes à feu a été l'un des plus grands succès de l'année dernière en ce qui concerne les lancements. Le concept de Pokémon avec des armes ne pouvait qu'être populaire, mais lorsque des millions de joueurs se sont rués sur Palworld, Pocketpair a su qu'il avait quelque chose de spécial. Cela n'a pas empêché les gens de le détester.
Le responsable de la communauté mondiale de Pocketpair, John Buckley, a déclaré qu'il était "super populaire de détester Palworld" lors d'une conférence à la GDC (merci, PCGamer).
"Je pourrais me tenir ici et vous dire que nous n'avons pas généré d'IA Palworld, mais au moins cinq personnes dans cette salle vont dire 'menteur'. Mais c'est ce que c'est. Nous avons un peu renoncé à répéter cela, mais nous ne l'avons pas fait, je vous le promets" a-t-il ajouté.
Les rumeurs sur l'IA et les accusations de plagiat ont atteint un point d'ébullition lorsque le développeur de Palworld a été frappé par un procès intenté par Nintendo. "À peu près tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon], alors c'était une journée très déprimante, tout le monde tête baissée et marchant sous la pluie" a-t-il déclaré. Pourtant, même avec ces coups, Palworld et Pocketpair continuent de prospérer, ce que Buckley attribue à l'attitude de l'entreprise.
"Je pense que beaucoup d'entreprises pourraient s'effondrer sous les menaces, sous la pression, sous la négativité, mais nous avons réussi à conserver tout notre personnel. Nous avons réussi à aller de l'avant parce que nous sommes une entreprise tellement proche et soudée."