Les jeux qui s'inspirent de choses qui nous sont déjà familières n'ont rien de nouveau. Parfois c'est bien et parfois c'est quelque chose qui ressemble à une pâle copie ou même à un plagiat éhonté. Les choses les plus intéressantes sont généralement celles qui s'inspirent d'autres choses et qui leur donnent une tournure nouvelle et originale. Palworld est certainement un tas de choses que nous avons déjà vues, il est indéniable que la plupart de ses ingrédients ne sont pas exactement uniques et que vous pouvez facilement nommer ses sources d'inspiration à la volée. Néanmoins, ce n'est pas grave que Palworld soit un mélange étrange et cela ne ruine pas l'expérience de jeu même si certaines choses se sentent et ressemblent un peu trop aux titres qui l'ont influencé. Car il y a aussi une dose de quelque chose d'unique ici, même s'il peut être difficile au début de le trouver parmi cette coagulation plutôt bizarre.
Parce qu'on nous propose beaucoup de choses et que tout n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît au début, mais grâce à un ensemble fluide d'étapes de ce qu'il faut faire en premier, on apprend tout rapidement et après avoir posé des bases solides, construit les premières choses dans votre camp et capturé vos premières créatures, appelées ici Pals, vous commencez à vous rendre compte de certaines choses ; c'est très divertissant, mais aussi assez répétitif et chronophage. Il faut avoir une grande dose de patience, créer ses propres petites aventures et surtout vouloir ce genre d'expérience pour y passer plus de temps. Car le temps est quelque chose que Palworld exige de vous à bien des égards et plus vous le donnez, plus vous vous amusez et plus tout ce que le jeu a à offrir devient efficace au bout du compte.
Aucune histoire n'est proposée. Vous vous réveillez et il est temps de commencer à collecter, construire et capturer. Heureusement, vous vous rendez vite compte que la plupart des choses sont très amusantes et même si les choses prennent du temps et sont parfois maladroites et encombrantes, il suffit de se tenir sur une colline et de regarder le monde immense pour éveiller le désir d'aventure. Palworld est autant une question de collecte d'objets que de construction, dans ce qui ressemble un peu à une réplique éhontée de Pokémon, puisque vous devez capturer des créatures à l'aide d'un Pal Sphere. Ensuite, vos petits compagnons collectés peuvent être utilisés au combat, mais surtout ils peuvent servir à gérer les corvées de votre camp où vous passez beaucoup de temps. Regarder les petites créatures courir partout pour arroser les cultures, collecter des ressources ou se précipiter à votre secours lorsque vous devez construire quelque chose est très amusant.
Il y a plus d'une centaine de Pals différents à capturer dans le monde, et leurs différentes caractéristiques leur permettent également d'apporter différentes choses à votre base qui ne cesse de s'agrandir. Parce qu'après avoir construit une petite cabane, mis en place un lit et commencé à monter lentement en niveau (ce qui se fait le plus efficacement en capturant Pals), il suffit de regarder les menus pour voir qu'il y a beaucoup de choses à construire et à faire. On a toujours l'impression qu'il y a quelque chose à faire, même si le jeu lui-même a un cadre plutôt étroit. Le mélange de collecte, de construction et de capture est une démarche réussie où chaque nouvelle session de jeu vous permet de passer du temps sur ce que vous avez envie de faire à ce moment-là.
Presque tout ce que tu fais, construis, ramasse et capture te donnera, ainsi qu'aux petites créatures, des points d'expérience et les rendra plus forts. En fait, il s'agit d'une configuration classique : les niveaux supérieurs te donnent la possibilité de construire de nouvelles choses, de capturer des créatures plus fortes et d'être plus efficace dans tous les domaines. Tu te retrouves dans un cercle de collecte et de construction, mais en même temps, les corvées deviennent plus fluides et plus rapides au fur et à mesure que le temps passe. Si vous le souhaitez, il est également possible de ramasser certains de vos Pals et de partir explorer le monde, et même s'il semble assez vide, chaque élément ici est toujours quelque chose qui contribue à la variété. Surtout, il est amusant de sentir constamment qu'il y a de nouvelles choses à débloquer et à découvrir à chaque niveau gagné. Cependant, j'espère que le monde sera rempli de plus d'interactions et de choses à découvrir au fil du temps.
Quelque chose que j'apprécie vraiment, c'est que les ressources sont abondantes. Il est facile d'en collecter des centaines et lorsque tu augmentes le niveau de ton camp, tu as également la possibilité d'en construire davantage. Ainsi, si tu trouves un bel endroit à proximité des ressources, tu peux y construire une nouvelle base. Cependant, il n'est pas possible de déplacer ce que tu as construit car tu dois le détruire (tu récupères toutes les ressources) et le construire à un nouvel endroit, ce qui est très étrange. Un conseil est donc d'essayer de trouver de bons emplacements pour construire ta base dès le début.
Les visuels en général sont également un peu inégaux, il y a beaucoup de belles vues et le site Unreal Engine élève le tout à un niveau technique décent. Mais on a souvent l'impression que c'est assez vide et la fréquence d'images a parfois du mal à suivre et j'ai aussi rencontré beaucoup de mésaventures graphiques où notamment la résolution des textures varie et parfois ça devient très pixellisé sur certaines surfaces. De plus, l'interface utilisateur avec tout le texte est très envahissante lorsque tu es dans ton camp car tout le texte surgit constamment et couvre l'écran.
Il est dommage que certaines zones soient assez rudimentaires car même s'il s'agit d'un projet Early Access, il y a une certaine frustration en particulier dans le comportement de tes Pals' qui perturbe l'expérience de jeu. Ils ont la capacité de se coincer ou de glitcher à divers endroits de votre base, et comme vos Pals doivent être pris en charge en ce qui concerne la nourriture et le repos, il y aura des moments agaçants où une créature mourra de faim juste parce qu'elle est coincée quelque part. Ici, j'espère beaucoup de polissage avant l'arrivée de la version complète. La fabrication de certains objets nécessite également un certain type de Pals et il arrive qu'ils disparaissent pour faire autre chose et qu'ils ne remplissent pas leur tâche. Devoir aller dans un menu et le changer puis revenir en arrière est une distraction agaçante.
De même, le profil sonore mériterait d'être amélioré, car le jeu donne l'impression d'être incroyablement désolé. Comme tu passes beaucoup de temps à construire ton campement ou à explorer le vaste monde, tu as besoin de beaucoup plus d'ambiance sonore.
Près de la zone où j'ai construit ma première base, des créatures géantes dont la force est supérieure à la mienne de plusieurs niveaux errent. Savoir qu'il me faudra du temps avant de pouvoir les attraper ou partir à la recherche de nouveaux types de créatures est l'un des aspects les plus forts de Palworld. Ils ont tout simplement très bien réussi la joie de la découverte et de la curiosité. Il y a beaucoup d'endroits où l'on peut voyager rapidement, donc lorsque vous les déverrouillez, vous pouvez facilement vous rendre dans une zone et aussi à votre base, donc même si le monde est grand et que les voyages peuvent être longs, il est facile de s'y déplacer. Bien que le monde semble assez désolé, il y a toujours beaucoup à découvrir et à s'enthousiasmer, vous devez juste être préparé au fait que ce n'est pas un jeu où une histoire vous accompagne, mais c'est principalement la chasse aux nouvelles Pals qui est au centre de ce jeu.
Si tu veux un objectif plus clair, il y a de grandes tours qui impliquent toutes un boss, une sorte d'équivalent des gymnases que l'on trouve dans Pokémon et il est important d'être bien préparé car ces combats sont chronométrés et nécessitent également que toi et tes assistants soyez suffisamment forts. Étant donné qu'il n'y a rien à proposer sur le plan de l'histoire, il est un peu triste que ce soit vraiment le seul objectif majeur que vous ayez à atteindre, mais chaque session de jeu est vraiment ce que vous en faites. C'est en construisant que j'ai pris le plus de plaisir, et au fur et à mesure que les Pals se réunissent et accomplissent des tâches, le processus devient plus fluide. Vous pouvez même aller jusqu'à appliquer un régime plutôt cruel et laisser les pauvres créatures se tuer à la tâche.
Le principe de ce jeu a souvent été qu'il s'agissait d'un "Pokémon avec des armes" et, comme pour tout le reste, tu débloques la possibilité de fabriquer des armes à feu pour certains des Pals au fur et à mesure que tu montes en niveau. Cependant, ces armes sont débloquées bien avant la fin du jeu et la progression autour de la façon dont vous débloquez constamment de nouveaux objets rend chaque nouvelle session de jeu encore plus amusante, car vous avez de nouvelles choses à faire et voir les mignonnes petites créatures se promener avec leurs armes est diablement amusant.
Il n'y a pas que les armes qui peuvent finir dans les poings des petits animaux, car tu peux aussi fabriquer une selle pour pouvoir voler ou traverser l'eau avec certains types d'entre eux. Cela rend le monde encore plus amusant et efficace à explorer et, comme pour tout le reste, il faut du temps pour arriver au niveau où tu peux créer tout cela, mais tous les efforts que tu fais en valent vraiment la peine lorsque tu obtiens ta récompense.
La possibilité de jouer en multijoueur est la bienvenue et c'est quelque chose qui sera éventuellement développé encore plus pour que vous puissiez avoir plusieurs joueurs par monde. Dans l'état actuel des choses, quatre joueurs peuvent partir à l'aventure et construire ensemble et les fois où je me suis lancé avec des amis, cela a bien fonctionné, à l'exception de quelques plantages et de l'impossibilité de se connecter au monde de l'un d'entre eux. L'aide que vous pouvez obtenir de vos amis pour vaincre un certain boss ou construire un projet plus important est la bienvenue, mais la chose la plus amusante à faire est de simplement traîner et parler ensemble tout en fabriquant des objets. Le temps passe vite lorsque vous jouez à Palword sans vraiment savoir ce que vous avez accompli.
Cette version Early Access est prometteuse, mais en plus d'être un avant-goût de quelque chose qui sera certainement mis à jour et développé, je pense aussi que le divertissement qui s'y trouve actuellement est en fait génial. Plusieurs fois, je l'ai démarré sans vraiment avoir d'objectif précis, puis j'ai passé des heures à rassembler des matériaux, à construire, puis à aller chasser dans le vaste monde. Il est aussi facile d'avoir envie de reconstruire son camp que de passer des heures à chasser de nouveaux compagnons. À l'instar d'un jeu comme Minecraft où la seule limite est votre propre imagination, Palworld exige également que vous preniez plaisir à bricoler et à vous attaquer à des choses qui peuvent sembler un peu fastidieuses au début, mais qui vous récompenseront bien. Si tu as cette attitude, tu pourras passer de nombreuses heures extraordinaires dans ce jeu, et sans aucun doute beaucoup d'autres dans le futur, lorsque le jeu sera étendu et amélioré.