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Outbound

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Square Glade promet une escapade douillette en camping à la campagne.

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Tu rêves d'échapper à la banalité de la vie quotidienne et d'explorer les grands espaces dans un camping-car kitsch ? Alors ne cherchez pas plus loin que le simulateur de camping cosy de Square Glade Outbound. Alors que le lancement approche, nous avons eu un avant-goût de ce que Outbound a à offrir et c'est certainement plus que ce que l'on pourrait croire !

À première vue, on pourrait supposer que Outbound est un jeu axé sur l'histoire dans lequel les joueurs explorent la campagne dans leur camping-car, mais Outbound est bien plus complexe que cela. S'ouvrant sur un trajet panoramique à travers la campagne, le ton du jeu est immédiatement donné par le gazouillis des oiseaux et les rayons du soleil à travers la fenêtre. C'est paisible et relaxant. L'une des premières choses que j'ai faites a été de trouver le buisson le plus proche, de cueillir des baies et de les donner à manger aux lapins qui rôdaient autour de mon camping-car. C'est un petit détail adorable ajouté par Square Glade qui, à mon avis, résume parfaitement le jeu, et ils connaissent vraiment leur public.

Outbound

Les aspects du monde ouvert de ce jeu sont passionnants, et ta liste de tâches bien pensée te permet toujours de garder le contrôle. Les zones doivent être déverrouillées ; par exemple, un pont peut nécessiter 10 planches de bois, ou vous pouvez avoir besoin d'obtenir un plan de l'une des tours de signalisation pour obtenir une recette d'artisanat afin de fabriquer certains objets pour déverrouiller les zones. Le système d'artisanat est facile à naviguer et convient parfaitement aux débutants. J'ai trouvé qu'il n'était pas difficile de comprendre ce qu'il fallait construire et comment le faire, et je me suis beaucoup amusé à personnaliser mon petit camping-car.

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Un autre aspect du jeu qui était vraiment agréable était d'explorer tous les points de repère importants sur la carte, tels que le Moulin à vent et la Maison de l'arbre, qui contiennent tous deux des énigmes afin de déverrouiller des tours de signalisation pour télécharger des plans afin de progresser dans le jeu. J'ai aimé l'aspect recherche de nourriture de ce jeu, et il n'est jamais devenu trop répétitif d'avoir à trouver des fibres ou du bois pour alimenter ma voiture, et il était gratifiant de collecter suffisamment de matériaux pour créer un rouage qui alimente le moulin à vent, par exemple. L'absence d'enjeu à cet égard a toutefois fait que la fabrication de nourriture n'est pas devenue une priorité pour moi, car lorsqu'il fait nuit, les bottes Sprint sont activées, ce qui vous permet de courir à travers la carte et de revenir à votre camionnette pour vous endormir. Même si tu ne reviens pas à temps (ce que je n'ai pas encore fait), ton personnage s'évanouit et se réveille de toute façon dans la camionnette. Cela élimine tout besoin de nourriture ou de planification afin de s'assurer que les sorties hors de la sécurité de ton camping-car et dans la nature sauvage sont bien préparées afin de revenir avant la tombée de la nuit.

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Square Glade Games

J'ai également trouvé que l'espace d'inventaire était trop petit, ce qui signifie que je devais compter sur le fait que mon camping-car soit près de moi à tout moment pour déposer tout ce que je ramassais. Cela est devenu rapidement difficile car le van dévore la charge électrique à des vitesses rapides, ce qui signifie que vous ne pouvez pas rouler très loin avant de devoir vous arrêter et chercher d'autres matériaux pour le recharger. À certains moments, je me suis retrouvé attaché à ma camionnette en raison du manque d'espace pour mon inventaire, et j'aurais préféré avoir la possibilité d'explorer davantage la carte à pied avec un inventaire plus important, car la recherche de nourriture est un aspect essentiel du jeu dans Outbound.

Le monde lui-même est assez simpliste et facile à naviguer, ce qui est utile pour les voyages en camping-car, mais aussi assez stagnant, avec les mêmes biomes et zones qui se répètent sur toute la carte. En outre, il n'y a que peu ou pas de bande sonore, ce qui peut être agréable pour ceux qui souhaitent jouer avec une playlist Spotify personnalisée et joyeuse en arrière-plan ; cependant, cela ajoute à l'isolement ressenti tout au long du jeu, le rendant assez fade. L'absence de PNJ dans le jeu donne une impression de vide, et la seule communication se fait par le biais de lettres disséminées sur la carte que le joueur peut lire, s'exclamant que le propriétaire est allé au festival des fleurs ou que la zone a besoin d'être réparée, et espérant que vous pourrez vous débrouiller seul pour trouver la solution. Le monde se sent ainsi légèrement isolé, et je pense que le jeu aurait pu bénéficier de l'ajout de quelques PNJ ou compagnons excentriques.

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Le jeu est paisible, presque trop paisible parfois... Ce qui me pousse à vouloir quelque chose de plus du jeu, comme une rencontre avec des créatures de la forêt ou une interaction avec un autre campeur. Dans le même ordre d'idées, le jeu de voix est médiocre, mais rien d'excessivement ennuyeux ou répétitif, juste fade, ce qui m'a amené à l'éteindre en faveur du gazouillis des oiseaux et du murmure des ruisseaux.

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Si tu es un nouveau venu dans les jeux et les jeux à monde ouvert, alors Outbound est une première recommandation raisonnable pour toi. C'est un jeu de camping simpliste, sans enjeu, agréable, avec des puzzles accessibles et des éléments de recherche de nourriture qui sont encore mieux vécus en multijoueur. Pourtant, j'ai l'impression qu'il manque quelque chose, car il est presque trop simpliste par moments, manquant de véritables dialogues, de bande sonore ou d'interaction avec les PNJ. Malheureusement, Outbound n'est pas à la hauteur en termes de créativité et d'innovation, et j'espérais quelque chose de plus.

Square Glade Games
06 Gamereactor France
6 / 10
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Le jeu est paisible et relaxant, avec des puzzles amusants et des quêtes de recherche de nourriture paisibles.
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Il y a un réel manque d'interaction avec les PNJ, peu ou pas de bande sonore et une conception simpliste du monde qui, associée au manque d'interaction, rend le jeu fade.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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