Les Early Access peuvent être des réussites ou des échecs. Les développeurs d'Osiris: New Dawn sont clairs sur le fait que ce n'est pas un produit totalement terminé, mais le jeu est déjà entièrement jouable et assez bien travaillé, même s'il reste encore du chemin à parcourir en termes de développement. Il manque du contenu et les framerates du mode multijoueurs ne sont pas encore au niveau de nos espérances. La version finale permettra aux joueurs d'explorer un système solaire complet. Mais pour l'instant il n'y a qu'une planète à visiter.
A la vue de ces premières images, nous ne pouvons pas nous empêcher de penser à No Man's Sky, le jeu d'exploration que tous les joueurs adorent détester en ce moment. Et il y a forcément quelques similitudes car ces deux jeux permettent d'explorer des mondes extra-terrestres. Cependant Osiris : New Dawn a une structure de jeu de survie traditionnelle où il vous faut construire des structures pour créer sa base afin d'augmenter ses chances de survie. Et bien sûr, il y a également un mode multi. Bien qu'il y ait des similitudes avec No Man Sky, ce jeu d'exploration spatiale met l'accent sur des éléments assez différents. Les joueurs déçus de l'expérience No Man's Sky devront donc garder un œil sur Osiris.
On retrouve notamment des énormes vers de sable qui vous tuent instantanément ne plairont peut-être pas à tout le monde, nous espérons en savoir plus et comprendre comment améliorer nos chances de survivre face à eux. De toute évidence, l'environnement ici est hostile, ce qui nous incite à coopérer avec les autres en mode multijoueurs. Bien qu'il y ait deux factions, lorsque nous avons jouée au multi nous avons coopéré et nous nous sommes davantage concentrés sur les missions. Pour l'instant un serveur peut accueillir jusqu'à 12 joueurs, donc c'est peut-être un peu plus légér par rapport à ce que ce à quoi on est habitué. Le multijoueurs présente actuellement des cadences relativement faibles, ce qui peut nuire à votre expérience (le mode solo semble beaucoup plus stable à cet égard). Il convient de noter que le nombre de joueurs était relativement élevé, donc contrairement à certains autres jeux proposés en Early Access, vous pouvez réellement tester le mode multijoueurs avec des serveurs souvent pleins.
Comme il s'agit d'un jeu qui offre autant d'action que de crafts, ce second élément n'est pas aussi libre que dans d'autres jeux. Cela vous prendra peu de temps, on doit choisir des bâtiments et des installations avec les matériaux appropriés, même s'il y a une barre de progression qui ralentit à mesure que vous progresser (sûrement pour donner à d'autres joueurs ou à des aliens plus de chances de vous interrompre). Néanmoins, les bâtiments et les véhicules ont un look soigné, dignes de qu'on pourrait attendre des vraies expéditions qui permettront un jour aux humains d'atteindre Mars. Il est difficile d'identifier l'origine du style de ce jeu car il y a eu beaucoup de titres et de films avec une esthétique similaire, mais on pense quand même fortement à Matt Damon qui s'est récemment retrouvé « Seul sur Mars ». Cela nous évoque aussi la trilogy Mass Effect (au niveau des bâtiments et des véhicules).
Nous avons mentionné des missions et il y a une structure précise sur laquelle il faut se concentrer. Vous aurez besoin de construire un camp, d'extraire des ressources et de vous protéger. Le joueur reçoit un kit de survie assez décent, un fusil d'assaut et un pistolet avec des munitions, ainsi que du ruban adhésif (pour les inévitables fissures) et un dôme gonflable pour une protection contre les éléments. Vous devrez surveiller vos paramètres de survie de manière assez classiques. Nous aimons le début du jeu qui est assez structuré, et une fois qu'on est échauffé on peut passer rapidement cette phase tutoriel. Il y a beaucoup à explorer et la planète qui est actuellement proposée dans le jeu à suscité notre intérêt. C'est une sorte de planète Mars, rougeâtre et désertique. Cependant pour l'instant l'expérience ne vous semblera pas très riche ni très variée car le contenu n'a tout simplement pas encore été suffisamment développé.
Avec les versions Early Access, le but est de découvrir l'univers proposé sans pouvoir se plonger réellement dans le jeu. Ici le jeu est loin d'être terminé et nous ne pourrons pas faire d'analyse complète pour l'instant, mais il est plein de promesses et nous avons hâte de voir, d'ici quelques mois, à quel point il a progressé. Le gunplay pourrait clairement être amélioré, techniquement il y a quelques problèmes à résoudre (plus particulièrement le framerate en mode multijoueurs quand il se passe beaucoup de choses en même temps). Cela dit, les développeurs de Fenix Fire Entertainment sont ouverts sur le sujet et le jeu restera probablement en accès anticipé pendant environ un an, ce qui laisse encore beaucoup de temps pour le perfectionner.
L'univers est hostile et, comme dans tout bon jeu de survie, vous aurez besoin d'apprendre de vos erreurs dans Osiris: New Dawn. Nous avons appris à ne pas marcher tout droit vers l'horizon pour ne pas être englouti par un ver de sable. Nous avons appris qu'il faut garder notre réserve de munitions pour une situation d'urgence plutôt que de les gaspiller sur les créatures de faible niveau qui nous entourent. Nous avons hâte de pouvoir de nouveau nous plonger dans le jeu quand il y aura plus de contenu pour voir comment l'expérience a progressé. Car on a le droit lors de cet aperçu à de très belles promesses.