Le prochain chapitre de la série de jeux de défense en tour cherche à offrir la sensation classique "Orcs Must Die !", mais en mettant davantage l'accent sur les personnages jouables.
Le directeur du jeu, Kyle Snyder, nous a expliqué comment l'équipe de développement a abordé la question du multijoueur dans cette suite de jeux d'action.
Ce n'est pas aussi cinématique que la bataille du Gouffre de Helm, mais la suite du massacre d'orques de Robot Entertainment est certainement très amusante.