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One Last Breath

One Last Breath est une aventure en 2.5D où l'on fait pousser des arbres

Son concept est ancré dans la recherche d'un équilibre entre la nature et l'humanité.

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À Gamergy, il y a quelques semaines, nous avons trouvé une bande de jeunes devs passionnés déguisés en scientifiques. Plus que de développer le dernier vaccin COVID-19, ils agissaient comme des biologistes, faisant sortir l'histoire et le lore de leur projet du jeu, encourageant les gens à leur poser des questions. Et c'est ce que nous avons fait.

"One Last Breath est une aventure en 2,5 D avec quelques énigmes où vous incarnez Gaia - une représentation de la nature - dans un monde où il n'y a plus de vie", explique le directeur du projet, Eneko Zubiaurre. Et pour découvrir ce qui s'est passé, "vous avez le pouvoir d'influencer la nature qui vous entoure, en faisant pousser un peu d'herbe, des arbres, des racines, et vous avez le pouvoir de contrôler certains éléments".

Cependant, aussi vert que cela puisse paraître (les studios Moonatic collaborent en fait avec certaines organisations qui plantent et offrent des arbres), il s'agit avant tout de trouver un équilibre avec la création humaine, car "il ne s'agit pas d'un message éthique - nous pensons vraiment que la nature et l'humanité peuvent bien s'entendre".

One Last Breath Le projet est développé à environ 60 % et sera achevé en 2022. C'est un projet étudiant de cinq amis qui a pris de l'ampleur, et après le soutien des PS Talents de Sony, l'équipe est à la recherche d'un éditeur pour l'aider dans le marketing, les relations publiques ou les ports potentiels.

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