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Stela

On a joué à Stela en compagnie des dévs de SkyBox Labs

Voici un aperçu du cinematic platformer issu du programme ID@Xbox.

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Inside, Another World, Prince of Persia, Limbo, Little Nightmares... Nous pourrions énumérer tellement de jeux qui nous rappellent Stela, une production indé que l'on doit à SkyBox Labs dans le cadre du programme ID@Xbox. On incarne ici une protagoniste féminine témoin des derniers instants d'un monde antique. Il faudra alors être en mesure de résoudre divers puzzles environnementaux dans une aventure atmosphérique assez bien pensée.

"L'objectif était de créer de belles atmosphères 3D avec de la profondeur et de l'ampleur, tout en restant fidèle autant que possible au genre du cinematic platformer", confiait récemment à son sujet le cofondateur de SkyBox Labs, Shyang Kong. Nous avons pu mettre la main dessus en compagnie de l'un de ses collègues, en l'occurrence le producer du studio, Aubrey Tennant. C'était la semaine dernière à l'occasion de la GDC en Californie, regardez ce que ça donne :

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Stela est attendu d'ici la fin de l'année (sans plus de précision) sur PC et Xbox One.

Stela

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